Par : Fitz
Joan arrive dans le royaume sylvestre d'Ayffeline aux côté de l'ensorceleuse rencontrée sur l'île Vargass. Quasiment réduit en esclavage dans l'école de magie dont elle a la responsabilité, nourrissant à son égard une haine dévorante, le jeune Tannorien va tenter d'échapper à sa condition pour...
Récompense : Yaztromo d'or
J'avais pas vu ton commentaire ! Merci !
Je suis content que ça t'ait plu ;)
Pour la fin happy end (il y en a plusieurs, au fait !), c'est pas faux, je n'avais pas penser à ces retournements possibles de situation ! Bien !
Merci encore ! (Et je lirai ton avh avec plaisir quand elle sortira !)
Ca avance bien là, aprés quelques mois de stagnation dans les limbes...
Merci beaucoup pour l'article. Maintenant j'ai de nouvelles idées et elles sont moins mélangées.
Je n'ai pas lu tous les commentaires donc désolé si ça a déjà été dit, mais il y a un point important qui est la frustration, du même coup la récompense.
Nous avons déjà tous pu constater un jour qu'on accepte une difficulté D5 dans un jeu et qu'on n'accepte pas la difficulté D5 dans un autre. Bien sûr il y a beaucoup de facteurs je ne vais pas aller dans les détails. En tout cas, il y a toujours cette notion de "récompense" (ou même : fausse récompense mouhahaha ;) ) à bien utiliser selon 1. les bases : le respect de soi et des joueurs-lecteurs (il est là le "bien utiliser") à partir du moment que le jeu est rendu public, c'est comme tout. 2. Ce qu'on veut créer, exprimer (pour le lecteur, pour nous).
L'un et l'autre vont ensemble, les bases devraient permettre de s'exprimer pleinement.
Eh oui on pourrait en écrire des choses, car dans le comment, c'est qu'il y a tout l'embarras du... choix !
L'introduction est vraiment séduisante !
( bien que j'aurais arrêté à cette phrase "(...) et qui vous échappe sans cesse." )
Je ne sais pas encore si je vais prendre le temps pour cette histoire mais l'entrée en matière est réussie, bel exemple d'écriture, ça donne envie d'y plonger et de progresser également en tant qu'auteur.
Je viens d'avoir une idée lumineuse qui va peut-être m'obliger a reboot le peu que j'ai fait, mais qui va augmenter substanciellement l'intérêt de ce truc (voire ma motivation pour m'y mettre lol). Des nouvelles plus précises début novembre (ou pas).
Et ben merki! :)
@Natisone: Ben je vais aller faire un tour sur ton avh du complot des princes, alors! Mais soit pas trop pressé, car mon avh est terminée, mais je revérifie tout les liens hypertexte actifs dans le PDF, ainsi que la cohérence totale du récit. Et vu que y a 1800 § pour 680 pages, ça fait jusqu'à noël pour le contrôle, grossomodo. Ben oui, j'ai mis 99% d'avancement, mais le dernier pourcent prend pas mal de temps, hinhin! Mais ce sera bon de terminer, parce qu'après 4 ans, j'en ai plein les bottes.
C'est rectifié.
Effectivement, je ne suis pas l'auteur de La Griffe de Melchor. Ce petit incident technique m'aura néanmoins permis de découvrir ton AVH. Je vais m'empresser de la lire. En ce qui me concerne, je prpépare la suite du complot des Princes qui s'intitulera "La Loi de la Meute".
Ben c'est moi l'auteur, pas natisone! Sans rancune, hein!
Histoire bien flippante dans la droite lignée des oeuvres de HP. J'ai passé un trés bon moment en la lisant. Merci.
je suppose que le système de jeu "DF" (habileté, endurance, chance) est une marque déposée? Cela veut il dire que sur gamebookstore, les règles de l'AVH devront être entièrement originales pour avoir une chance d'être publiées?
Hello! J'ai lu ton livre. Il est bien écrit dans le genre! J'aime bien l'idée des codes pour influencer le cours de la partie. Je sens aussi un bonne logique dans les conséquences des choix pris par le joueur. Le scénario est simple mais efficace, par contre je trouve la fin pas assez marquante à mon goût. Ca fait trop happy end à mon goût. J'aurais bien vu que le commanditaire soit un sale manipulateur et qu'il ait menti au sujet de son fils, par exemple pour faire kidnapper un autre enfant dans un but pas catholique! ;-) Mais en gros, good job!
L'outil d'écriture du site méritait un test en conditions réelles, et voici un petit exemple de nouvelle interactive que j'ai réalisée : sur la page d'accueil, cliquer sur Revanche, ou sinon voici un lien direct vers le récit.
... règles de la saga est dispo en téléchargement. C'est une version format A4 (celle qui sera au final sur Lulu) ; elle contient des bonus inédits, le résumé des règles (plus facile en aide-mémoire durant la lecture) et quelques modifications ont été appportées à quelques endroits. La version devrait être la définitive pour toute la saga, c'est pour cette raison que certains chapitres ont été légèrement modifiés pour être viables sur l'ensemble des dix tomes.
Vous trouverez aussi un tableau de progression de votre profil samouraï, au fil des tomes à venir.
Bonne lecture et si vous remarquez le moindre problème, n'hésitez pas à commenter ici ou à m'envoyer du Mp sur l'un des deux fofo (RV1 ou taverne)
Bonne fin d'été à tous (et toutes ?) ;)
Sunk.
...impressionant c'est si j'arrive à boucler la saga !
Cool ! Tu vas faire dix tomes ??? Impressionant !
.. pour la rentrée !
Je prépare et peaufine l'avh en vue de la mettre sur Lulu en vente privée (donc prix coûtant) pour les membres de rv1 et la taverne. Format roman (15.24x22.86) comme pour toutes mes avh's à ce détail près : Les règles seront rassemblés à part dans un "fascicule" format A4 agrafé.
Trop galère de rentrer les tableaux et cartes dans un format roman sans y perdre en qualité. Les règles devraient tourner autour des 4.50€ le fascicule mais il servira à tous les tomes de la saga. Pour 6 ou 7 € l'avh plus 4.5€ les règles, on devrait arriver à un prix raisonnable, proche des autres avh's existantes sur Lulu. De plus quelques bonus seront apportés à la fin du fascicule (détails sur certaines créatures, poèmes écrits durant les années d'apprentissage).
Les règles seront certes un plus à "acheter" mais je ferais tout mon possible pour ne pas décevoir les copains !
Un fichier Pdf sera dispo également sur les deux fofo histoire de voir ce que contient le "précis des enseignemenst de Tsuba".
Voilà affaire à suivre prochainement donc ;)
La prochaine étape serait effectivement de passer sur Android, mais il n'y a pas de date de sortie annoncée.
Une dernière digression pour la route, à propos des aventures très libres, mais avec une fin unique. Il existe un autre exemple intéressant que j'ai oublié de citer, le très dépaysant Choice of the Dragon (plus de détails ici : http://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-1627.html).
@Tholdur / @ Karn : En résumé, nous sommes d'accord ! Mon premier message n'était qu'une demande d'un complément d'information, suite à une phrase que je trouvais un peu dogmatique pour le coup. En tout cas, je suis très content d'avoir découvert ce site, et encore plus de voir qu'une remarque de ma part - pourtant écrite à la suite d'un article en ligne depuis un an - donne autant de réponses rapides, aussi intéressantes qu'argumentées. Merci pour cet échange !
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