Commentaires récents

  • Commentaire sur : Dans l'ombre des sept collines   il y a 10 mois 2 semaines

    Breaking news !!! : Le livre est désormais disponible en précommande sur Ulule : https://fr.ulule.com/livres-jeux-de-legende/
    Vous pouvez commander  le livre seul (à un tarif préférentiel et avec la livraison offerte) ou en choisissant un pack dans lequel il est inclus (pack Littéraction ou pack Les inédits ou pack L'intégrale) là aussi à des conditions financières intéressantes.

  • Commentaire sur : Slasher\\Zero   il y a 11 mois 1 semaine

    ;) tu as reçu un petit message !

  • Commentaire sur : Elcielo inferno   il y a 11 mois 2 semaines

    Bonjour à tous,

    C'est la première AVH que j'écris. Je n'ai donc pas fait dans l'originalité au niveau du thème, me focalisant plutôt sur la structure.

    Vos critiques, positives et négatives, sont donc les bienvenues !

  • Commentaire sur : Ténèbres   il y a 11 mois 3 semaines

    Une chance que l'auteur de l'AVH n'ait pas eu d'accident de voiture et ne se soit pas retrouvé dans une maison comme celle là avec un fan... 

  • Commentaire sur : Le labyrinthe initial   il y a 12 mois 1 jour

    J'ai joué au ce jeu un peu et j'ai constaté que ça été écrit par une jeune adolescente folle. Langage brillant ! Des scènes super sanglantes de violence, de souffrance et de douleur. Et la solitude, la lutte etant perdu seule dans ce monde difficile, fou et sans issue, hmm...

    J'ai beaucoup aimé le personnage principal. Elle est cool et folle et au moins saine d'esprit. Elle serait une bonne amie odieuse... elle a ses propres réactions au monde et à son environnement, ainsi que la parole et la bouche. Qu'en penses-tu, Marie, ma chère ? ... de ça tout? Hmm...

    Je dois traverser ce labyrinthe jusqu'au bout un jour. Gros truc compliqué, j'aime ça, évident.

  • Commentaire sur : Slasher\\Zero   il y a 12 mois 2 jours

    yep, toujours content qu'un lecteur soit satisfait d'avoir pris le temps de découvrir, tu peux me contacter sur deathambre at gmail point com

  • Commentaire sur : Première Nuit   il y a 12 mois 4 jours

    Ce jeu fait peur ! La vie triste, vide et solitaire d'un vampire. La mort est mieux, bien sûr. Je n'ai pas trouvé de fin positive, hmm... ça fait peur. Mieux vaut mourir que vivre une vie vide sans but et sans avenir, etant mort, hors du monde des humains... c'est évident.

    Ce jeu a dû être écrit par un adolescent. Je ne sais pas si c'est drôle, hmm...

    Et dans les prochaines parties du jeu, il y aura des aventures de vampires et les prochaines nuits, pour l'éternité, tous les jours, dans la chasse et la peur et la fuite ? Hmm... mieux vaut mourir plus tôt que plus tard, un effort d'existence inutile, c'est évident...

    ... mais avant la mort un dernier repas délicieux, hmm... le vampirisme c'est comme une drogue, la mort c'est mieux, bien sûr... mais avant la mort une dernière fois, juste une gorgée, hmm...

    Peut-être est-ce à cause du corps maigre de l'héroïne ? Faible pauvre fille. Elle a besoin d'un petit ami et de bonne nourriture.

    Cela aidera aussi à des chagrins et des mélancolies des vampires, hmm...

  • Commentaire sur : Slasher\\Zero   il y a 1 année 9 heures

    Hello ; j’ai beaucoup aimé. Court,intense et style direct.
    J’aimerais discuter d’un projet si tu veux bien.

  • Commentaire sur : Les Maraudeurs   il y a 1 année 1 mois

    C'est n'est pas possible à lire ! C'est quelque poésie philosophique d'un guerrier inspiré souffrant de dépression avant la mort. Aucune chance de le lire ! C'est malsain... pas de la poésie, pas de la psychologie, pas de la philosophie... c'est malsain, juste... illisible, je suis désolé. 'La nuit des moissonneurs' m'a aussi été difficile à lire, mais ce jeu est bien - on peut apprendre à le lire en souffrant beaucoup. Mais 'Les Maraudeurs'? - il n'y a aucun moyen de lire ce jeu. Désolé. En restant avec respect, bien sûr...

  • Commentaire sur : Les âmes seules   il y a 1 année 1 mois

    Très bon jeu unique, comme pour moi!

    Je n'ai peut-être pas assez joué à ce type de jeux de détective, mais le système de jeu est génial! C'est un brevet très intéressant pour les jeux de détective.

    Bonne et simple système de temps passant.

    Histoire très intéressante, bonne ambiance d'un village isolé et d'une communauté locale, il y a des siècles, pourtant comme si toujours aujourd'hui. Rien ne change au fil des siècles, c'est évident.

    Histoire, archives, bibliothèques, notes restent… et des mystères inexplorés, oubliés… qui attendent tranquillement pour les découvrir…

    J'ai vraiment aimé ce jeu, une perle ! … comme pour moi…

  • Commentaire sur : Le domaine de la Mort   il y a 1 année 1 mois

    Un très bon jeu pour les jeunes, avec des éléments d'horreur, de violence et d'horreur. Blagues érotiques très drôles au niveau des adolescents. Une action rapide, une histoire très bien écrite, dans la langue simple d'un jeune auteur de contes pour la jeunesse.

    Bon amusement pour le week-end. Beaucoup de petites fautes dans la rédaction du texte. Cela vaut la peine de corriger, car ce jeu est assez bon pour la publication en papier sur le marché.

    J'ai aimé le jeu et l'histoire, mais la couverture ne correspond pas au jeu... à la poubelle, non professionnelle, dégoûtante.

  • Commentaire sur : Opération Survie 1 - L’Ile des Morts   il y a 1 année 1 mois

    J'ai joué à ce jeu il y a quelques années mais je dois écrire un commentaire, car je dirai toujours la même chose: ce jeu est entièrement professionnel, brillant et parfait dans l'exécution et le contenu littéraires. Une vraie production hollywoodienne !

    L'histoire, l'aventure, l'action, les événements, tous les éléments du jeu sont parfaitement peaufinés et préparés pour la publication sur le marché, pas seulement en France, car il doit devenir un classique des jeux de paragraphes brillants et parfaitement réalisés, professionnellement.

    Il n'y a aucune chance de trouver une meilleure production dans le monde, en effet, dans le domaine des jeux de paragraphe.

    C'est mon impression. On pourrait argumenter et nier, mais je ne changerai pas d'avis.

    Très bonne chose, professionnel au niveau !

    Personne au monde n'a le niveau de professionnalisme dans l'écriture de jeux de paragraphes comme est montré dans ce jeu.

    Le script prêt pour un film à succès sur le grand écran.

    Dans les parties suivantes de cette série, on voit l'auteur sombrer dans la dépression donc jouer à ce jeu devient de pire en pire et les mondes deviennent sombres, macabres, ennuyeux et fatigants, comme si de cette île on allait au fond de la dépression, hmm... l'histoire de ce jeu peut se terminer par la mort de l'auteur s'il ne finit pas d'écrire, je crois, hmm...

    La première partie est parfaite ! J'aime bien, évidemment. Pour moi, un classique du professionnalisme !

    Ce jeu devrait être connu dans le monde entier ! Il a une véritable ambiance d'action militaire comme s'il était écrit par un militaire.

  • Commentaire sur : Tan Noz   il y a 1 année 1 mois

    Je n'ai pas pu jouer à ce jeu car il est trop privé. Un jeu triste, lointain, du monde lointain et solitaire de l'auteur. Cela fait craindre au joueur d'entrer dans le monde privé de quelqu'un. Pour qui devrait être ce jeu ? C'est le journal nostalgique d'une personne seule !

    Peur et nostalgie, horreur, parce que c'est la réalité de quelqu'un dans laquelle quelqu'un montre aux autres, hmm… de tels jeux peuvent être dangereux pour le lecteur ! C'est dingue! :)

    J'ai eu l'impression de violer la vie privée de l'auteur. Je préfère les filles, donc je ne devrais pas jouer à ce genre de jeux écrits par des mecs.

    Jeu triste, nostalgique, j'ai peur d'y jouer car c'est la vie privée et le monde de quelqu'un, hmm…

  • Commentaire sur : Le Pensionnat des Ombres   il y a 1 année 1 mois

    Oui c'est vrai. Un très bon jeu pour les jeunes, une vraie horreur et aventure. J'ai aimé!

    J'avais le plus peur à la piscine la nuit, en voyant une amie de l'école, morte, en sautant dans l'eau…

  • Commentaire sur : La Nuit des Moissonneurs   il y a 1 année 1 mois

    Ce que j'ai le plus aimé dans ce jeu, c'est madame l'apothicaire, un peu plus de 40 ans… les premiers cheveux gris… et les rides délicates et visibles déjà apparues à côté de ses yeux… certainement à cause des sourires énigmatiques à ses clients, hmm…

    'Si tu acceptais de me suivre dans l’arrière-boutique, je pourrais t’apporter mon concours, à titre gracieux… Si toutefois tu ne constatais aucune amélioration dans les dix prochains jours, reviens me voir !'

    … avec plaisir, bien sûr… merci beaucoup m'dame l'apothicaire… il va de soi…

    Peut-être que je pourrais aider avec autre chose en plus? Je cherche un emploi sûr et stable, pour plus longtemps… si c'est possible chez vous, madame, bien sûr…

    J'aimerais m'installer un jour, enfin dans la vie, pour ne pas avoir à être tout le temps sur la route, comme un chien sans-abri, un messager, moi…

    … et madame l'apothicaire semble être assez gentille et digne de confiance, encore jeune et plein d'énergie et de vie et de projets pour l'avenir… si elle cherchait quelqu'un pour plus longtemps ou en permanence, hmm… mais à propos de ça dans la suite du jeu, pour sûr, hmm… je comprends, bien sûr… ça doit être ainsi, c'est évident, je suppose…

    J'ai hâte de voir cet épisode… si madame l'apothicaire me méprise et n'accepte pas ma proposition, je retournerai chez la fille de l'aubergiste… peut-être qu'elle va au moins m'accueillir, hmm…

    Très bon jeu court d'action et d'aventure… et d'émotions, bien sûr… j'ai bien aimé…

  • Commentaire sur : Un jour sans fondement   il y a 1 année 1 mois

    Comparaisons intéressantes ! Merci, merci !

  • Commentaire sur : Un jour sans fondement   il y a 1 année 1 mois

    Un très bon jeu, il a une ambiance intéressante, une solitude sans vie et goût dans un monde vide de non-existence, c'est à dire dans un système formel et financier… et en plus, des sectes religieuses ! Une véritable horreur de la fin du 20e et du 21e siècle… actuelle, réaliste ! Ce jeu n'est pas sans rappeler les films d'horreur de John Carpenter comme Le Prince des ténèbres, ou Ils vivent !... l'histoire bien écrite, bien qu'il y ait quelques erreurs et bizarreries de langage, hmm… j'aime ça! … ça fait peur… !

  • Commentaire sur : Interlude Sylvain   il y a 1 année 5 mois

    Une somptueuse avh dans une ambiance sylvestre des plus réussie. Un conseil : ne sous estimez pas cette avh parce qu'elle ne fait que 99 paragraphes ! Elle est savamment conçu pour nous embrouiller, nous égarer dans cette forêt et trouver toutes les fins victorieuses , (il y en a 3 je crois) ne sera pas facile.Le système de jeu est celui des défis fantastiques, avec l'ajout d'une caractéristique d'ivresse qui est loin d'être anodine. Elle est à double tranchant car elle diminue l'habileté mais avoir un niveau élevé est décisif dans quelques situations.Au final cela aurait pu être une simple exploration d'une forêt assez classique, mais pas du tout. Le style littéraire est si subtil et la construction si diabolique qu'on est comme le héros, à tourner en rond et se demander si il y a une sortie. Immersion totalement réussie, plaisir de jeu garantit.

  • Commentaire sur : Retour à Griseguilde   il y a 1 année 5 mois

    Une avh qui se veut une suite non officielle du Talisman de la mort. C'est toujours délicat d'écrire une suite, surtout d'une œuvre célèbre, et encore plus quand on n'est pas l'auteur du premier livre. Il faut non seulement reprendre l'univers mais aussi le style d'écriture.Un pari partiellement réussi, même si l'histoire n'est pas extraordinaire (un méchant qui cherche à prendre le pouvoir), c'est bien écrit, et il a pleins de liberté de choix, même si on suit tout de même une trame principale. On peut donc s'immerger assez facilement. Cela dit je n'aie pas vraiment ressenti l'ambiance particulière du Talisman de la mort, si fine et oppressante. Ici c'est plus quelconque, plus axé sur les relations avec les personnages alliés que l'on va croiser.C'est conçu un peu pareil que le talisman, avec 3 parties, extérieur-ville-extérieur, et on va retrouver avec plaisir des points de repaire qu'on avait dans le talisman et on va en découvrir de nouveaux. Pourquoi pas, mais il y a quelque chose en moins. C'est moins épique, moins mystérieux. Plus facile aussi, la seule difficulté venant de l'aléatoire aux combats ou aux tests d'aptitude avec les dés, le bon chemin étant très vite découvert.En conclusion, on passe quand un même grâce à cette suite à nouveau un très bon moment dans le monde D'Orbus, même si ça ne peut pas égaler Le Talisman de la Mort.

  • Commentaire sur : L'ombre et l'épée.   il y a 1 année 5 mois

    Bonjour à toutes et à tous !

    Après avoir modifié l’AVH « A l’ombre des combats » que j’avais voulu proposer au Miniyaz, et sur conseils des gentils organisateurs (encore un immense merci à eux !), j’ai donc le plaisir de proposer une nouvelle mouture, complétée, enrichie et déployée sur 205 paragraphes, pour le Yaztromo 2022.

    J’espère qu’elle vous plaira !

    « France, hiver 1349…

    Dans les villes comme dans les campagnes, la Grande Faucheuse rôde sur tous sentiers et dans toutes ruelles. Les famines, les guerres et la Mort noire voilent de noirceur le quotidien de ces jours incertains.

    Pour survivre à ces Temps de Malheurs, vous suivez le sillon de Compagnies de mercenaires, espérant y être admis au moins le temps de la morte saison.

    Mais pour cela, il va vous falloir faire vos preuves, par la ruse ou par la force !

    Par l’ombre ou par l’épée… ».

    NB : il s’agit ici de la première partie, l’Ombre. La deuxième partie, l’Epée, est en cours d’écriture. L'aventure peut néanmoins être entièrement jouée sans nécessiter la deuxième partie et forme un récit complet.

     

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