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La Commune Ôtée de l’Agneau

Dans cette aventure, vous ne jouez pas le rôle d’un puissant héros guerrier, ni même d’un pauvre paysan. Vous êtes, en fait, un agneau. Nommé Fredon. Vous vivez dans une ferme, et vous allez bientôt découvrir qu’une menace terrible plane sur vous et votre communauté ! Un petit courant de parodie Tolkien traverse cette aventure sympathique, où vous devez vous porter à la défense du seul monde que vous connaissez, avec le soutien de vos amis animaux.

La Traversée Infernale Helghast

Ce combat survient dans La Traversée Infernale. Lorsque vous serez envoyé au 106 dans votre livre, rendez-vous plutôt au 1 ci-dessous. Si vous êtes envoyé au 320 dans votre livre, rendez-vous plutôt au 2 ci-dessous. Le Helghast a 30 points d’ENDURANCE. Si son total d’ENDURANCE descend à zéro au terme de n’importe quel paragraphe, rendez-vous immédiatement au 23 dans ce document.

Ne constitue pas une AVH à part entière. Nécessite d'avoir le deuxième tome de Loup Solitaire intitulé La Traversée Infernale

Par le Vent des Steppes et la Marée des Océans

L’aventure se déroule autant en flashback qu’au moment présent, et se lit davantage comme un roman interactif qu’un livre-jeu. Le hasard n’y joue notamment aucun rôle. Vous aurez à choisir parmi plusieurs événements ayant marqué votre vie passée, avant d’entrer dans un monde de philosophie et de réflexion. Prêts à tenter l’expérience ? Lisez les Chroniques d’un Héros Ordinaire et pénétrez dans l’univers des Trois Royaumes.

L'Incident Umbrella 1

Il se passe quelque chose à Raccoon City. Vous êtes Jill Valentine, membre de l’équipe ALPHA des S.T.A.R.S, partie enquêter sur la disparition de l’équipe BRAVO. Vous ne tarderez pas à découvrir la terrible vérité, et alors votre seul salut sera un sinistre manoir en pleine forêt. Un manoir qui a ses propres secrets, où errent des êtres morts-vivants et des créatures hideuses issues de vos pires cauchemars.

Les Maîtres des Ténèbres Gourgaz

Ce combat survient dans Les Maîtres des Ténèbres. Lorsque vous recevrez l’instruction de vous rendre au 255 dans votre livre, rendez-vous plutôt au 1 ci-dessous. Le Gourgaz a 30 points d’ENDURANCE. Si vous parvenez à le vaincre, rendez-vous immédiatement au 82 dans Les Maîtres des Ténèbres.

Ne constitue pas une AVH à part entière. Nécessite d'avoir le premier tome de Loup Solitaire intitulé Les Maîtres des Ténèbres

Le Cerf et le Loup

Vous êtes Kavian, comte d'Asaltha, ensemble de collines peu fertiles couvertes de bruyère, mais qui dispose toutefois d'une façade maritime importante. Un jour, un messager fait irruption dans la cour de votre château avec une missive de votre cousin, le roi. Celui-ci vous ordonne, en termes laconiques, de vous rendre à la capitale immédiatement et le plus rapidement possible. Il ne vous vient même pas à l'esprit de désobéïr, et une heure plus tard, vous voilà en route vers Haxastian...

L'Aube des Ténèbres

Cette mini-aventure figurait originalement dans le Magnamund Companion. Elle se déroule avant Les Maîtres des Ténèbres et vous y incarnez Banedon, chargé par la Confrérie de l’Étoile de Cristal de porter une missive urgente aux Seigneurs Kaï qui les informe de la trahison de Vonotar. Cette fameuse rencontre au paragraphe 349 se produira-t-elle ? Cette fois, cela dépend de vous ! Les règles sont les mêmes que celles de la série Loup Solitaire mais avec dix pouvoirs magiques au lieu des Disciplines Kaï.

Effervescence au Palais Royal

Vous êtes le prince Vangorn de Monssoreau. Dans peu de temps, votre frère se mariera, ce qui aura pour effet de rappocher votre royaume et celui de Myroptice. Vangorn est encore jeune, mais c’est déjà un homme d’arme accompli. La seule chose qu’il lui manque, pour prétendre un jour régner sur un Royaume, est sans doute un peu de sérieux ! Entrez dans l’effervescence ... et dans l’univers de SACRIMEN.

Cette aventure a originalement été publiée dans le N°2 du fanzine La Feuille d’Aventure.

Le Siège de Holmgard

La seconde aventure mettant en scène Alasi Relivaur, le jeune mage-guerrier Vakeros, vous fera revisiter le premier grand combat contre les Maîtres des Ténèbres ... mais du point de vue de la cité de Holmgard, assiégée par les forces de Zagarna pendant que Loup Solitaire accomplit La Traversée Infernale. Pendant ce temps-là, Alasi se farçit des Giaks, des Drakkarim, des Kraans et des Loups Maudits — et un Helghast ou deux — avant d’entreprendre la création d’une arme qui pourra rivaliser avec la puissance de Zagarna en personne.

Le Pensionnat des Ombres

Une nuit enneigée tombe sur le pensionnat Sainte-Geneviève, dont vous êtes l'une des élèves. Vous êtes Faustine, 15 ans, et votre horoscope semble avoir menti en vous prédisant que cette journée serait mouvementée. Alors que toutes les autres pensionnaires dorment, il vous vient la fantaisie de quitter votre chambre, en pyjama, une lampe de poche à la main pour vous éclairer. Vous n'avez pas l'intention d'aller bien loin... et pourtant, vous ne regagnerez peut-être jamais votre lit. Car, cette nuit, les ombres de votre pensionnat vont prendre vie.

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