Traité sur l'expérience divinatoire à propos du vampyre surnommé Le Valèque

Série:

Auteur(s):

Lauréat:

AVH proposée à l'occasion du Mini-Yaz 2023.Le thème de Terra Incognita se retrouve surtout dans la méthode employée pour effectuer des recherches historiques. Difficile d'être clair là-dessus tant que vous n'avez pas lu l'intro, mais en gros le livre est supposé avoir été écrit au XVIIIe siècle et se révéler être formulé comme un livre-jeu, sauf que le propos n'est pas (pour l'auteur supposé) ludique mais divinatoire.Il y propose des cheminements possibles, que l'on suivra avec notre intuition et à la grâce de certains jets de dés (influencés par une force supérieure si on prie brièvement à chaque nouveau passage). Ce processus est supposé nous aider à retrouver le véritable fil des évènements en rapport avec un épisode trouble qu'a vécu un village il y a longtemps... et dont les témoignages, des décennies plus tard, varient fortement.Côté système, cela s'inspire aussi de vieux dés qui existent depuis longtemps, à savoir le d6 et le d12 (pas obligatoire). Pour ce qui est du d12 sur ce billet on retrouve quelques infos relatives à un livre qui en parlait en 1577 ( https://www.feldo.fr/2022/04/24/le-dodec...e-fortune/ ).L'AVH est proposée en deux versions.La version "originale" contient l'esthétique la plus travaillée et la plus "old school", mais vous pourrez préférer utiliser l'autre (dite "simplifiée") pour des lettres plus modernes, et l'ajout de liens hypertextes.

43 paragraphes
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Liens: 
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur Rendez-vous au 1
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur La Taverne des Aventuriers
  • Lien vers l'éditeur en ligne Lulu

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Par : steflip
ou Comment survivre à un deuil
 
(point besoin de scroller, les liens sont cliquables)

Une aventure au hasard

Écran d'introduction du jeu vidéo d'origine
Par : Lyzi Shadow
Vous êtes Maksim Rukov, casse-cou idéaliste et patriote dans la Russie soviétique de Gorbatchev. Commando aéroporté du GRU (intelligence militaire), vous êtes muté sans aucune explication au tristement célèbre KGB (intelligence civile, contre-espionnage et sécurité intérieure). Votre première...

Une aventure primée

Couverture du livre-jeu Le Cinquième Bataillon
Par : Fitz
Joan intègre l'armée tannorienne en tant que simple soldat. Après le difficile apprentissage de la discipline militaire et de la vie en casernement, il est envoyé en mission avec son régiment dans l'archipel des Larmes de Samara, sur une île isolée et peu accueillante. Notre jeune héros ne devra...
Récompense : Yaztromo d'argent