"Lyzi Shadow a créé une adaptation en AVH d’un ancien jeu vidéo d’enquête. Le résultat est Conspiration au KGB, en plusieurs parties. Il nous a également fourni l’une de ses vieilles AVH de jeunesse, également basée sur un jeu vidéo." (Présentation qu'avait écrite Oiseau sur Xhoromag)
Créateur omni-plateforme (scénario de film, de BD, de jeux de rôles, de jeux vidéo, romans, pièces de théâtre, AVH, jeux de société, jeux de plateau, vidéo, animation... du moment qu'on peut écrire tout m'intéresse !), j'ai tendance à m'éparpiller et à commencer beaucoup de choses en parallèle, pour en finir très peu. Je délaisse des choses, puis j'y reviens. Parfois j'abandonne complètement, sans vouloir me débarasser définitivement de mes notes pour autant...
Niveau AVH je me spécialise dans le "plagiat", pardon, le pastiche et l'adaptation, puisque mes AVH publiées pour l'instant sont basées sur des jeux vidéo et plusieurs de mes projets sur des oeuvres existantes. On risque d'attendre pas mal avant mes premières AVH originales...
Niveau habitudes d'écriture, j'aime un personnage ancré et développé plutôt qu'un avatar passe-partout et vide pour le joueur. J'aime aussi qu'on puisse toujours avoir des indices dans une AVH, de sorte qu'on soit pas obligé de perdre plusieurs fois pour connaître la solution (contrairement à certains de mes LDVELH préférés comme Le Manoir de L'Enfer...), et du coup, mes AVH risquent d'avoir assez peu de rejouabilité. Mais je préfère me concentrer sur un gameplay innovant, une bonne écriture de l'ambiance et des personnages, et une impression pour le joueur de choisir son destin et de mettre en scène son aventure, même si celle-ci est assez linéraire. Pour moi, choisir entre résoudre un problème brutalement ou en douceur, même si on obtient le même résultat au final et qu'on devait forcément être confronté à ce problème, c'est quand même jouer, et c'est quand même avoir la possibilité d'avoir une expérience différente...
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14 ans 2 moisLivres publiés
Héritage Funeste
Un héritage funeste
(Mini-YAZ 2016)
Été 2016, quelque part dans la campagne française.
Vous vous réveillez en plein coeur d'une maison mystérieuse, sans vous souvenir comment vous êtes arrivé là. Vous découvrez assez vite que ce jeu pervers n'est que la vengeance d'un dément...
Quels dangers vous attendent dans cette inquiétante demeure ?
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KULT - Le temple de Zorq (Démo)
Version démo de "KULT - Le temple de Zorq", comprenant l'introduction et une des cinq épreuves, en hommage à la démo shareware du jeu d'origine. La démo est complète en soi, avec un début et une fin.
Présentation :
"KULT : le temple de Zorq" est une adaptation en AVH du jeu vidéo "KULT : Temple of the Flying Saucers" (pour sa version européenne), aussi connu sous le nom de "KULT: Chamber of the Sci-Mutant Priestess" (pour sa version américaine), publié par Exxos en 1989.
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Opération Stealth
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L’Affaire s’annonçait sordide
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