La mémoire du sorcier fantôme

couverture de La mémoire du sorcier fantôme

Série:

Auteur(s):

Lauréat:

Vous êtes Elric, comédien et chef d’une troupe de théâtre itinérante. Vous avez mis un point d’honneur à embarquer avec vous des comédiens inhabituels, pour la plupart rejetés par leur propre communauté. Au fil des rencontres, vous avez recruté un Minotaure (Erganos), un Nain (Balthazar), une Elfe magicienne (Tania), un moine (Giacomo), un Doppelgänger (Ox) capable de prendre n’importe quelle apparence, des jumelles guerrières (Djena et Djina), un Lutin (Toupeti), et une Gorgone (Ly). Vous voyagez donc de fermes en villages, et de villages en villes, transportant votre matériel de théâtre dans des chariots. Vous jouez les pièces les plus connues avec enthousiasme. Et la nuit, vous et une partie de votre troupe vous lancez dans des aventures périlleuses qu’on pourrait qualifier de « cambriolesques » pour récupérer les trésors cachés des belles maisons. Or, le mois dernier, par l’entremise de Giacomo, vous avez appris que la Bibliothèque de l’Hippocampe, plus grande bibliothèque du Royaume de Cerv, s’intéressait aux Archives de la Guerre des Ronces qu’elle pourrait racheter pour plusieurs milliers de pièces d’or. Le seul exemplaire connu se trouve dans la maison du sorcier fantôme dans la ville de Souv. Grâce à ses relations, le moine a pu vous faire inviter par le Mayeur lui-même pour une représentation de la pièce historique « Les Ronces » écrite par Yser, plus grand dramaturge de tous les temps. Cette pièce retrace la Guerre des Ronces du point de vue du héros Théobald que vous interprétez. Pour ce rôle, vous avez renoué avec votre passé belliqueux et vous êtes entraîné au lancer de couteaux avec une précision mortelle. Votre mission : dérober les précieuses Archives dans la maison du sorcier.

285 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
feuille d'aventure - La maison du sorcier fantôme (0)175.59 Ko
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Crédits: 
Illustration : IA
Liens: 

La mémoire du sorcier fantôme est momentanément indisponible pour cause d'auto-édition. Bientôt, vous pourrez accéder à une version démo sur cette page. En attendant, voici les liens vers les pages de vente du très beau livre broché que je vous ai concocté.

Merci à tous les lecteurs !

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Ashar, l'Usurpateur
Par : Sylvain Woiry
Vous êtes Ken-Rhyl, benjamin du roi Borr.Trahi par votre propre sang, vous avez été jeté dans les ténèbres de Havresombre, là d’où nul ne revient....

Une aventure au hasard

Par : Fredlgil
Vous êtes un mercenaire, un guerrier d’élite qui a combattu aux quatre coins du monde. Aujourd’hui vous êtes engagé par le patron d’une grosse entreprise afin de participer à l’élimination d’un savant fou. Une mission comme les autres pour vous ? Non, car cette fois c’est sur la planète Mars que...

Une aventure primée

Par : Gwalchmei
AVH proposée dans le cadre des Mini-Yaz 2015.
Librement inspirée du jeu de rôle "Vermine" (Julien Blondel - Edition : 7ème cercle)
Récompense : Mini-yaz d'or