Les aventures interactives

Formule 24

Publiée il y a 15 ans

Que vous incarniez un touriste égaré en plein désert, un puissant magicien à la recherche de ses pouvoir perdus, ou encore vous-même assis devant le petit écran, vous allez vivre des situations drôles, angoissantes ou héroïques. Découvrez 5 petites histoires dont vous êtes le héros, dont les règles épurées ont été tout spécialement pensées pour les débutants (ou les plus impatients!).

Le Monastère sans Maître

Publiée il y a 15 ans

Bien qu’elle ait survécu au royaume souterrain des Fils de N’oôr, Nyssalie doit toujours atteindre l’ancien monastère au fin fond du royaume de Lyvv — et elle accuse désormais un retard important. Les premières neiges de l’hiver éternel commencent à tomber sur la Couronne de Lumière, annonçant la fin du monde. Afin de s’y opposer, la jeune princesse doit reprendre la route sans tarder.

Max et le Scientifique Nazi Fou

Publiée il y a 16 ans

Cette histoire se déroule dans l’univers de jeu de rôle « Tigres Volants » (que vous n’avez pas besoin de connaître pour apprécier la lecture). Vous incarnez un Rowaan, un homme à tête de chien, en l’an 2300. Vous êtes aux prises avec une sorte de cinglé de l’espace qui se prend pour le descendant de JFK — le dignitaire Nazi, évidemment — et cela autour d’une sombre histoire de poison et de bière copacajune. Bref, attention, c’est très très très sérieux, et vous êtes prévenus.

Le Fléau du Cosmos

Publiée il y a 16 ans

Cette aventure se déroule dans un futur que l’humanité aurait pu ne jamais voir, ayant frôlé l’extinction suite à l’invention d’un système de fission nucléaire à la portée de tous. Dans cet avenir lointain, vous êtes un jeune diplômé de l’école militaire centrale. Rompu au pilotage et aux manœuvres spatiales, entraîné à vivre en apesanteur, très familier avec les lois de la mécanique céleste, vous êtes tout simplement le meilleur !

Traque dans les montagnes

Publiée il y a 16 ans

Dans cette aventure, vous êtes un chasseur, et la victoire est représentée par le trophée de chasse. Cette expédition vous conduira sur les traces d’un grizzly dans le comté sauvage de White Lake. Choisissez votre arme de prédilection parmi les carabines proposées (voire même un arc), vos forces et faiblesses en tant que chasseur, ainsi que votre équipement de survie, et tentez de triompher en duel contre le puissant prédateur forestier.

L'Écaille de Dragon

Publiée il y a 16 ans

Ainsi, cette journée était placée sous d’excellents auspices. Les dieux vous avaient vraiment souri au jeu... Mais ils vous avaient aussi préparé pas mal de tracas et de péripéties. À n’en pas douter, ils connaissent votre goût immodéré pour l’aventure ! Alors en route, le pays des dragons vous attend !

Parue dans le magazine HEROS 1

Le Château du Sorcier

Publiée il y a 16 ans

Dans ce Kill-the-sorcerer à rebours, vous êtes Shangar le sorcier. Bien installé dans un vaste château que vous avez confisqué à un nobliau quelconque, vous consacrez tout votre temps à la recherche magique et à des expériences audacieuses (pour lesquelles vous prélevez des sujets dans la population des environs). Mais il semble que le monde extérieur ne sache pas apprécier votre génie : un bataillon de soldats vient d'envahir votre château dans l'intention de vous assassiner.

L'homme qui goûtait à ses propres Macédoines

Publiée il y a 16 ans

Cette aventure a été réalisée sous la contrainte du présent graphe (dont une branche est linéaire et l’autre ne l’est pas) pour illustrer une thèse ayant pour thème le concept de linéarité des livres-jeux : une notion a priori littéraire et pourtant mesurable mathématiquement.

Le Complot des Princes

Publiée il y a 17 ans

Dans cette aventure, vous êtes un membre de la Guilde des Diplomates Impériaux. Vous servez l’Impératrice qui a réussi a coaliser les Cinq Contrées grâce à votre guilde. Le roi Argélite de Chennara est mort, et les deux princes-régents qui souhaitent prendre sa relève ne sont pas dignes de confiance. Ce sera à vous d’enquêter et de déterminer comment assurer la stabilité du royaume.

Ceux qui Marchent à l’Ombre du Monde

Publiée il y a 18 ans

Cette aventure est née sous la forme d’un jeu de type « fiction interactive », c’est-à-dire un jeu RPG à l’ancienne mode où le joueur tape des commandes pour accomplir des actions. Malheureusement, le jeu était programmé sous Système 7 sur Macintosh, et aucun ordinateur moderne, PC ou Mac, ne pouvait plus l’exécuter. Pour cette raison, le jeu entier a maintenant été converti en AVH !

L'Épreuve du Grand Pinseur

Publiée il y a 18 ans

Vous détestez les pin's, c'est le moins que l'on puisse dire! Et lorsqu'un beau matin vous vous réveillez dans un décor de moyen-âge où un vieil olibrius vous indique qu'il vous a fait venir tout spécialement pour sauver les pin's, vous vous doutez que la journée qui s'annonce ne va pas, mais alors vraiment pas, être une partie de plaisir...

M14-L18

Publiée il y a 18 ans

Ange vous étiez, Ange vous êtes, mais un Ange sans mémoire sert-il à grand-chose ? Maintenant que vous aviez délivré Toliak Chen, vous maîtrisez davantage votre corps, votre esprit, et votre âme, mais il vous manque encore de nombreux éléments : qui êtes-vous, quel est votre but, quels sont vos réelles dispositions ?

L'Élu des Ténèbres — Tome 2 Les Scions du Désastre

Publiée il y a 20 ans

Voici les Chapitres 4 et 5 de la série L’Élu des Ténèbres. Vous êtes le NeoDrakkar, une arme vivante conçue par Naar pour accéder à la puissance des anciens Seigneurs des Ténèbres et faire revivre le Mal sur le Magnamund. Mais avant de pouvoir accéder à la gloire, vous allez devoir pénétrer, au cœur du Sommerlund, dans le repaire où l’Ordre Kaï dissimule l’arme ultime du Mal : Helshezag.

L'Élu des Ténèbres — Tome 2 Le Retour Triomphal

Publiée il y a 20 ans

Cinquième tome de l'Élu des Ténèbres

Titre original : The Dark One • 5 • The Return of the Darklord

Liens et informations complémentaires

Destination Sommerlund

Publiée il y a 21 ans

Dans cette aventure, premier volume de La Trilogie de la Résurrection, vous êtes le Grand Maître Kaï déjà incarné dans les volumes 21 à 28 de la série Loup Solitaire. Le Conseil de Sejanoz souhaite perpétuer la guerre contre le Chai malgré la mort de leur Autarque. Vous devez donc mener une armée à la conquête du Bhanar pour écraser définitivement la menace. Par la suite, Rimoah revient du Sommerlund avec d’inquiétantes nouvelles.

La Guerre des Trois Royaumes

Publiée il y a 21 ans

Vous êtes un jeune Caporal de l’armée du Vengor, un pays des Terres Glaciaires en guerre contre l’alliance des Terres Saines et des Terres Orientales. Lorsque commence cette aventure, vous combattez sur le front et le sang coule à flots de tous les côtés. Mais bientôt, vous apprendrez qu’une autre armée se dirige vers la capitale de votre patrie, et vous entamerez alors un long voyage pour rentrer chez vous à temps.

L'Élu des Ténèbres — Tome 1 La Naissance de l’Élu

Publiée il y a 21 ans

Ces aventures, premières d’une petite série épisodique de 7 chapitres, se déroulent plusieurs siècles après la fin de la série Loup Solitaire. Vous êtes le NeoDrakkar, une arme vivante conçue par Naar pour accéder à la puissance des anciens Seigneurs des Ténèbres et faire revivre le Mal sur le Magnamund.

La Maison des Horreurs

Publiée il y a 22 ans

Cette aventure est une préquelle au Manoir de l’Enfer, qui se déroule en fait dans un autre manoir, celui du Comte Pravemi d’Orvieto. Son auteur, Gaetano Abbondanza, a réussi à produire une aventure aussi atmosphérique (et difficile) que le Manoir original de Steve Jackson. Les règles sont celles de la série Défis Fantastiques et sont résumées pour vous à la Page 2 du document. Réussirez-vous à sortir vivant de La Maison des Horreurs — sans tricher ?

La Cité de Kordyl

Publiée il y a 28 ans

Cette aventure fut disponible sur le site aujourd'hui disparu de La Cité de Kordyl. Vous jouez le rôle de Marcol, armurier de son état, qui décide de renverser le tyrannique Seigneur du Château après que les soldats dudit Seigneur aient détruit son commerce. Pour y arriver, Marcol devra d’abord survivre aux rues malfamées de Kordyl ... et son sort dépendra évidemment de VOUS. La version PDF de cette aventure a été réalisée avec la permission de l’auteur sur Advelh.