L'homme qui goûtait à ses propres Macédoines

Série:

Auteur(s):

Lauréat:

Cette aventure a été réalisée sous la contrainte du présent graphe (dont une branche est linéaire et l’autre ne l’est pas) pour illustrer une thèse ayant pour thème le concept de linéarité des livres-jeux : une notion a priori littéraire et pourtant mesurable mathématiquement.

L’histoire se passe dans la Grèce antique, alors qu’un homme en ayant assez des dieux de l’Olympe cherche à gagner Rome pour commencer une nouvelle vie. Cette aventure, qui ne fait que 12 paragraphes, est écrite sur un ton humoristique.

12 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
L'aventure complète (1562)59 Ko
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Liens: 

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Ashar, l'Usurpateur
Par : Sylvain Woiry
Vous êtes Ken-Rhyl, benjamin du roi Borr.Trahi par votre propre sang, vous avez été jeté dans les ténèbres de Havresombre, là d’où nul ne revient....

Une aventure au hasard

Par : Redo
Cinquante-cinq ans sont passés depuis votre départ du secteur d’Orion, près de la Terre. La nouvelle colonie est établie depuis cinq ans sous l’œil toujours vigilant du Méta-Esprit. Durant ces cinq années, aucun signe de la civilisation des Machines. Mais une découverte archéologique pourrait semer...

Une aventure primée

Par : Jerry FRANCHET
Dans un monde entièrement mécanique, fait de métal et de machines qui travaillent à la chaîne dans un cycle sans fin, un robot se retrouve victime d'un accident étrange à la suite duquel il commence à ressentir des émotions et à rêver de liberté. Ce robot, c'est vous. Saurez-vous vous comportez en...
Récompense : Mini-Yaz de bronze