Les aventures interactives
Publiée il y a 2 semaines
Encore une AVH exhumée de mes archives ! Il s’agit de Bad Time, écrite en 2010-2011 et sous-titrée à l’époque "Temps de chien", en clin d’œil aux chiens de Tindalos. Parue dans la revue Héros (n°3), je ne crois pas l’avoir déjà proposée sur Littéraction. Voilà qui est fait !
C’est la version retrouvée sur mon disque dur. Je ne sais pas si elle correspond exactement à celle publiée dans la revue, ni si toutes les corrections de l’époque y figurent.
Publiée il y a 2 semaines
Hop ! Voici la version originale de cette AVH datant de 2015, dont le projet d'édition n'aura malheureusement jamais abouti. N'ayant pas les droits, je ne peux pas vous proposer les très belles illustrations de Vianney Carvalho. Le texte et les règles sont, là aussi, ceux d'origine : un travail de correction et de modification avait été initié par la suite par l'éditeur.
Publiée il y a 2 semaines
Tout au fond du grenier, dans le carton le plus poussiéreux, j'ai aussi déterré ça. Le fichier proposé date du 05/05/2011 et malgré les promesses de l'époque sur le forum RDV1, aucune correction notable n'a été apportée à cette version que je vous livre telle quelle, avec tous ses défauts.
Publiée il y a 2 semaines
Plusieurs années après sa participation au YAZ de l'époque (2013), je propose à nouveau cette AVH, fortement oubliable au demeurant.
Mais bon, que voulez vous ! Il faut tout assumer, même ses parts d'ombre.
Inspiré librement du jeu de rôle éponyme 'Whog Shrog", édité en 1988 par Siroz.
Publiée il y a 2 mois
Troisième enquête. Le premier volume de «2084» comprend en fait trois enquêtes distinctes, présentées ici sous forme de PDF séparés. Il est impératif de les lire dans l’ordre: 1/ Le rêve du papillon; 2/ Un bon flic; 3/ D-Cube.
Publiée il y a 2 mois
Deuxième enquête. Le premier volume de «2084» comprend en fait trois enquêtes distinctes, présentées ici sous forme de PDF séparés. Il est impératif de les lire dans l’ordre: 1/ Le rêve du papillon; 2/ Un bon flic; 3/ D-Cube.
Publiée il y a 2 mois
Première enquête. Les événements de «2084» se déroulent dans un Paris cyberpunk. Ils sont vécus à travers les yeux de Samanta Kirani, une jeune femme tout à fait ordinaire qui se trouve plongée malgré elle dans un complot d’envergure nationale, sans savoir si les forces de police cherchent à la protéger ou à l’abattre. Après avoir bénéficié d’un implant expérimental, elle découvre qu’une sombre menace plane sur elle.
Publiée il y a 2 mois
Paris, 1934. Le professeur Henry Dubois, éminent archéologue, a disparu dans des circonstances inexplicables. Seul indice à votre disposition : son carnet de notes personnel, rempli de croquis cryptiques et de coordonnées géographiques éparpillées à travers le globe.
Publiée il y a 4 mois
Vos frères ont disparu sans laisser de trace.
Une lettre énigmatique.
Un danger tapi dans l’ombre.
Vous êtes Ken-Rhyl, troisième fils du roi Borr, prince de Kaasalia.
Lorsque vos frères disparaissent tour à tour sans laisser de trace, vous savez que vous serez le prochain. Pourtant, une mystérieuse lettre pourrait bien être votre seule chance de découvrir la vérité.
Publiée il y a 4 mois
"Ce qui ne nous tue pas nous rend plus pauvres"
Publiée il y a 4 mois
L'héroïne Ingrid Skaldsdottir et moi-même (son non moins remarquable familier) nous sommes vus confier une quête périlleuse par l'Académie de la Sapience Transcendente : triompher d'un redoutable dragon !
Et c'est fait, la confrontation a été rondement menée et nous venons d'effectuer un retour triomphal avec notre trophée.
Voici mon problème : il reste encore plusieurs heures avant le plantureux banquet qui va être donné en notre honneur.
Publiée il y a 4 mois
…
Chimopanolti… Prenez place, mes enfants, asseyez-vous près de moi.
…
Publiée il y a 4 mois
Vous incarnez une apothicaire de renom, habitant un royaume soumis au joug d'un terrible souverain. Sa cruauté ne fait qu'empirer. Si l'entreprise paraît insensée, périlleuse, incertaine, une certitude monte en vous : il vous est possible d'agir pour mettre fin à ce règne de terreur. Le roi attend un cadeau, il sera servi.
Publiée il y a 4 mois
Au cœur des Montagnes Écarlates, le Sorcier Infernal a rassemblé contre lui les plus grands héros du royaume de Ghildahar. Un combat s'engage qui décidera du sort de nombre de peuples... De nombreuses forces sont déjà à l'œuvre depuis longtemps pour faire échec au Sorcier. Un périple commence, dont vous ne pouvez même pas imaginer jusqu'où il vous entraînera.
Publiée il y a 4 mois
Aventure de science-ficton, du moins pour le moment, et qui s'inspire de la série "Le Challenge des étoiles" de Christopher Black.
Liens et informations complémentaires
Publiée il y a 4 mois
Cette AVH est une humble suite du Talisman de la mort, imaginé en 2007 sur la Taverne des Aventuriers. L'histoire se passe 40 ans plus tard sur terre, après la bataille opposant Honoric au Ninja sur Orb.
En ce jour très particulier, vous replongez dans les tréfonds de votre mémoire meurtrie par toutes ces
années de thérapies, de traitements parfois expérimentaux. Tout cela pour quoi ? Pour un livre, un jeu !
Publiée il y a 4 mois
Vous êtes Intef, gouverneur d'une région du nord-est du Nil. On dit un "Nome", gouverné par un "Nomarque".
On est en -1550 avant notre ère. Vous êtes décédé, il y a quelques semaines déjà.
L'après-vie vous attend... ou pas.
Note : une version en ligne, sans système de codes, est disponible sur https://www.quefaitesvous.com/la_plume_de_maat-LVR261
Publiée il y a 5 mois
« Ils ne m’ont pas pris la vie. Ils m’en ont offert une nouvelle.
Nouveau toit. Nouvelle famille. Nouveau Nom. Mais à quel prix ? »
****
Qui suis-je ?
Pierre-Noël Desrosiers, jeune colon français venu s’établir en Nouvelle-France avec sa famille, avant d’être capturé puis adopté par les Agniers ?
Publiée il y a 5 mois
Sur le continent de Cantariquet, la paix n’est plus qu'un souvenir. Ce matin, le cri de guerre d’une horde implacable a balayé la chaîne d'Argent. En quelques instants, votre village est rayé de la carte. Le destin des rares survivants bascule entre vos mains : vous êtes leur dernier rempart.
Publiée il y a 5 mois
Vous incarnez une jeune femme, Joy Burnout, dans le Londres du 19e siècle.
Enfin, du moins, dans une ville qui ressemble étonnement à Londres, avec son brouillard brunâtre et ses édifices en briques.
Pardon ? Sommes-nous vraiment à l’époque victorienne ? Eh bien, ces cabs qui transportent des femmes portant des robes à crinolines, ou ces hommes déambulant sur les pavés glissants et dont les têtes sont coiffées de chapeaux melons le laissent supposer…
Publiée il y a 6 mois
Dans le cadre du concours AVH, voici ma proposition
[size=101]SUPER RENARD[/size]
Tout a été écrit de ma main, aucune IA
Les illustrations sont aussi de moi
Cette histoire est liée à un spectacle musical pour jeune public
N'hésitez pas à me recontacetr si besoin de précisions
Synopsis
Publiée il y a 6 mois
Cette aventure solo est un humble hommage à l’oeuvre magistrale de Rêve de Dragon de Denis Gerfaud, notre jeu de rôle national bien passionnant. C’est par ailleurs un hommage aux deux livres-jeux le Bal au Pont et le Dîner de Conque de InBadreams édités par le Scriptarium. Ils ont été ma petite madeleine de Proust entre les LDVELH et le fabuleux Rêve de Dragon.
Publiée il y a 6 mois
Salutations à vous, amis enquêteurs de l’Étrange ! Munissez-vous de la fiche du personnage prétiré Billy Lau, le personnage principal que vous incarnez dans cette enquête à Hong-Kong. Le jeu part du principe que vous connaissez les règles du Jeu des Chroniques de l’Etrange
Hong-Kong. Gardez proche de vous, le livre de base plus qu’utile à la gestion de cette aventure en solitaire.
Publiée il y a 8 mois
ou Comment survivre à un deuil
(point besoin de scroller, les liens sont cliquables)