Le gris mage

Série:

Tome 1

Auteur(s):

Lauréat:

Vous venez d'être précipité dans un monde inconnu, assurément par la faute de l'inconstance de l'auteur.

Après avoir pesté tant et plus, avoir proféré jurons et anathèmes et vous être plaint de votre sort peu enviable, vous décidez enfin de prendre le problème à bras le corps et de rentrer chez vous.

Bien entendu, il existe une solution, simple. Mais... êtes-vous prêt ?

(point besoin de scroller, les liens sont cliquables)

Cette oeuvre littéraire est et reste la Propriété littéraire & artistique de son seul auteur. En ce sens, elle est protégée de toute contrefaçon, partielle ou totale, imprimée ou numérique, délibérée ou fortuite, par dépôt auprès de l'Institut National de la Protection Intellectuelle. L'auteur s'oppose ainsi expressément à toute atteinte illicite portée à cette oeuvre littéraire, par exemple et non exhaustivement : citation, appropriation, réécriture, impression, distribution, commerce, etc. Tout contexte de présentation de cette oeuvre littéraire qui dénaturerait l'intention créative de l'auteur irait donc à l'encontre des droits moraux et patrimoniaux, protégés par l'INPI, de ce dernier, le conduisant alors à une action en contrefaçon.

400 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
le_gris_mage.pdf (568)5.02 Mo
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Liens: 
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur Rendez-vous au 1
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur La Taverne des Aventuriers
  • Lien vers l'éditeur en ligne Lulu

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Par : Baron Perché (alias grattepapier)
Mars 1942, convoi PQ17. Votre goût immodéré pour la boisson a fini par tenir votre réputation au sein de la marine marchande. Pour retrouver un...

Une aventure au hasard

Par : JFD
Une mystérieuse antiquité vous transporte à Constantinople en l’an 560. Votre seul but : trouver le moyen de revenir à votre époque. Mais tout d’abord, vous aurez affaire aux gardes de l’Empereur, aux voleurs impitoyables qui errent dans les ruelles, aux vendeurs d’esclaves sans scrupules, et aux...

Une aventure primée

Par : JFM
VOUS, Nils Jacket, le célèbre détective, vous voilà derrière les barreaux.
Incarcéré à "la Centrale", la prison de haute sécurité où l'on envoie les criminels les plus dangereux du pays. Comment avez-vous pu en arriver là, vous le champion de la justice ?
En réalité, vous vous y êtes fait...
Récompense : Yaztromo de bronze