Toutes les aventures
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| TITRE | Auteur(s) |
Série |
Prix remporté | Présentation | GENRE | Publiée il y a | Taille | |
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Nouvel Agent appartenant désormais au prestigieux Service Action de la DGSE, vous partez en mission à l’ouest de Kaboul afin de reccueillir des renseignements concernant l’identité d’un leader des talibans. Patriote sans faille... |
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15 années 9 mois
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80
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Plongez au coeur de huit aventures palpitantes |
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13 années 7 mois
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341
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Cette aventure représente un volume « 1.5 » à la série d’aventures humoristiques Quête du Graal. Pip est appelé à régler un problème apparemment anodin de vols sur le marché de Glastonbury... sauf qu’il a un petit compte à... |
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14 années 11 mois
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300
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Le futur est cyberpunk... mais il ne va pas le rester. A la fin du XXIème siècle a lieu la Révolution Humaine, également appelée le Rejet, qui met un terme à l'omniprésence de la micro-électronique et de l'informatique. Les recherches scientifiques s'... |
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13 années 5 mois
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107
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Vous ne savez plus qui vous êtes ni où vous êtes. |
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13 années 1 semaine
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50
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Cette mini-aventure figurait originalement dans le Magnamund Companion. Elle se déroule avant Les Maîtres des Ténèbres et vous y incarnez Banedon, chargé par la Confrérie de l’Étoile de Cristal de porter une missive urgente aux... |
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20 années 5 mois
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80
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En lisant cette aventure, vous allez plonger dans un monde fantastique peuplé de créatures étranges et merveilleuses. Un univers féerique regorgeant de magie, de mystères et de légendes, à la frontière entre le rêve et la... |
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18 années 8 mois
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532
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Une autre maison hantée ! Celle-ci n’a que 100 paragraphes, mais l’unique solution est soigneusement dissimulée. Pour retrouver un Frisbee perdu, vous entrez dans un domaine où se dresse une vieille demeure abandonnée.... |
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21 années 11 mois
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100
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Vous avez passé toute votre enfance au flanc d'une montagne, où les maisons de pierre de votre village natal sont la seule forme de civilisation. Parvenu à l'âge adulte, la tentation de l'aventure vous pousse à découvrir le monde extérieur. Mais, si celui-... |
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12 années 5 mois
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97
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Dans cette aventure à saveur polynésienne, vous êtes une jeune fille nommée Mananuiva et vous avez entrepris à bord de votre pirogue un voyage initiatique dont vous ignorez la destination. Votre errance vous conduit à un atoll... |
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14 années 5 mois
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128
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Depuis l’âge de dix ans, vous avez été entraîné pour devenir un assassin au service du Roy d’Oghio. Vous avez appris à tuer avec toutes les armes concevables, y compris les mains nues. Maintenant, votre première mission va... |
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15 années 2 mois
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101
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Vous vous dégagez de la carlingue en feu pour découvrir un territoire vide et aride à souhait. Y’a personne, pas une construction à la ronde ! Perdus et blessés, Forb et vous faites une belle paire de troufions. Des pousse-cailloux, ouais, qui vont bientôt... |
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14 années 2 mois
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50
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Connaissez-vous la série Sindbad de livres dont vous êtes le héros ? Publiée chez le Livre de Poche (en même temps que La Saga du Prêtre Jean et La Loi du Sabre), elle n’a connu qu’un volume, Le Prince des Voleurs, avant qu’... |
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15 années 5 mois
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507
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« Le futur est un naufrage » Un grand-père et ses deux petits-enfants ont décidé d'affronter une invasion cauchemardesque de cendres. Saurez-vous les sauver? |
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10 années 11 mois
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50
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Vous incarnez Manigoldo le Chevalier d'or du Cancer. Vous vivez au 18e siècle alors que commence une nouvelle guerre sainte. Le Chevalier pégase s'est échappé du Sanctuaire et c'est à vous que l'on a confié la mission de le retrouver. Heureusement pour... |
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12 années 2 semaines
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49
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"Vous vous réveillez dans un manoir plein de dangers. Fuyez ce lieu maudit !" LE MANOIR est une courte aventure d'horreur, sans prétention, de style jeu en texte avec quelques images. Il fait en tout 115 passages, pour une valeur d'environ... |
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11 années 8 mois
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100
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Une fois encore vous aspiriez à une tranquilité bien méritée après les dangereuses missions que vous aviez accomplies pour Nathaniel mais non, une fois encore votre essence est étirée et, malgré vos vaines gesticulations, attirée inexorablement vers ce... |
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10 années 5 mois
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200
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Dans l'antre de Vaxtulmo Deux mercenaires s’apprêtent à boucler leur dernière mission : éliminer Vaxtulmo, l’inventeur aux projets obscurs que l’on surnomme l’Horloger. Khira – élémentaliste – et Vyn – guerrier irsang puisant son pouvoir dans le... |
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11 années 5 mois
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500
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Cette aventure n'existe plus. |
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10 années 1 semaine
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50
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Vous êtes Nour, jeune elfe de la tribu Galoren dans la forêt d'Yffen et vous poursuivez votre apprentissage auprès du shaman Eldayffelin. Le corps de votre apprentissage consiste à développer votre psychisme à travers l' "art de rêver".... |
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11 années 2 semaines
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53
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