La main d’Avatar

La main d’Avatar

Série:

Tome 1

Auteur(s):

Lauréat:

Cette AVH est une humble suite du Talisman de la mort, imaginé en 2007 sur la Taverne des Aventuriers. L'histoire se passe 40 ans plus tard sur terre, après la bataille opposant Honoric au Ninja sur Orb.En ce jour très particulier, vous replongez dans les tréfonds de votre mémoire meurtrie par toutes cesannées de thérapies, de traitements parfois expérimentaux. Tout cela pour quoi ? Pour un livre, un jeu !Depuis combien de temps êtes-vous là, enfermé dans cette chambre de 10 mètres carrés ?Vous vous souvenez précisément du moment où vous avez perdu la notion de réel. Ce livre était votrepremier, un livre où vous étiez LE héros ! La plongée dans ce monde incroyable, les combats que vousaviez menés, la conscience que seul vous pouviez sauver ce monde. Orb !Vous souriez amèrement. Quel âge ? 15, 16 ans…Vous étiez si fier d’avoir réussi. Un vrai héros ! Pourquoi personne ici-bas ne voulait vous croire ? Vousaviez pourtant la preuve, ce talisman maléfique n’était-il pas une preuve ?Toute une vie perdue pour un maudit livre… Mais aujourd’hui est un jour nouveau ! LE jour ! Vous vousapprêtez à rejoindre le réel.Combien d’année déjà ? A quoi bon regarder en arrière quand un nouveau futur vous tend les bras…Et maintenant, tournez la page  

400 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
la_main_davatar_final.pdf (0)8.8 Mo
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Crédits: 
Ian Livingston Steve Jackson
Liens: 
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur Rendez-vous au 1
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur La Taverne des Aventuriers
  • Lien vers l'éditeur en ligne Lulu

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Sournoise Trahison
Par : Sylvain Woiry
Vos frères ont disparu sans laisser de trace.‍Une lettre énigmatique.‍Un danger tapi dans l’ombre.
Vous êtes Ken-Rhyl, troisième fils du roi Borr,...

Une aventure au hasard

Par : François Fischer
Une anomalie cosmique. Une menace inconnue. Des choix périlleux. L’Enterprise répond à un signal de détresse en provenance d’un vortex mystérieux. Ce qui semblait être une mission de sauvetage devient une lutte pour la survie. Des épaves dérivantes, des formes de vie altérées… et une intelligence...

Une aventure primée

Par : Kraken
"Ophidée, sorcière ! Sais-tu seulement ce que tu as fait ? Cela ne t'a donc pas suffi de trahir mon enseignement pour te vautrer dans le Mal ? Ouvrir la tombe d'Adraxath était la provocation de trop, tu me pousses à intervenir. Prends garde à mon courroux ! Moi, Fuliginius - ton maître - je viens...
Récompense : Mini-Yaz de bronze