Par : Kraken
"Ophidée, sorcière ! Sais-tu seulement ce que tu as fait ? Cela ne t'a donc pas suffi de trahir mon enseignement pour te vautrer dans le Mal ? Ouvrir la tombe d'Adraxath était la provocation de trop, tu me pousses à intervenir. Prends garde à mon courroux ! Moi, Fuliginius - ton maître - je viens...
Récompense : Mini-Yaz de bronze
La fin est très drôle, comme dans les films lesbiens.
Des singes, des tentacules, des monstres comme dans les films pour enfants comme "Godzilla". Je ne sais pas à qui ce jeu pourrait être bon ? Trop de lecture, peu de valeur peut être gagnée en jouant à ce jeu.
On doit épuiser ce jeu jusqu'au bout, on ne sait pourquoi. C'est fatiguant.
Il faudrait faire un sondage pour qu'une personne dans le monde dise qu'elle aime ce jeu et on ne peut pas mentir ! Y a-t-il une chance de trouver une telle personne ? Hmm…
Cela vaut la peine de prendre soin de « Chrysalide » et de supprimer ce jeu afin qu'il ne gâche pas le niveau et le monde de « Chrysalide ».
Non seulement ce jeu est impossible à rejouer, mais il n'y a aucune chance d'y jouer ne serait-ce qu'une seule fois ! Vraiment... chaque joueur doit quitter ce jeu après le premier ou le deuxième paragraphe. Aucune chance de lire ceci. Quelqu’un dans le monde niera-t-il mon commentaire ?
Ce jeu ne devrait pas exister. Ce jeu est vide, fatiguant, sans contenu. Sans le monde réel. Il n'est pas nécessaire d'exister. Mieux vaut supprimer ce jeu de l'existence, je pense.
J'ai parfois l'impression que dans cette histoire, la capacité à utiliser des mots et de jolies phrases est plus importante que le contenu.
"Chrysalide" est aussi un peu fatiguant à lire, mais le contenu est là ! Et un bon système de jeu. C'est le monde réel là-bas ! Selkie, en revanche, est inapte à exister. Je suis désolé.
Je dois le jeter à la poubelle et l'oublier. J'ai essayé de trouver quelque chose de bien dans ce jeu. C'est impossible.
Avec respect, bien sûr. :)
Je comprends qu’il s’agit de premières tentatives, mais je parle honnêtement et objectivement, ce que je pense. Peut-être qu'un tel commentaire apporte quelque chose de bien ?
C'est ma première impression et peut-être l'impression générale. Surtout après avoir terminé "Chrysalide", ce jeu semble trop simple et fatigant, sans but ni intrigue intéressante.
Mais je vais essayer de rejouer pour trouver quelque chose de valeur. Il est possible que ce jeu ait des valeurs cachées. :)
De plus, les philosophies de la néomorphose et de la révolution humaine sont assez intéressantes, donc en jetant ce jeu à la poubelle, on pourrait perdre ces fragments de philosophie intéressante, ce qui pourrait ne pas être bon pour l’avenir du monde. ;)
Modestement mais régulièrement, les passionnés, auteurs, jouquineurs ou collectionneurs, se doivent de soutenir un tel projet et un tel trésor! Bonne chance pour la suite! :)
Voilà, j'ai mis en ligne une version avec quelques exemples qui j'espère éclairciront pour le lecteur l'utilisation des codes et du temps écoulé.
Je viens juste de lire ces commentaires. Merci pour le retour et désolé que ça t'ait découragé. Oui il y a des choses qui ne sont pas forcément très claires, en fait on échange sur le site rdv1 sur les commentaires
https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4239.html
En l'occurrence il faut décompter les durées, à la fois celles indiquées dans les choix (qui devraient être en italique) et celles de début de paragraphe. Les durées entre parenthèses correspondent à la durée du trajet, que l'on peut anticiper. La durée indiquée en début de paragraphe correspond à l'action elle-même. Il faut additionner les deux.
Effectivement quand on pense qu'il faut se rendre à un indice, il faut conserver la mémoire du numéro initial au cas où on ne se rende pas à un indice. Désolé, c'est une gymnastique qui est en fait assez usuelle (depuis le Manoir de l'Enfer de Steve Jackson en fait) mais ça vaut la peine de le réexpliquer pour ceux qui ne sont pas habitués.
Concernant le bracelet électronique, il s'agit tout simplement d'un avatar du smartphone (l'AVH est en effet une légère anticipation). A vrai dire tu es le premier à poser cetter question, mais c'est sans doute parce que j'avais déjà utilisé le bracelet dans une autre AVH (Dans l'Angle Mort).
Je vais essayer de nettoyer un peu les règles au vu de tes retours (et des autres aussi). Un exemple me paraît indispensable en effet.
Bon bah voilà… arrive ce qu’il devait arriver…n’ayant rien compris à ces histoires de codes et d’indices, je me suis rendu à un numéro que je croyais un indice mais à priori, non, ce n’en était pas un…mais ayant perdu le numéro où j’étais je n’ai pu reprendre l’intrigue où je l’avais laissée avant…donc je laisse tomber, je reprendrai un autre jour… Il faut vraiment clarifier cette histoire de codes et indices.
J’ai compris ce qu’était le bracelet après mais je maintiens qu’une petite phrase d’explication lors de sa première apparition dans le paragraphe 1 serait la bienvenue
Le décompte du temps n’est pas très clair non plus. J’ai décompté deux fois le temps en pensant que dès que je rencontrais une durée je la décomptais. Mais non : il ne faut pas décompter les durées indiquées dans les choix mais seulement les durées en italique.
Prometteur mais il y des mécaniques de jeu qui semblent très claires pour l’auteur mais pas du tout pour le lecteur lambda que je suis.
Je découvre ce site hier et je me lance aujourd’hui dans « Liens invalides »
J’ai juste lu l’intro et le premier paragraphe. Très bien écrit mais clairement pas à mettre entre toutes les mains. Mais j’ai buté trois fois :
- intro : je n’ai rien compris aux instructions avec les TEXTES, les indices et les numéros ; il faudrait peut-être donné un exemple clair ou accompagné le lecteur en lui disant clairement ce qu’il doit faire lorsqu’il trouve son 1re indice via la voix du narrateur
- paragraphe 1 : je n’ai pas bien compris l’intérêt de la vidéo de Gdansk ; je pense qu’il manque un léger développement expliquant que cette vidéo montre un deuxième prédateur sexuel émasculé et qu’il semble que les Louves aient lancé un mouvement de justice par soi-même
- paragraphe 1 : je n’ai pas compris cette histoire de bracelet ; c’est quoi ? Un bracelet électronique de prisonnier pour un maintien à domicile ? Un bracelet type montre connectée ? Cela demande un léger développement aussi
Je replonge dans ma lecture…
Cela fait toujours plaisir un commentaire positif !
Je découvre ce site à l'instant, et je viens de terminer La Foire aux Monstres.
C'était vraiment très bien! Félicitations à l'auteure :)
Si on peut faire quoi que ce soit pour te motiver à avancer sur cet alléchant projet !...
On a des nouvelles de la sortie en livre ou autres? Je ne le trouve plus nulle part...
Dommage la couverture du pdf était bien stylée
J'ai adoré, super amusant et l'univers de la mythologie fonctionne très bien. J'ai aimé l'attention portée au détail suivant les différents choix.
C'était ma première tentative d'écrire une mini-aventure et j'avais besoin de me familiariser avec les possibilités qu'offre ce format très bref.
J'ai eu envie d'écrire une histoire d'action, sans scénario bien compliqué et sans enjeu grandiose. Je ne le regrette absolument pas.
La structure, je le reconnais, est très insatisfaisante. Le déroulement de l'histoire est bien trop linéaire et la rejouabilité est quasi-nulle.
"70 minutes" est une aventure très brève, que je ne juge à vrai dire pas terrible du point de vue ludique (notamment parce qu'elle est beaucoup trop linéaire).
"Fleurir en Hiver" est quelque chose d'autrement plus ambitieux. De toutes les œuvres que j'ai écrites jusqu'ici, c'est celle dont je suis le plus satisfait. Mais c'est une aventure bien différente de "Chrysalide" et je souhaite qu'elle soit appréciée pour elle-même. Il n'est pas nécessaire de l'acheter juste par acquit de conscience.
"Oiseau lance le premier prix Yaztromo en 2004, c’est presque pour la blague."
Le truc c'est que déjà à ce moment, il en avait déjà écrit une bonne cinquantaine, non ?
"Et sera le premier pied à l’étrier de plusieurs futurs auteurs d’avh. Dont moi en fait, maintenant que j’y pense."
chui tout émouvé...
"le suscité Martin « Oiseau » Charbonneau ne s’était pas découragé et continuait son lobbying intensif en faveur des avh"
Son forum est toujours en ligne d'ailleurs : https://xhoromag.forumactif.com/
Nous sommes les Engrenages ♪ Nous ne sommes pas Sauvages ♬
Je comprends, merci. J'ai parcouru Selkie mais il n'est pas aussi bon que Chrysalide.
J'ai écrit un commentaire sous le jeu. Les épisodes doivent être dans le système de Chrysalide pour maintenir la qualité et l’ambiance, je pense.
Si j'achète "Fleurir en Hiver", ce sera uniquement pour payer pour Chrysalide, pour être honnête, et si je ne l'aime pas, je le jette à la poubelle comme Selkie. Ça peut être comme ça ? Parce que je veux payer pour Chrysalide. J'aime payer pour ce que j'aime, pas pour autre chose. ?
La série de ces trois jeux: Le domaine de la Mort, L'héritage de votre sang, Vacances en Amazonie est vraiment bonne. Ces trois histoires auraient dû être publiées en papier il y a longtemps et auraient dû être sur le marché.
Ces jeux peuvent même être traduits dans d’autres langues et devraient se vendre dans n’importe quel pays du monde.
Ce sont vraiment trois bonnes productions ! Classique!
Ça se vendra toujours, donc devrait être disponible sur le marché et dans les bibliothèques. Vraiment.
Il y a environ 50 erreurs de texte dans chaque jeu ! Massacre! Cela doit être corriger ! Il est évident.
Un jeu assez bon et simple, une courte histoire-l'aventure écrite par un jeune, probablement un adolescent. C'est bien. Intéressant peut-être même un peu.
Le plus drôle, c'était d'étouffer la fille aux grosses lunettes par le cou. Je me sentais désolé pour elle.
Le début du jeu est véritablement l’horreur, j’en avais peur ! Dans le monde réel, je ne voudrais pas vivre une aventure similaire et être seul dans une voiture en panne dans le brouillard, quelque part dans un champ la nuit ou dans la forêt. Ce n'est pas une blague! C'est la peur ! Vraiment.
La scène d'étouffement du cou me rappelle "Le Labyrinthe initial" et la transformation en démon me rappelle le film "Du crépuscule jusqu'à l'aube".
Assez bon jeu. Je l'ai aimé. Bien écrit et joliment raconté.
Le texte nécessite des corrections rédactionnelles. Il y a de nombreuses petites erreurs dans le texte.
Un jeu similaire pourrait être écrit pour deux personnes conduisant une voiture. La coopération de deux personnes dans une aventure offre plus des événements, des chemins et des possibilités intéressants.
C'est la dernière version du 12 février 2024, corrigée de ses erreurs petites et grandes...
Merci aux lecteurs pour leurs remarques et suggestions correctives et constructives! :)
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