« Ils ne m’ont pas pris la vie. Ils m’en ont offert une nouvelle.
Nouveau toit. Nouvelle famille. Nouveau Nom.
Mais à quel prix ? »
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Qui suis-je ?
Pierre-Noël Desrosiers, jeune colon français venu s’établir en Nouvelle-France avec sa famille, avant d’être capturé puis adopté par les Agniers ?
Otetiani, fier guerrier Mohawk, fils de Tekonwenaharake, la mère du clan des Ours, et membre du Peuple de la Maison Longue et de la Confédération Haudenosaunee ?
Sur le continent de Cantariquet, la paix n’est plus qu'un souvenir. Ce matin, le cri de guerre d’une horde implacable a balayé la chaîne d'Argent. En quelques instants, votre village est rayé de la carte. Le destin des rares survivants bascule entre vos mains : vous êtes leur dernier rempart.Dans ce prélude épique, guidez un groupe de fugitifs à travers des étendues sauvages pour atteindre le fortin de la Garde Noire. Mais la traque est lancée. Sur ces terres indomptables, la ruse sera votre meilleure alliée et l'acier votre seul recours.
Dans le cadre du concours AVH, voici ma proposition [size=101]SUPER RENARD[/size]Tout a été écrit de ma main, aucune IALes illustrations sont aussi de moiCette histoire est liée à un spectacle musical pour jeune publicN'hésitez pas à me recontacetr si besoin de précisions Synopsis La forêt primaire est morne et grise : de gros nuages pèsent sur elle : plus de soleil, plus de chaleur, plus de lumière, il lui est devenu totalement impossible de se développer.Après un oracle, que seul le vénérable chêne chevelu maîtrise, c'est « petit renard » qui est désigné pour résoudre ce problème.
Cette aventure solo est un humble hommage à l’oeuvre magistrale de Rêve de Dragon de Denis Gerfaud, notre jeu de rôle national bien passionnant. C’est par ailleurs un hommage aux deux livres-jeux le Bal au Pont et le Dîner de Conque de InBadreams édités par le Scriptarium. Ils ont été ma petite madeleine de Proust entre les LDVELH et le fabuleux Rêve de Dragon. Cette aventure solo est en trois parties, elle s’inspire dans ce premier chapitre d’un livre du jeu d’aventure de l’OEil Noir, à vous de le trouver !
Salutations à vous, amis enquêteurs de l’Étrange ! Munissez-vous de la fiche du personnage prétiré Billy Lau, le personnage principal que vous incarnez dans cette enquête à Hong-Kong. Le jeu part du principe que vous connaissez les règles du Jeu des Chroniques de l’EtrangeHong-Kong. Gardez proche de vous, le livre de base plus qu’utile à la gestion de cette aventure en solitaire. Je suis un grand fan des aventures dont vous êtes le héros et j’ai vraiment craqué pour cet univers de Urban Fantasy exotique et envoûtant !
Longtemps j'ai chié de bonne heure, ne me souciant de rien d'autre que du délicat passage du reliquat, qui, allié à toutes les focalisations aggravées d'inquiètes spéculations et à tout le carnaval des parfums sulfureux trompettant et gargouillant, forgent, par la soumission à la plus puissante injonction de la nécessité, le goût des choses nauséabondes et le goût du dégoût de soi, et, une certaine idée tout égotique de la Réussite.
Pourchassé par vos patrons, traqué par quelque chose de plus puissant qu'eux, vous n'avez que peu de temps pour accomplir votre mission, mais aurez-vous la force nécessaire pour y parvenir ?
Dans cette histoire parallèle au Gouffre Maudit (Loup Solitaire 4), vous incarnez Joan, 16 ans, fils d'un aubergiste gérant un établissement isolé dans la passe de Moytura. En raison de la recrudescence des activités de brigandage dans la région, il est chargé de gagner Eshnar afin d'y récupérer de...