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Voyage Voyage !

Vous incarnez une jeune femme, Joy Burnout, dans le Londres du 19e siècle.

Le projet Mercury

La maîtrise des déplacements dans l’espace et le temps est l’objectif du projet Mercury. Grâce à l’argent ainsi débloqué, votre équipe – vous êtes un brillant scientifique – a réussi à créer un Vortex. L’invention loin d’être parfaite relève encore du prototype mais les études sont prometteuses et vous êtes confiant dans son développement.

 

L'Esprit de la Ruche

2040.

La foire aux monstres

Londres, fin du 19e siècle. Le monde de la fête foraine. Ses paillettes, ses illusions.

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Aventures récentes

Par : Gwalchmei
Encore une AVH exhumée de mes archives ! Il s’agit de Bad Time, écrite en 2010-2011 et sous-titrée à l’époque "Temps de chien", en clin d’œil aux...

Une aventure au hasard

Par : Gwalchmei
AVH proposée dans le cadre des Mini-Yaz 2015.
Librement inspirée du jeu de rôle "Vermine" (Julien Blondel - Edition : 7ème cercle)

Une aventure primée

Par : Fitz
Joan arrive dans le royaume sylvestre d'Ayffeline aux côté de l'ensorceleuse rencontrée sur l'île Vargass. Quasiment réduit en esclavage dans l'école de magie dont elle a la responsabilité, nourrissant à son égard une haine dévorante, le jeune Tannorien va tenter d'échapper à sa condition pour...
Récompense : Yaztromo d'or