Cité de l'harmonie

Genre(s):

Série:

Auteur(s):

Lauréat:

Dans un futur où les humains sont revenus à un mode de vie nomade, où de nombreuses espèces animales sont devenues des menaces pour l’humanité, il existe une cité cachée. Un endroit où les technologies de pointe n’ont pas disparu, mais au contraire évolué. Un endroit où le confort est la norme, un endroit où toute une partie de la population ne travaille pas, un endroit où tout le monde est à sa place, tout le monde est heureux.Vous incarnez une jeune femme qui a grandi au sein d’une tribu nomade. Vous venez d’arriver à la Cité et tout est nouveau pour vous. Vous passez le plus clair de votre temps à l’Académie, où vous étudiez, comme tous les adolescents et les jeunes adultes de la Cité. Vous faites de nouvelles rencontres… À vous de décider comment elles se dérouleront.

56 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
la_cite_de_lharmonie.html637.85 Ko
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits

Commentaires

Pour information, en tant qu'oeuvre interactive disponible publiquement et créée en 2021, cette oeuvre concourt pour le prix Yaztromo 2021.
Pour plus d'information, voir le site rdv1 qui anime le concours.
https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4010.html

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Sournoise Trahison
Par : Sylvain Woiry
Vos frères ont disparu sans laisser de trace.‍Une lettre énigmatique.‍Un danger tapi dans l’ombre.
Vous êtes Ken-Rhyl, troisième fils du roi Borr,...

Une aventure au hasard

Par : Gwalchmei
Hiver 1906, Franche-Comté.
Un village perdu, claquemuré par l'hiver. Une profanation innommable, un lourd secret…
Inspiration : le Vampire de Ropraz de Jacques Chessex.
Merci à Jacques Martel
MàJ le 22/04/2022 : retiré pour publication (stay tuned !)

Une aventure primée

Le labyrinthe initial Aidez Marie à en sortir, mais pour cela, les barrières de l’espace et du temps risquent d’être mis à mal …
Par : Rodde Martin
Marie, une jeune adulte, se réveille dans une cellule sans savoir pourquoi.Rapidement, elle s'échappe et se retrouve à errer dans un étrange labyrinthe.Selon vos choix, celui-ci va la projeter dans plusieurs mondes et époques possibles. Que ce soit dans les caraïbes du 18éme siècle ou sur une...
Récompense : Yaztromo de bronze