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De Profundis (YAZ 2015)

Hop ! Voici la version originale de cette AVH datant de 2015, dont le projet d'édition n'aura malheureusement jamais abouti. N'ayant pas les droits, je ne peux pas vous proposer les très belles illustrations de Vianney Carvalho. Le texte et les règles sont, là aussi, ceux d'origine : un travail de correction et de modification avait été initié par la suite par l'éditeur.

 

Chroniques de la Geste - Chapitre 1 : L'aube des tempêtes

Tout au fond du grenier, dans le carton le plus poussiéreux, j'ai aussi déterré ça. Le fichier proposé date du 05/05/2011 et malgré les promesses de l'époque sur le forum RDV1, aucune correction notable n'a été apportée à cette version que je vous livre telle quelle, avec tous ses défauts.

Cette AVH devait faire évidemment partie d'un cycle incroyyyaaabbblle, qui allait révolutionner (non) l'heroic fantasy ^^ Bref, c'était marrant cette manie d'initier des sagas interminables et de n'arriver à sortir assez piteusement que le premier tome, pas vraiment abouti.

A la lisière des mondes

« Ils ne m’ont pas pris la vie. Ils m’en ont offert une nouvelle.

Nouveau toit. Nouvelle famille. Nouveau Nom. Mais à quel prix ? »

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Qui suis-je ?

Pierre-Noël Desrosiers, jeune colon français venu s’établir en Nouvelle-France avec sa famille, avant d’être capturé puis adopté par les Agniers ?

Otetiani, fier guerrier Mohawk, fils de Tekonwenaharake, la mère du clan des Ours, et membre du Peuple de la Maison Longue et de la Confédération Haudenosaunee ?

Ou bien, les deux à la fois ?

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La Porte des Rêves

Cette aventure solo est un humble hommage à l’oeuvre magistrale de Rêve de Dragon de Denis Gerfaud, notre jeu de rôle national bien passionnant. C’est par ailleurs un hommage aux deux livres-jeux le Bal au Pont et le Dîner de Conque de InBadreams édités par le Scriptarium. Ils ont été ma petite madeleine de Proust entre les LDVELH et le fabuleux Rêve de Dragon. Cette aventure solo est en trois parties, elle s’inspire dans ce premier chapitre d’un livre du jeu d’aventure de l’OEil Noir, à vous de le trouver !

La piste du jaguar

Les Fils du Soleil, livre cinquième.

Toute utilisation de ce texte, à des fins gratuites ou mercantiles, sans l'accord de l'auteur, est interdite.

L'Étoile Pourpre

Tess-Ambre Tanislaya est l’une des plus réputées et des plus talentueuses mercenaires de la Voie Lactée. Un commanditaire mystérieux lui offre une somme astronomique pour qu’elle lui rapporte une arme top secrète. Pour ce faire, elle va devoir s’introduire dans un endroit aussi légendaire que mystérieux, symbole de la toute puissance militaire des humains qui mit fin à la deuxième guerre stellaire : l'Étoile Pourpre.

La mémoire du sorcier fantôme

Vous êtes Elric, comédien et chef d’une troupe de théâtre itinérante. Vous avez mis un point d’honneur à embarquer avec vous des comédiens inhabituels, pour la plupart rejetés par leur propre communauté.

AdO2 - L'Agence du M.A.L.

Dans le précédent tome, vous avez enfin pris votre revanche sur la Ligue des Hardvengeurs. Mais alors que vous étiez au sommet de votre gloire, un étrange groupuscule du nom des Enluminés a dispersé vos sbires et vous a téléportée dans le futur...
 

Un cargo pour Mourmansk

Mars 1942, convoi PQ17. Votre goût immodéré pour la boisson a fini par ternir votre réputation au sein de la marine marchande. Pour retrouver un commandement, vous avez dû accepter de rejoindre l’un des Convois de l’Arctique. Votre mission : acheminer des armes destinées aux Soviétiques jusqu’au port arctique russe de Mourmansk. À bord d’un vieux cargo obsolète, vous allez devoir affronter les pires conditions de navigation possibles, sans parler des avions et des U-boote allemands basés en Norvège qui feront tout pour vous envoyer par le fond.

D'écume et de sang

Les Fils du Soleil, livre quatrième.

Quatrième opus de la saga. Ce tome peut néanmoins être lu indépendamment des autres.

Toute utilisation de ce texte, à des fins gratuites ou mercantiles, sans l'accord de l'auteur, est interdite.

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