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Les premiers livres-jeux

La littérature interactive a une histoire et on aurait tort de croire qu'elle commence avec le désormais mythique Sorcier de la Montagne de Feu. Au contraire: le mérite de S. Jackson et I. Livingstone a été d'intégrer un système de jeu complet à une histoire à embranchements. Petite plongée dans cet univers inconnu, qui plonge ses sources en pleine Seconde Guerre Mondiale...

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Aventures récentes

Par : Thibault ISABEL
Troisième enquête. Le premier volume de «2084» comprend en fait trois enquêtes distinctes, présentées ici sous forme de PDF séparés. Il est impératif...

Une aventure au hasard

Par : Ravel
Cette aventure a été réalisée sous la contrainte du présent graphe (dont une branche est linéaire et l’autre ne l’est pas) pour illustrer une thèse ayant pour thème le concept de linéarité des livres-jeux : une notion a priori littéraire et pourtant mesurable mathématiquement.

Une aventure primée

Par : Zanbar Bone
La racine d’Auris. Une plante mythique aux mystérieuses vertus a été trouvée par un herboriste en Loranie. Dans un royaume au bord du gouffre, incarnez Diesmer et partez pour le compte d’un proche, en quête de cette panacée. Vous devrez pour cela traverser toute la Loranie : un royaume encore...
Récompense : Yaztromo d'argent