Terreurs boréales

Série:

Auteur(s):

Vous êtes un trappeur chevronné du grand Nord, dont les affaires ne sont pas à plaindre. Mais cette nuit, vous devrez faire les choix qui s'imposent pour que votre carrière ne connaisse pas une fin prématurée. Cette nuit, c'est VOUS qui êtes la proie.

50 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
L'aventure (révision du 12/08/2021) (305)317.72 Ko
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Crédits: 
Image de couverture : Henri Julien, détail d'étude pour "La Chasse-galerie", 1906 (domaine public)

Commentaires

Il est temps de charger sur Littéraction une mise à jour conséquente de cette AVH :

Au menu :

  • L'AVH passe de quatre à trois fins ! L'une des quatre avait les défauts d'être a) trop proche d'une autre, b) trop facile à atteindre, et c) si facile à atteindre qu'il n'était pas certain qu'elle incite à recommencer pour découvrir les autres fins. Cela a évidemment impliqué une certaine restructuration...
  • L'AVH s'ouvre désormais sur une petite citation pour planter encore mieux le contexte de l'aventure.
  • La chanson des rameurs a changé. La monotonie de la précédente, tirée du livre de contes dont je me suis inspiré, ne me convainquait plus à la longue.
  • Diverses retouches du texte, pour corrections de fautes d'expression, corrections de cohérence entre paragraphes, et affinage du style.
  • "Tabarnac !" ;)

Et hop, une nouvelle mise à jour de l'AVH, dans son texte comme dans son gameplay :

  • Au 2, la phase de course passe de 4 à 5 tours (soit cinq jets de dé).
  • Au 13, l'évocation de la tourbière a été revue, afin de réorienter quelque peu son rôle dans l'histoire.
  • Au 40, la résolution du combat a été légèrement étoffée pour refléter la nature de la lutte entre vous et l'animal. D'autre part, les calculs des dégâts d'une morsure et de ceux d'une chute de traîneau (aux 16, 20 et 34) ont été revus : je trouvais peu crédible que la morsure soit globalement moins dangereuse que la chute (au moins pour un personnage de votre carrure) !
  • Au 48, la résolution de la course à travers la tourbière a été légèrement revue pour mieux rendre compte de la difficulté.
  • Diverses retouches concernant le style, la cohérence entre les paragraphes, la précision de certains détails (comme la force de votre personnage).
  • La version de la chanson de marinier introduite dans la révision précédente n'était pas la bonne. J'y ai mis bon ordre.

Ajout d'une petite subtilité au paragraphe 22, au cas où vous finiriez l'aventure à pied...

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Par : Fredlgil
Vous êtes passionné par le paranormal et la comtesse de Blandy vous missionne pour passer la nuit dans sa nouvelle propriété nommée le domaine du...

Une aventure au hasard

Par : ChanceLotus383
Une aventure dont vous êtes le Conquistador.

Une aventure primée

Couverture du livre-jeu Le Cinquième Bataillon
Par : Fitz
Joan intègre l'armée tannorienne en tant que simple soldat. Après le difficile apprentissage de la discipline militaire et de la vie en casernement, il est envoyé en mission avec son régiment dans l'archipel des Larmes de Samara, sur une île isolée et peu accueillante. Notre jeune héros ne devra...
Récompense : Yaztromo d'argent