Chronologie - Complet

Khira & Vyn
Chronologie - Aventure complète

Deux mercenaires s’apprêtent à boucler leur dernière mission : éliminer Vaxtulmo, l’inventeur aux projets obscurs que l’on surnomme l’Horloger. Khira – élémentaliste – et Vyn – guerrier irsang puisant son pouvoir dans le meurtre – vont devoir enquêter dans la riche cité portuaire d’Ansaline avant de s’enfoncer dans le Mont Caragarn. Ce lieu alimente toutes les rumeurs depuis que l’Horloger y a creusé son antre.

Incarnez tour à tour Khira et Vyn. Passez de l’un à l’autre et élaborez des stratégies pour éliminer vos ennemis et déjouer les pièges tendus par le maître des engrenages. Vous devrez décider des déplacements et des actions des deux héros, gérer leur équipement, les faire collaborer et mettre à profit leurs atouts respectifs. Ce sera aussi à vous de trouver les bons mots pour obtenir la confiance de leurs interlocuteurs et ainsi collecter de précieuses informations.

De nombreux dangers vous guetteront en ville : allez-vous les éviter ou les affronter ? Saurez-vous rassembler indices et équipements ? Parviendrez-vous à trouver la voie la plus sûre pour atteindre le repaire de Vaxtulmo ? C’est là qu’un dernier défi attend vos deux héros.

Une mission de trop pour Khira et Vyn ?

- Déjà plein de modifications à apporter à la première partie.

- La seconde est faite, reste à bien rédiger et peaufiner les transitions entre certaines sous-parties.

- Interface à améliorer encore (combat notamment, mais aussi FA et inventaire)

Date de début: 
Mardi, 1 Mai, 2012 to Dimanche, 15 Juin, 2014
Avancement: 
90 %

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Par : Ludovic Hellet
Dans le cadre du concours AVH, voici ma proposition  [size=101]SUPER RENARD[/size]Tout a été écrit de ma main, aucune IALes illustrations sont aussi...

Une aventure au hasard

Par : Flam
Il y a des années que vous n'avez eu de nouvelles de votre vieil ami Yori. Fatigué des aventures, il s'est retiré voici belle lurette et vit dans une cabane de chasseur dans la lointaine Forêt Noire. Aussi êtes vous très surpris lorsqu'on vous tapote sur l'épaule et qu'un inconnu (d'ailleurs...

Une aventure primée

Par : Outremer
 Aventurier expérimenté, de retour de votre dernière quête héroïque, vous ne vous attendiez pas vraiment à ce que traverser cette forêt présente la moindre difficulté. Mais lorsqu'il vous arrive de festoyer avec les fées qui l'habitent et que vous vous réveillez ensuite, complètement perdu et...
Récompense : Yaztromo d'or