Ceux qui Marchent à l’Ombre du Monde

Genre(s):

Tome 3

Auteur(s):

Lauréat:

Cette aventure est née sous la forme d’un jeu de type « fiction interactive », c’est-à-dire un jeu RPG à l’ancienne mode où le joueur tape des commandes pour accomplir des actions. Malheureusement, le jeu était programmé sous Système 7 sur Macintosh, et aucun ordinateur moderne, PC ou Mac, ne pouvait plus l’exécuter. Pour cette raison, le jeu entier a maintenant été converti en AVH ! Jamie pose le Troisième Vaisseau de Xe’Roxuul dans un pays de Xhoromag où l’espace est soumis à d’étranges fluctuations. Dès son arrivée, il entend parler d’une jeune fille disparue, d’une prophétie sinistre, d’un mystérieux homme aveugle, et du mythe des habitants des limbes, qu’on appelle « ceux qui marchent à l’ombre ». Le jeune aventurier pourra-t-il enrayer la menace qui pèse sur le village de Xellev Ni, ou le règne des damnés sera-t-il instauré sur le monde ?

600 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
Ceux qui Marchent.pdf (0)1.66 Mo
ceux_qui_marchent_-_feuille_aventure.pdf (1314)78.61 Ko
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Liens: 

Commentaires

Bonjour, le lien pour la feuille d'aventure ne fonctionne plus, pourrais je récupérer la feuille d'aventure svp...

Portrait de Caïthness

J'ai remis le fichier qui est de nouveau disponible.

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Par : Ludovic Hellet
Dans le cadre du concours AVH, voici ma proposition  [size=101]SUPER RENARD[/size]Tout a été écrit de ma main, aucune IALes illustrations sont aussi...

Une aventure au hasard

Par : Kraken
"Ophidée, sorcière ! Sais-tu seulement ce que tu as fait ? Cela ne t'a donc pas suffi de trahir mon enseignement pour te vautrer dans le Mal ? Ouvrir la tombe d'Adraxath était la provocation de trop, tu me pousses à intervenir. Prends garde à mon courroux ! Moi, Fuliginius - ton maître - je viens...

Une aventure primée

Par : Flam
À cette période de l'année, la grande plaine est dangereuse, traîtresse comme la fine couche de glace d'un lac gelé. Les anciens disent que parfois se lève le blizzard, et que l'on y erre jusqu'à la mort. Ils prétendent que des esprits mauvais hantent la plaine, mais j'avais résolu de ne jamais...
Récompense : Mini-Yaz d'argent