Articles spécialisés

Des fleurs et des arcs-en-ciel : Hissssa de Makan

J'avais promis une rubrique régulière, en voici donc le deuxième numéro. Comme je déteste me répéter, je vous renvoie au premier pour le principe exact, mais, en résumé, il s'agit de dire du bien en détails de certaines des œuvres présentes sur le site pour leur apporter un coup de projecteur toujours bienvenu.

Cette fois-ci, j'ai encore choisi une médaille d'argent, mais dans une autre catégorie : le mini-Yaz'.

De fleurs et des arcs-en-ciel : Labyrinthe

À l'heure où j'écris cet article, le site Litteraction abrite un nombre important, et toujours croissant, d'histoires à lire et à jouer. Difficile pour le nouvel arrivant de s'y retrouver, de savoir par où commencer, malgré le phare bienveillant des prix Yaztromo. J'ai donc décidé d'ouvrir cette nouvelle rubrique pour mettre en avant des aventures, connues ou pas, primées ou non, récents ou anciennes, qui sont disponibles sur le site et que j'ai envie de faire partager au maximum de gens possibles.

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Les premiers livres-jeux

La littérature interactive a une histoire et on aurait tort de croire qu'elle commence avec le désormais mythique Sorcier de la Montagne de Feu. Au contraire: le mérite de S. Jackson et I. Livingstone a été d'intégrer un système de jeu complet à une histoire à embranchements. Petite plongée dans cet univers inconnu, qui plonge ses sources en pleine Seconde Guerre Mondiale...

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Aventures récentes

Par : Open Adventure
Un village gaulois assoupi sous la neige, blotti au sommet d'une colline.
Jouez le rôle d'Isara, une apprentie barde vive d'esprit.
Dans le secret d'...

Une aventure au hasard

"Fuyez ce lieu maudit!"
Par : Namron le Barbu
"Vous vous réveillez dans un manoir plein de dangers. Fuyez ce lieu maudit !"
LE MANOIR est une courte aventure d'horreur, sans prétention, de style jeu en texte avec quelques images.
Il fait en tout 115 passages, pour une valeur d'environ 100 paragraphes.

Une aventure primée

Couverture du livre-jeu Le Cinquième Bataillon
Par : Fitz
Joan intègre l'armée tannorienne en tant que simple soldat. Après le difficile apprentissage de la discipline militaire et de la vie en casernement, il est envoyé en mission avec son régiment dans l'archipel des Larmes de Samara, sur une île isolée et peu accueillante. Notre jeune héros ne devra...
Récompense : Yaztromo d'argent