Slasher\\Zero

Genre(s):

Série:

Auteur(s):

Lauréat:

L'expérience du JdR Sombre dans une histoire flash dont tu es la victime. Un exercice de syle écrit sans aucun pronom personnel sujet et sans distinction du narrrateur. Un pur rush d'adrénaline. Survivre. Jusqu'à l'aube.

15 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
sombre_slasher_zero.html202 octets
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Liens: 
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur Rendez-vous au 1
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur La Taverne des Aventuriers
  • Lien vers l'éditeur en ligne Lulu

Commentaires

Hello ; j’ai beaucoup aimé. Court,intense et style direct.
J’aimerais discuter d’un projet si tu veux bien.

Portrait de DeathAmbre

yep, toujours content qu'un lecteur soit satisfait d'avoir pris le temps de découvrir, tu peux me contacter sur deathambre at gmail point com

;) tu as reçu un petit message !

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Par : Vero
Vous incarnez une jeune femme, Joy Burnout, dans le Londres du 19e siècle.

Une aventure au hasard

Par : Tommy Badowski
Après avoir fait vos preuves pour devenir un membre permanent de la Guilde des Voleurs, Rannik vous propose une mission de confiance : Infiltrer le manoir d'un riche boucanier, ami du Seigneur Azzur. Vous devrez, tout comme quatre autres voleurs de la Guilde, ramener trois objets de valeur et vous...

Une aventure primée

Par : Flam
À cette période de l'année, la grande plaine est dangereuse, traîtresse comme la fine couche de glace d'un lac gelé. Les anciens disent que parfois se lève le blizzard, et que l'on y erre jusqu'à la mort. Ils prétendent que des esprits mauvais hantent la plaine, mais j'avais résolu de ne jamais...
Récompense : Mini-Yaz d'argent