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Voyage Voyage !

Vous incarnez une jeune femme, Joy Burnout, dans le Londres du 19e siècle.

Le projet Mercury

La maîtrise des déplacements dans l’espace et le temps est l’objectif du projet Mercury. Grâce à l’argent ainsi débloqué, votre équipe – vous êtes un brillant scientifique – a réussi à créer un Vortex. L’invention loin d’être parfaite relève encore du prototype mais les études sont prometteuses et vous êtes confiant dans son développement.

 

L'Esprit de la Ruche

2040.

La foire aux monstres

Londres, fin du 19e siècle. Le monde de la fête foraine. Ses paillettes, ses illusions.

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Aventures récentes

Sournoise Trahison
Par : Sylvain Woiry
Vos frères ont disparu sans laisser de trace.‍Une lettre énigmatique.‍Un danger tapi dans l’ombre.
Vous êtes Ken-Rhyl, troisième fils du roi Borr,...

Une aventure au hasard

LE TEMPLE DU FAUNE
Par : Fred Purple
Automne 1781 : les vents de la Raison et des Lumières balayent violemment toute l’Europe. Vous incarnez Gianluca Avogadro, un jeune moine dont l’Ordre du Mont-Carmel vient juste d’être dissous. Ballotté de monastère en monastère en Italie, vous décidez de rejoindre l’un des derniers refuges tenus...

Une aventure primée

Par : Skarn
D'habitude, vous ne faites dans le « tuer le sorcier ». Beaucoup trop de chances d'y rester. C'est que c'est dangereux ces bêtes-là.
Mais bon, là, c'est un tout petit sorcier de rien de tout dans un coin paumé, et c'est si bien payé...
Récompense : Yaztromo d'argent