Toutes les aventures

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TITRE Auteur(s) Série Prix remporté Présentation GENRE Publiée il y a Tailletrier par ordre décroissant

Projet d'aventure : traque et poursuite sous-marineIl s'agit de la première aventure que je rédige.

3 années 6 mois
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Prisonnier d'un monde qui n'est pas le vôtre, vous n'avez qu'un seul but, fuir pour Attégia. Pour celà, vous devrez suivre un protocole précis : infiltrer la capitale religieuse de l'Imperium et pénétrer la Basilique Blanche....

4 années 6 mois
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Le mercenaire ne connaissait pas les frontières. Il ne prêtait allégeance à personne, n’était attaché à aucune servitude, à aucun pays, aucun héritage. En cela, il était libre. Rien ne lui appartenait, si bien que le monde entier lui appartenait. Et les...

2 années 6 mois
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La pluie de la misère a de nouveau fait pousser le champignon du crime. Heureusement, le super-flic Pat Magnum est là pour attaquer le mal à son rhizome.

3 années 7 mois
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Vous êtes un messager, avec une dette à rembourser et une mission à accomplir. Mais à quel prix ?

2 années 6 mois
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« Papa, raconte-moi une histoire. »

« Quel genre d’histoire ? »

« Une histoire qui fait peur ! »

Depuis que la Nouvelle peste prive peu à peu les humains de leur mémoire, que les monstres rôdent dans les zones condamnées, nous ne...

Main réparée
2 années 5 mois
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Alors que vous circulez de nuit pour aller rendre service à une amie en l’aidant à transporte une armoire, votre voiture tombe en panne. Ce désagrément n'est que le début de la plus terrible nuit de toute votre existence où vous allez tenter de trouver...

10 mois 3 semaines
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Il y a bien dix ans de cela, j'acquis la demeure ancestrale des Walsh, située sur Kings Road. La propriété tombait en décrépitude, suivant la tangente de la malheureuse famille, jadis l'une des mieux nanties de Belfast. J'étais loin de me douter que la...

7 mois 3 semaines
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L'avh destructurée en kit, à assembler soi-même à la maison. Veuillez lire le mode d'emploi.

1 année 8 mois
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Dans un monde entièrement mécanique, fait de métal et de machines qui travaillent à la chaîne dans un cycle sans fin, un robot se retrouve victime d'un accident étrange à la suite duquel il commence à ressentir des émotions et à rêver de liberté. Ce robot...

5 mois 3 semaines
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"Océan Arctique, fin du XIXe siècle. Chef d'une expédition polaire partie à la recherche du mythique Passage du Nord-Ouest, le bateau que vous commandez a été rapidement pris dans les glaces. Après deux hivernages...

1 année 6 mois
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Une aventure dont vous êtes le Conquistador.

11 années 6 mois
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Partir vers un nouveau monde pour y trouver de quoi sauver l'ancien.

1 année 5 mois
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Ce combat survient dans La Traversée Infernale. Lorsque vous serez envoyé au 106 dans votre livre, rendez-vous plutôt au 1 ci-dessous. Si vous êtes envoyé au 320 dans votre livre, rendez-vous plutôt au 2 ci-dessous. Le...

17 années 8 mois
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Incarner un tueur de zombi c'est cool non ? Et bien cette aventure te propose d'incarner un zombi, un vrai de vrai 100% viande pourrie.

Prépare ton cerveau putréfié, tes mains décharnées,...

12 années 8 mois
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AVH proposée dans le cadre des Mini-Yaz 2015.

Librement inspirée du jeu de rôle "Vermine" (Julien Blondel - Edition : 7ème cercle)

"Aux dernières heures du...

9 années 5 mois
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AVH proposée dans le cadre du mini-Yaz 2015.

En tant que noble, rien n'a jamais troublé votre petite vie paisible si ce n'est les quelques larcins commis sur votre personne. Vous parcourez souvent le pays pour des rencontres importantes. Aujourd'...

9 années 4 mois
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Vous qui pensiez pouvoir profiter de votre après-midi tranquillement, c'est raté! Cody (cette gourde...) n'a pas trouvé mieux que de faire appel à vos services pour sortir Merlin d'une situation bien compliquée, comme il aime s'y fourrer... Et pour ce...

10 années 6 mois
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Vous êtes un survivant du Labyrinthe de la Mort du Baron Sukumvit. Lassé du confort offert par l'or et la gloire que ce statut vous a conférés, vous êtes de passage à Port Sable Noir à la recherche d'une aventure à vous mettre...

9 années 3 mois
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"Ophidée, sorcière ! Sais-tu seulement ce que tu as fait ? Cela ne t'a donc pas suffi de trahir mon enseignement pour te vautrer dans le Mal ? Ouvrir la tombe d'Adraxath était la provocation de trop, tu me pousses à intervenir. Prends garde à mon courroux...

10 années 6 mois
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Pages

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Chaque année dans votre petit village se déroule la traditionnelle épreuve. Rituel venu du fond des ages destiné à tester les jeunes atteignant la majorité. Et cette année c'est VOUS qui devez vous soumettre a ce qui va être la plus grande aventure de votre vie. Aller jusqu'à la montagne des grands...

Une aventure primée

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Adolescent, vous avez traversé le continent d'est en ouest, explorant des cités abandonnées, parlant aux esprits et découvrant de nombreux secrets. Adulte, vous êtes devenu un sorcier respecté, vivant aux abords du village de Ngemene. La rumeur de votre sagesse est parvenue aux oreilles du chef de...
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