Proche du roman

La salle de l'espace et du temps

Au cœur des Montagnes Écarlates, le Sorcier Infernal a rassemblé contre lui les plus grands héros du royaume de Ghildahar. Un combat s'engage qui décidera du sort de nombre de peuples... De nombreuses forces sont déjà à l'œuvre depuis longtemps pour faire échec au Sorcier. Un périple commence, dont vous ne pouvez même pas imaginer jusqu'où il vous entraînera.Découpé en quatre parties distinctes, cette aventure vous réserve une surprise à laquelle VOUS n'êtes pas préparé !

Résilience

ou Comment survivre à un deuil

 

(point besoin de scroller, les liens sont cliquables)

à la recherche du temps merdu

Longtemps j'ai chié de bonne heure, ne me souciant de rien d'autre que du délicat passage du reliquat, qui, allié à toutes les focalisations aggravées d'inquiètes spéculations et à tout le carnaval des parfums sulfureux trompettant et gargouillant, forgent, par la soumission à la plus puissante injonction de la nécessité, le goût des choses nauséabondes et le goût du dégoût de soi, et, une certaine idée tout égotique de la Réussite.

The Independence Job

New York City, avril 1958. La ville est inhabituellement sèche et chaude pour la saison. Votre dernier job remonte à un bon moment maintenant, et une nouvelle entrée d’argent se fait autant nécessaire que la pluie tant attendue. Ce n’est qu’une question de temps avant de devoir retravailler à nouveau. Cependant, un court détour par la case prison vous a rendu plus prudent.

Titre provisoire

Au début, ce devait être une aventure qui aurait eu du mal à rentrer dans la limite des 50 paragraphes. Une aventure qui aurait eu une super fiche de personnage accompagné de règles claires et précises. Peut-être même une aventure qui aurait eu un certain niveau de difficulté !Puis, il y a un premier essai. Un deuxième. Un troisième aussi, je crois, avant de constater que je pouvais encore mieux coller au thème. Thème étant des 7 pêchés capitaux. Bref, vous découvrirez tout de suite lequel des sept j'ai retenu.

Dans les Montagnes de Sifflemort

1251 après la Venue du Peuple d'Harmonuil en Oloïd. La Longue Guerre - après un répit de quelques mois - reprend , le Volyl ayant rompu les serments prêtés durant l'été précédent. De nouveau le sang se répand sur la terre. De nouveau des cadavres sans nombre jonchent le sol.

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Aventures récentes

Une aventure au hasard

Par : Julien Boutreux
Ô Valeas le Métis, terreur des champs de bataille et légendaire capitaine de la Compagnie des Déjà Morts ; bien des seigneurs vous doivent bien des victoires, payées en bel or étincelant. Mais il est dit qu’un jour le roi de Tiornie lui-même vous a confié une mission peu ordinaire dans les sombres...

Une aventure primée

Par : Gwalchmei
Ce n’était pas une bataille. C’était un massacre.
Désormais, il ne vous reste d'autre choix que fuir dans le ventre de la nuit, pourchassé par une Horde surgit des entrailles de ce monde en déclin.
Merci mille fois à Bobs et Armand pour leurs superbes illustrations !
Récompense : Mini-yaz d'or