Alshaya

Série:

Lauréat:

Les Fils du Soleil, livre deuxième.

Deuxième opus de la saga, ce tome peut néanmoins être lu de manière indépendante.

Toute utilisation de ce texte, à des fins gratuites ou mercantiles, sans l'accord de l'auteur, est interdite.

Jeune nomade du désert de Talishan, issu du peuple Bekti, vous avez été laissé pour mort suite à un rite initiatique, une chasse au redoutable lion des sables. Recueilli et sauvé par une tribu amicale, vous n'aurez guère le temps d'apprécier leur hospitalité : la mort va s'abattre sur leur campement et, seul survivant, vous serez soumis à un jeu cruel par vos vainqueurs. Empoisonné, il vous faudra traverser les hauts plateaux et les Montagnes Rouges pour rejoindre Eshatta, la cité des sorciers, où le sage Omoro pourra seul vous guérir. Et peut-être vous fournir l'occasion de vous venger... Mais y parviendrez-vous ? C'est un long et difficile périple qui vous attend et le poison progresse...

 

452 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
alshaya_def_1.pdf (0)1.02 Mo
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Liens: 
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur Rendez-vous au 1
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur La Taverne des Aventuriers
  • Lien vers l'éditeur en ligne Lulu

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Par : Ludovic Hellet
Dans le cadre du concours AVH, voici ma proposition  [size=101]SUPER RENARD[/size]Tout a été écrit de ma main, aucune IALes illustrations sont aussi...

Une aventure au hasard

Par : Thierry Dicule
Cette aventure représente le deuxième volume de la série Chroniques des Trois Royaumes. Dans ce tome, qui débute exactement là où s’était arrêté le premier, vous tentez d’acquérir une relique légendaire protégée au sommet d’une tour truffée de dangers. Que vous soyez un civil ou un militaire, que...

Une aventure primée

Par : Zanbar Bone
La racine d’Auris. Une plante mythique aux mystérieuses vertus a été trouvée par un herboriste en Loranie. Dans un royaume au bord du gouffre, incarnez Diesmer et partez pour le compte d’un proche, en quête de cette panacée. Vous devrez pour cela traverser toute la Loranie : un royaume encore...
Récompense : Yaztromo d'argent