L’Île où Tout s’Achève ou Commence

Genre(s):

Tome 2

Auteur(s):

Lauréat:

Cette aventure a été écrite en hommage aux 20 ans de l'univers Xhoromag et elle en utilise les règles.

Vous menez une existence isolée, agréable et sereine sur une île minuscule, au pied de l'arbre géant Iriazeÿ. La vie est un éternel présent auquel vous ne désirez aucun changement. Mais cette quiétude va connaître une fin soudaine un beau matin, que vous comptiez simplement passer à pêcher : un bâteau endommagé se dirige droit sur votre île et son pilote a un besoin urgent de votre aide !

50 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
ou_tout_sacheve_ou_commence.pdf (1195)352.52 Ko
Jeu

Type de règles:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Liens: 

Commentaires

Le lien de téléchargement renvoie une erreur. Quelqu'un a-t-il encore le fichier original ? J'ai d'assez bons souvenirs de cette aventure et aimerait bien la relire.

Portrait de Caïthness

Problème réglé (à cause des accents et de l'apostrophe) ; j'ai retéléchargé le fichier avec un titre sans caractères diacritiques :)

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

La main d’Avatar
Par : Laurent Goujon
Cette AVH est une humble suite du Talisman de la mort, imaginé en 2007 sur la Taverne des Aventuriers. L'histoire se passe 40 ans plus tard sur terre...

Une aventure au hasard

Par : Kieran Coghlan
Voici la traduction d'une courte AVH dans laquelle vous incarnez un coupe-jarret du Port du Sable-Noir qui espère acquérir l'immortalité.
Quelques règles alternatives à celles des DF et des petits dessins, histoire d'égayer un peu la chose.
Crédits illustrations: Linflas + Google Images + cabochons...

Une aventure primée

Par : Zanbar Bone
La racine d’Auris. Une plante mythique aux mystérieuses vertus a été trouvée par un herboriste en Loranie. Dans un royaume au bord du gouffre, incarnez Diesmer et partez pour le compte d’un proche, en quête de cette panacée. Vous devrez pour cela traverser toute la Loranie : un royaume encore...
Récompense : Yaztromo d'argent