Récemment, notamment à la suite de la récente traduction de Cactus Blue Motel, des personnes m'ont demandé si j'avais d'autres livres-jeux en langue anglaise à leur conseiller.
Et là, mon cerveau a disjoncté.
Pas parce que la question était mauvaise, mais parce qu'elle l'obligeait à traiter beaucoup trop d'informations d'un coup, le forçait à faire le tri parmi une galaxie d'œuvres extrêmement diverses grossièrement regroupées sous l'étiquette fort générique de « littérature interactive ».
FibreTigre nous propose une vidéo de près d'une heure et demi d'une conférence dédiée aux fictions interactives dans le cadre de la Game Dev Party, où il est grandement question de livres dont vous êtes le héros.
Le numérique sera-t-il l'avenir ou la mort des Livres dont Vous êtes le Héros ? Dans cet article, nous verrons qu'en réalité, et sans même tenir compte des récentes adaptations, la littérature interactive est implantée en la matière depuis ses origines, et que tel est encore le cas aujourd'hui.
Vous ne savez pas où vous êtes, ni comment vous y êtes arrivé. Les ténèbres vous cernent de toute part, impénétrables et inquiétantes. Vous avez peur mais vous n'avez encore rien vu...