Star Nightmare
Star Nightmare – (Science-Fiction)
Résumé : "Cynthia Benetnash, membre d'équipage du Walrus III, est spécialiste en transport de marchandises à haut risque dans l'espace. Le capitaine de cette épave, le vieux Sam Walker, accepte un contrat particulier : transporter une cargaison vers une station orbitale appartenant à un destinataire dont l'identité est gardé secrète. L'équipage sera grassement récompensé en retour, à la seule condition de ne poser aucune question sur l'identité du contractant, ni du contenu du caisson..."
Projet initialement pensé en 2009 (date d'apparition des premiers croquis), Star Nightmare un jeu de SF qui mise sur la rejouabilité en proposant des situations différentes agissant le long d'un axe scenaristique central. Je compte intégrer une gestion de l'état du vaisseau spatial, et faire en sorte que le lecteur en aie pour son aventure.
Si tout se passe bien, je devrais terminer l'écriture courant 2015. Et si le résultat obtenu me satisfait, je réaliserai une version papier avec illustrations.
Scenario :
- Trame principale - 90%
- Arbre de choix général - 80%
- Intervenants (PNJs, quêtes) - 80%
Mécaniques de jeu :
- Feuille d'Aventure - 50%
- Gestion des combats - 50%
- Enigmes, objets clés - 20%
Ecriture :
- Paragraphes rédigés - 0%
- Cohérence des choix - 10%
- Relecture - 0%
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