Tu devrais indiquer sur les forums Rendez-vous au 1 et la Taverne des aventuriers (je ne sais pas sur lequel tu es inscrit, les deux peut être ?!) que ton aventure est terminée et dispo ici, sur le site. tu aurais, je pense plus de clients !!
Au 1er novembre ils en sont à quelque chose comme 30 % 750 euros requis.
Peut être que la sortie peut être repoussée ?
L'essentiel étant que le projet ne soit pas annulé !
...sur les fichiers téléchargeables, le paragaphe 48 voit ses deux liens corrigés (ils étaient inversés), et quelques oublis, inversions et incohérences ont été corrigés.
Merci j'ai vu tardivement ce message ! Tant mieux si tu as aimé, drôle et légère c'était le but. Entre midi et deux, pourquoi pas, je déconseille tout de même de lire en mangeant un tartare ou de la cervelle... ;)
Vous êtes le puissant sorcier Shangar, familier des démons, des pratiques nécromantiques et autres joyeusetés. Et voilà qu'un beau jour une troupe de soldats se met à envahir et saccager votre château… vous allez les bouter hors de là et vite fait encore, même s'ils ont avec eux un autre magicien !
Ce qu'il y a à en dire
- C’est un bijou d’habileté dans l’agencement
Cependant, l'inconvénient des aventures sans dés est que l’arbitraire de l’auteur joue à plein. Tu fais ci ? Tu gagnes. Tu fais ça ? Tu perds. PARCE QUE. Le sentiment de liberté en prend un coup.
Donc, s’il n’y a pas une ambiance pour faire passer, on pourra peut-être s’intéresser à l’habileté de la construction mais pas à l’aventure elle-même.
- L’excellente ambiance fait qu’on y retourne encore et encore, et que la difficulté nous stimule au lieu de nous rebuter.
Car cette AVH est difficile ( ou alors c'est moi qui suis bourrin… ) mais cette difficulté est ce qui nous pousse à en explorer chaque recoin, et tous sont génialement décrits.
On s’amuse franchement à jouer le sorcier qui trafique avec les démons comme quelque chose de très ordinaire et ne voit pas pourquoi on vient lui chercher des poux dans la tête pour quelques dizaines d’humains qu’il a utilisés à ses expériences. “ Vous avez eu une longue série d’apprentis, dont certains ont même survécu.” LOL
C’est pour moi un des trois pics majestueux qui dominent le paysage des AVH francophones.
( j’ai l’ambition d’élever mon propre pic mais on n’en est pas encore là )
Oui, malgré ses bons côtés (les trouvailles du système de magie et surtout celle du Messager Fatal - mais mal exploitées dans les deux cas!) le Temple de la Terreur sent le réchauffé, et le mauvais réchauffé, du Labyrinthe de la Mort...
Le déclin de Livingstone remonte pour moi à 1985 avec le Temple de la Terreur, autant dire que ça ne date pas d'hier ! Aujourd'hui, je pense qu'il s'est complètement désintéressé des LDVELH et comme ce n'était pas un grand auteur à la base, il nous sert des livres de commande assez pitoyables. Dommage que Steve Jackson ne veuille pas nous pondre un livre, lui en revanche nous surprendrait en bien à mon avis.
...car quand je lis le résumé, je tombe des nues et j'ai plus que des craintes sur la qualité de l'oeuvre.
Si encore c'était une aventure parodique pourquoi pas, mais non: Livingstone est sérieux quand il propose cette histoire de savant fou et d'armée de zombies! Niveau scénario c'est déjà proche du zéro et carrément ridicule.
Rien que pour ça donc je fuis, surtout qu'en plus il faut payer pour lire puisqu'on est face à un vrai bouquin.
Franchement, allez plutôt lire les AVH dont les liens sont indiqués en dessous de l'image de la couverture, car non seulement il y a des scénarios et des histoires prenantes, mais en plus vous ne perdrez pas votre argent. Ce sont elles qui mériteraient un tirage papier, tandis que Blood of the Zombies n'aurait jamais dû sortir autrement qu'en .pdf gratuit.
Ou alors procurez-vous Le Labyrinthe de la Mort ou L'Ile du Roi Lézard, du même auteur. A cette époque au moins, l'homme qui a co-lancé le genre des LDVELH ne prenait pas encore ses lecteurs pour des vaches à lait, proposant des aventures mémorables pour leur côté épique, et dont on se souvient encore de la violence baroque...
Il est clair que le livre-jeu sur papier ne peut gérer qu'un univers limité en fait de
- nombre et détail des lieux
- nombre des personnages ( pj comme pnj ) et liberté qui leur est laissée.
Le jeu sur ordinateur a des capacités nettement supérieures dans ce domaine et peut donc atteindre une ampleur bien plus grande ( mais ses capacités sont quand même moindres que celles d'un bon vieux Maître de Jeu armé de ses notes et de son seul cerveau… )
Shining in the darkness, Heroes of the lance, Zelda, Landtsalker, Legend of Thor, Light cursader, je ne parle que de ceux que je connais et que je possédais... Une ambiance inoubliable, des musiques et des scénarii fouillés. Enfin bref, à cette époque on faisait du livre et du jeu qui savait développer l'imaginaire des enfants, plus aujourd'hui...
A l'epoque ce qui ressemblait le plus au LDVELH ce sont les jeux de la categorie "Texte aventure" ou il fallait faire progresser le heros en tapant des phrases du genre :
Fouiller poche - prendre clef - ouvrir porte avec clef ...
Probablement la meilleure des AVH actuellement présentes sur ce site. Le style superbe de Fitz, à son plus haut niveau, nous plonge dans la peau de cet adolescent qui va découvrir la violence et l'amour. Le combat contre le lieutenant est aussi remarquable du point de vue ludique que de celui de l'ambiance.
Une excellente aventure d'introduction à cet univers, très faisable si on réfléchit un peu ( franchement je verrais "facile" en difficulté, ou au plus "moyenne" ). Certaines péripéties sont excellentes, et surtout le système de magie est un vrai plaisir à utiliser.
Un village gaulois assoupi sous la neige, blotti au sommet d'une colline.
Jouez le rôle d'Isara, une apprentie barde vive d'esprit.
Dans le secret d'...
« Le futur est un naufrage »
Un grand-père et ses deux petits-enfants ont décidé d'affronter une invasion cauchemardesque de cendres. Saurez-vous les sauver?
Tu devrais indiquer sur les forums Rendez-vous au 1 et la Taverne des aventuriers (je ne sais pas sur lequel tu es inscrit, les deux peut être ?!) que ton aventure est terminée et dispo ici, sur le site. tu aurais, je pense plus de clients !!
Enfin, une idée hein, après fais comme tu veux ;)
Au 1er novembre ils en sont à quelque chose comme 30 % 750 euros requis.
Peut être que la sortie peut être repoussée ?
L'essentiel étant que le projet ne soit pas annulé !
...sur les fichiers téléchargeables, le paragaphe 48 voit ses deux liens corrigés (ils étaient inversés), et quelques oublis, inversions et incohérences ont été corrigés.
Bonne lecture ;)
Merci j'ai vu tardivement ce message ! Tant mieux si tu as aimé, drôle et légère c'était le but. Entre midi et deux, pourquoi pas, je déconseille tout de même de lire en mangeant un tartare ou de la cervelle... ;)
Version 2 disponible. Au programme :
Oui, malgré ses bons côtés (les trouvailles du système de magie et surtout celle du Messager Fatal - mais mal exploitées dans les deux cas!) le Temple de la Terreur sent le réchauffé, et le mauvais réchauffé, du Labyrinthe de la Mort...
Le déclin de Livingstone remonte pour moi à 1985 avec le Temple de la Terreur, autant dire que ça ne date pas d'hier ! Aujourd'hui, je pense qu'il s'est complètement désintéressé des LDVELH et comme ce n'était pas un grand auteur à la base, il nous sert des livres de commande assez pitoyables. Dommage que Steve Jackson ne veuille pas nous pondre un livre, lui en revanche nous surprendrait en bien à mon avis.
...car quand je lis le résumé, je tombe des nues et j'ai plus que des craintes sur la qualité de l'oeuvre.
Si encore c'était une aventure parodique pourquoi pas, mais non: Livingstone est sérieux quand il propose cette histoire de savant fou et d'armée de zombies! Niveau scénario c'est déjà proche du zéro et carrément ridicule.
Rien que pour ça donc je fuis, surtout qu'en plus il faut payer pour lire puisqu'on est face à un vrai bouquin.
Franchement, allez plutôt lire les AVH dont les liens sont indiqués en dessous de l'image de la couverture, car non seulement il y a des scénarios et des histoires prenantes, mais en plus vous ne perdrez pas votre argent. Ce sont elles qui mériteraient un tirage papier, tandis que Blood of the Zombies n'aurait jamais dû sortir autrement qu'en .pdf gratuit.
Ou alors procurez-vous Le Labyrinthe de la Mort ou L'Ile du Roi Lézard, du même auteur. A cette époque au moins, l'homme qui a co-lancé le genre des LDVELH ne prenait pas encore ses lecteurs pour des vaches à lait, proposant des aventures mémorables pour leur côté épique, et dont on se souvient encore de la violence baroque...
I love labirynthe de la mort!!!!
Il est clair que le livre-jeu sur papier ne peut gérer qu'un univers limité en fait de
- nombre et détail des lieux
- nombre des personnages ( pj comme pnj ) et liberté qui leur est laissée.
Le jeu sur ordinateur a des capacités nettement supérieures dans ce domaine et peut donc atteindre une ampleur bien plus grande ( mais ses capacités sont quand même moindres que celles d'un bon vieux Maître de Jeu armé de ses notes et de son seul cerveau… )
Shining in the darkness, Heroes of the lance, Zelda, Landtsalker, Legend of Thor, Light cursader, je ne parle que de ceux que je connais et que je possédais... Une ambiance inoubliable, des musiques et des scénarii fouillés. Enfin bref, à cette époque on faisait du livre et du jeu qui savait développer l'imaginaire des enfants, plus aujourd'hui...
Vive la trentaine !
Old gen power !
C'est vrai. Quelle nostalgie !
A l'epoque ce qui ressemblait le plus au LDVELH ce sont les jeux de la categorie "Texte aventure" ou il fallait faire progresser le heros en tapant des phrases du genre :
Fouiller poche - prendre clef - ouvrir porte avec clef ...
Un fantôme raconte son histoire à un prêtre…
Probablement la meilleure des AVH actuellement présentes sur ce site. Le style superbe de Fitz, à son plus haut niveau, nous plonge dans la peau de cet adolescent qui va découvrir la violence et l'amour. Le combat contre le lieutenant est aussi remarquable du point de vue ludique que de celui de l'ambiance.
Si vous n'en jouez qu'une, que ce soit celle-la.
Super aventure! Pas si facile que cela de sortir de ce maudit labyrinthe!!
Une excellente aventure d'introduction à cet univers, très faisable si on réfléchit un peu ( franchement je verrais "facile" en difficulté, ou au plus "moyenne" ). Certaines péripéties sont excellentes, et surtout le système de magie est un vrai plaisir à utiliser.
Cool! Alors je vais attendre cette publication pour acheter les 2 d'un coup (j'ai déjà le premier que j'ai trouvé super).
Oui, le temps de repasser une couche de vernis sur les 626 numéros.
=> L'objectif est de diffuser la version 3 d'ici la fin de l'année.
Peut-on espérer voir un jour la publication du tome 2 (Mad Minute) sur Lulu?
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