Labyrinthe

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 Vous êtes occupée à jouer.

 On vous a laissé sans surveillance dans la pièce de la maison où sont rangés tous les jouets et personne n’est encore venu vous chercher. Vous n’avez pas cessé de vous amuser depuis : il y a tellement de choses drôles et intéressantes qui vous entourent ! Vous ne vous souvenez même plus de tout ce que vous avez essayé.

 Mais cet état de bonheur enfantin ne va pas vous satisfaire éternellement. La pièce n'a pas de porte et vous ne vous souvenez pas comment vous y êtes arrivée. Au-delà de ses murs protecteurs, le labyrinthe vous attend. Réussirez-vous à atteindre l'extérieur ?

236 paragraphes
Aventure: 
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L'aventure complète (2250)516.51 Ko
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits

Commentaires

Une AVH absolument géniale, comme toutes celles d'Outremer que j'ai lues... Peut-être un peu trop difficile vers la fin, mais géniale quand-même (à quand une version 2.0 un peu plus jouable ?). Malgré ce petit défaut, un grand moment de lecture. A découvrir absolument!

Kraken

Portrait de Aragorn

Une AVH absolument unique, probablement la plus originale présente sur ce site. Très difficile mais un scénario à la fois très simple et formidable, une ambiance géniale et un style excellent. A lire au moins une fois pour se faire un avis.

Super bon livre avec une histoire vraiment passionnante,mais il y à une petite coquille vide à la fin de l'histoire...Il n'y as pas de chapitre qui mène aux 216,la fin de l'histoire.Outremer peux tu réparer ça s.t.p?

Le paragraphe 216 n'est pas accessible de la façon normale. Il faut avoir obtenu une instruction particulière pour trouver le moyen de s'y rendre lors de la confrontation finale. C'est l'une des choses qui font la difficulté (excessive, comme je l'ai réalisé depuis) de cette aventure.

 

Quelques détails plus précis :

 

Il est nécessaire d'être passé par le paragraphe 115 (qui n'est accessible que si on possède deux codes spécifiques obtenus au cours de l'aventure) et de faire le bon choix lors de la confrontation finale.

Merci de m'avoir rassuré comme ça...Çest un soulagement de savoir qu'il n'y à pas de coquille et qu'il est possible de terminer le jeux!!!!!!!

Portrait de Wor

Bon, après 14 tentatives, ouaah !!
Quelle avh ! un niveau d'originalité, d'écriture et de scénario si élevé, jamais vu dans les livres dont vous êtes le héros, pas même dans La Créature venue du chaos. Ne pas se fier à l'aspect enfantin du début, c'est au contraire très mature et définitivement pour adulte. Une histoire sombre qui ne se dévoile que petit à petit, (un peu comme dans L'Ancienne prophétie ou la Créature venue du chaos, même si la comparaison s'arrête là). En dire plus sur l'histoire gâcherais le plaisir au potentiel lecteur, je m'abstiendrai donc de le faire.

Pas de règle du jeu, pas de combat, pas de dès, tout est dans le scénario et la structure , celle ci étant magnifiquement ficelée. Difficulté ahurissante, il faudra trouver le cheminement précis, faire les bons choix, trouver les bonnes actions à faire pour obtenir les bons codes, dénicher des paragraphes secret, recommencer encore et encore. Ne pas espérer finir cette avh en dilétante, il faudra s'investir à fond , prendre des notes, faire des plans, etc.

En bref quand on comprend ou l'auteur voulait en venir, (mais déjà même un peu avant), c'est l'illumination.
Passer à coté de cette avh serait une grave erreur. Une perfection de scénario et de structure. Vous voilà prévenu.

Un très bon jeu, compliqué, qui engage vraiment à jouer. J'ai dû prendre des notes pour me rappeler où j'avais été auparavant. Il est très difficile de sortir de ce labyrinthe. C'est comme un rêve fou, comme dans "Alice au pays des merveilles", ou dans le film "Cube 2".

Et après la fin du jeu, je trouve que c'est une autre version originale de 'Fantôme de l'Opéra', hmm...

Très bonne aventure, intéressante et qui demande l'attention du joueur.

Pas facile à passer. L'horreur d'un enfant solitaire dans un monde de jeux et de jouets, hmm...

C'est vraiment un labyrinthe d'images, de mots, de puzzles, de jouets, de contes de fées et d'énigmes.

Horreur effrayante! Personne ne voudrait rester dans ce labyrinthe pour toujours, errant pour toujours. Parfois c'est mieux de mourir pour que tout finisse enfin, tous ces labyrinthes, pièges, énigmes, jeux, contes de fées, hmm...

'Le Fantôme de l'opéra', comme pour moi... bon jeu, j'ai bien aimé. Ce sera un classique !

J'ai remarqué quelques bizarreries linguistiques, par exemple :

'Celle qui se trouve qui se trouve sur le cube'

'Elle a l’air tellement heureuse.' :) Oui, si heureux que... hmm...

'avant reveneure'?

... et des bizarreries méritoire, par exemple :

'perspective de la mort et du néant' - probablement les enfants ne pensent pas de cette façon? Hmm... la conscience d'un enfant de huit ans ne considère pas la mort ou le néant philosophiquement dans le sens de penser réellement à la réalité, hmm...

Il est difficile de dire si cette fille dans le labyrinthe a huit ans ou si elle est adulte, mais elle doit être une enfant, voyageant seule...

Bonne aventure, seulement pour les courageux et patients.

J'aime ça.

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