Par : Julien Boutreux
Ô Valeas le Métis, terreur des champs de bataille et légendaire capitaine de la Compagnie des Déjà Morts ; bien des seigneurs vous doivent bien des victoires, payées en bel or étincelant. Mais il est dit qu’un jour le roi de Tiornie lui-même vous a confié une mission peu ordinaire dans les sombres...
Une somptueuse avh dans une ambiance sylvestre des plus réussie. Un conseil : ne sous estimez pas cette avh parce qu'elle ne fait que 99 paragraphes ! Elle est savamment conçu pour nous embrouiller, nous égarer dans cette forêt et trouver toutes les fins victorieuses , (il y en a 3 je crois) ne sera pas facile.Le système de jeu est celui des défis fantastiques, avec l'ajout d'une caractéristique d'ivresse qui est loin d'être anodine. Elle est à double tranchant car elle diminue l'habileté mais avoir un niveau élevé est décisif dans quelques situations.Au final cela aurait pu être une simple exploration d'une forêt assez classique, mais pas du tout. Le style littéraire est si subtil et la construction si diabolique qu'on est comme le héros, à tourner en rond et se demander si il y a une sortie. Immersion totalement réussie, plaisir de jeu garantit.
Bonjour à toutes et à tous !
Après avoir modifié l’AVH « A l’ombre des combats » que j’avais voulu proposer au Miniyaz, et sur conseils des gentils organisateurs (encore un immense merci à eux !), j’ai donc le plaisir de proposer une nouvelle mouture, complétée, enrichie et déployée sur 205 paragraphes, pour le Yaztromo 2022.
J’espère qu’elle vous plaira !
« France, hiver 1349…
Dans les villes comme dans les campagnes, la Grande Faucheuse rôde sur tous sentiers et dans toutes ruelles. Les famines, les guerres et la Mort noire voilent de noirceur le quotidien de ces jours incertains.
Pour survivre à ces Temps de Malheurs, vous suivez le sillon de Compagnies de mercenaires, espérant y être admis au moins le temps de la morte saison.
Mais pour cela, il va vous falloir faire vos preuves, par la ruse ou par la force !
Par l’ombre ou par l’épée… ».
NB : il s’agit ici de la première partie, l’Ombre. La deuxième partie, l’Epée, est en cours d’écriture. L'aventure peut néanmoins être entièrement jouée sans nécessiter la deuxième partie et forme un récit complet.
Bonjour,
la trilogie n'est plus disponible, comment se la procurer, svp ?
Cordialement
Quelle bonne nouvelle !
que je me suis empressée d'acheter . Vraiment vraiment remarquable !!
Bravo pour cette AVH d'une très très grande qualité !
Je découvre ce site et indirectement cette excellente série qui aurait bien mérité un prix.
Une présentation de qualité, un texte bien écrit, de la psychologie des personnages comme je les aime.
Dommage que tu arrêtes les AVH mais hâte de découvrir tes romans !
Afin de rendre ma réappropriation du monde de Renart un peu moins... fourre-tout, j'ai procédé à quelques changements :
Oups ! J'avais oublié un paragraphe - qui, par conséquent, a fini en dernière position...
Pour ceux - et je sais qu'il y en a - qui seraient moins à l'aise avec les fictions interactives numériques qu'avec les AVH sur support traditionnel papier ou PDF, voici la conversion de l'aventure en un format d'AVH connu et accepté de tous.
Très bonne idée, Fifre, d'avoir déterré cette AVH des tréfonds de RDV1 ! Avec 3 volumes, tu vas pouvoir créer la série Pat Magnum !
Nouvelle mise en page, notamment passage au format A5.
Je suis passé par ce jeu.
Une très belle aventure de vacances pour les adolescentes qui rêvent de fortune et d'avenir et de premier amour en bikini sur la plage, sans oublier la responsabilité familiale et le travail acharné de tous les jours au profit de leurs patients.
J'aime ça.
Un classique pour moi.
J'ai beaucoup aimé Natasha, l'héroïne de ce jeu.
J'aimerais avoir une telle amie aussi sage, intelligente, gentille et courageuse, comme Natasha.
Je suis fier de moi car j'ai compté 100% c'est 36 et 50% c'est 35 ! Hourra ! Révélation! Je suis Indiana Jones !
Très bon jeu simple, de modèle typique. Pour les débutants.
Cependant, une très intéressante, bonne, vraie aventure. Cela vaut la peine de le savoir et d'y jouer.
Les bases des aventures simples et typiques, pourrait-on dire. J'aime ça.
Révision générale de la typographie et de la mise en page.
En parallèle avec la version soumise au Mini-Yaz 2022, mise en ligne d'une version corrigée avec divers réajustements stylistiques.
PDF mis à jour avec les modifications suivantes :
Hello,
On dirait que CETTE PAGE NE VEUT PAS MOURIR ! :-D
Bonjour,
Comment avance ce projet ?
Bien à vous
Diverses corrections d'écriture et de mises en page.
PDF et couverture mis à jour : le signe de reconnaissance des Moissonneurs change pour quelque chose de plus... suggestif.
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