Toutes les aventures

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TITRE Auteur(s) Sérietrier par ordre croissant Prix remporté Présentation GENRE Publiée il y a Taille

"Dans ce livre, vous aurez le privilège infâmant d’incarner un orc. Simple rouage au milieu des engrenages poisseux qui constituent la mécanique sans âme du genre dénommé heroic fantasy — sans fantaisie pourtant — l’orc est...

14 années 3 mois
100

Que vous incarniez un touriste égaré en plein désert, un puissant magicien à la recherche de ses pouvoir perdus, ou encore vous-même assis devant le petit écran, vous allez vivre des situations drôles, angoissantes ou héroïques...

13 années 10 mois
120

Vous êtes Louis de Salman, Chasseur de démons. Rongé par le doute, hanté par vos échecs passés, vous acceptez de porter secours à un homme en proie à d’horribles hallucinations. Cette dernière enquête vous apportera-t-elle le salut que vous n’espériez plus...

8 années 2 semaines
50

L'exprérience du JdR Sombre dans une histoire horrifique dont tu es la victime. Le seul enjeu est de parvenir à survivre jusqu'au générique de fin. Le récit intègre toutes les conséquences des décisions prises. Etat de santé, équipement, etc. Il n'y a rien...

Dahlia Pourpre
5 années 10 mois
80

Cette aventure a été réalisée sous la contrainte du présent graphe (dont une branche est linéaire et l’autre ne l’est pas) pour illustrer une thèse ayant pour thème le concept de linéarité des livres-jeux : une notion a priori...

15 années 4 mois
12

Après plusieurs quêtes menées autour de votre région natale, vous allez vivre un véritable bouleversement dans votre jeune vie d’aventurier. Le Grand Tournoi de Fangor, rendez-vous incontournable de toute la chevalerie de...

15 années 8 mois
400

"Quand on s’apprête à ouvrir une porte, on ne sait jamais réellement ce que l’on va trouver derrière…"Un homme doit se rendre dans un hôtel pour passer un entretien. Sauf qu'il n'ai pas attendu dans n'importe quel hôtel : il va à l'Hôtel Lugosi. A l'...

4 années 8 mois
195

Dans cette AVH de Lord Kelnor, vous allez vous aventurer dans la ville de Sommerland (à ne pas confondre avec le Sommerlund de la série Loup Solitaire). Selon l’auteur, il s’agit d’une aventure plutôt classique, genre Défis...

16 années 7 mois
370

C'est la première fois que tu rends visite à tes parents à leur travail ! Une expérience banale ? Pour tes copains dont le père ou la mère sont boulanger, docteur ou dompteur, oui. Mais ce week-end, l'hélijet de la compagnie est sur le point de te déposer...

4 années 2 mois
50

Vous êtes un mercenaire qui a été engagé par un homme vous ayant promis une grosse somme d'argent mais qui vous a embobiné, et vous vous retrouvez en prison. Une fois sorti, vous vous mettez en tête de retrouver cet homme et de vous venger.

3 années 3 semaines
39

Cette histoire se déroule dans l’univers de jeu de rôle « Tigres Volants » (que vous n’avez pas besoin de connaître pour apprécier la lecture). Vous incarnez un Rowaan, un homme à tête de chien, en l’an 2300. Vous êtes aux...

14 années 10 mois
50

Pagnol, Daudet, Giono, tant d'auteurs ont écrit la Provence et la vie pastorale.

N'ayant ni le style, ni le talent de ces maîtres, voici une vision très "personnelle" de la vie de berger...
Enfin, de la vie d'une chèvre, celle que vous allez...

4 années 1 mois
45

Un notaire vous contacte au sujet de l’héritage d’un oncle dont vous n’avez, jusqu’à aujourd’hui, jamais entendu parler. Ce leg va vous conduire à l’autre bout de la planète afin de découvrir les sombres secrets de vos aïeux. Obtiendrez vous une fortune...

3 années 1 jour
50

Cette aventure signée Zaidvé représente un Volume 0 à la série Loup Solitaire. Vous êtes Loup Silencieux, un jeune Disciple du Monastère Kaï. Depuis plusieurs années, vous apprenez avec assiduité les arts de la guerre et la...

17 années 3 mois
255

Ce n’était pas une bataille. C’était un massacre.

Désormais, il ne vous reste d'autre choix que fuir dans le ventre de la nuit, pourchassé par une Horde surgit des entrailles de ce monde en déclin.

Merci mille fois à Bobs et Armand pour leurs...

4 années 1 mois
50

Automne 1781 : les vents de la Raison et des Lumières balayent violemment toute l’Europe. Vous incarnez Gianluca Avogadro, un jeune moine dont l’Ordre du Mont-Carmel vient juste d’être dissous. Ballotté de monastère en monastère en Italie, vous décidez de...

LE TEMPLE DU FAUNE
5 années 1 mois
50

Un jeune aventurier doit se rendre au château afin de libérer le Roi qui est sous l’emprise de la maléfique Reine. Pour détruire les pouvoirs de la Reine, VOUS devez combattre et éliminer les monstres de chaque étage du Royaume et éliminer la Reine par la...

5 années 3 semaines
460

Vous êtes un mercenaire, un guerrier d’élite qui a combattu aux quatre coins du monde. Aujourd’hui vous êtes engagé par le patron d’une grosse entreprise afin de participer à l’élimination d’un savant fou. Une mission comme les autres pour vous ? Non, car...

3 années 4 mois
48

Vous êtes Iseult Bellii, étudiante en terminale S au lycée Paul Mason. Vous avez une vie tout à fait banale. Jusqu’au moment où un phénomène étrange provoque l’inconscience de tous les occupants du lycée ... hormis vous-même....

17 années 7 mois
124

Cette seconde aventure d’Oorgan est un DF amateur qui se situe après La Forêt de la Malédiction. Empoisonné par un alchimiste maléfique, vous serez contraint de pénétrer dans la terrible forêt — les « Bois Maudits » — à la...

14 années 2 mois
112

Pages

Aventures récentes

Par : MerlinPinPin
Le Dévoreur des morts sommeille au fond des limbes
Chaque nuit, sans un bruit, ses mains tâtent dans l’ombre
Où sont les ennemis qui hantent ses...

Une aventure au hasard

Par : The Oiseau, Zipp Vulcity Dementia
Ce combat survient dans Les Maîtres des Ténèbres. Lorsque vous recevrez l’instruction de vous rendre au 255 dans votre livre, rendez-vous plutôt au 1 ci-dessous. Le Gourgaz a 30 points d’ENDURANCE. Si vous parvenez à le vaincre, rendez-vous immédiatement au 82 dans Les Maîtres des Ténèbres.
Ne...

Une aventure primée

Par : Voyageur Solitaire
Les Fils du Soleil, livre troisième.
Troisième opus de la saga mais qui peut être lu indépendamment des autres.
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