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La Porte des Rêves

Cette aventure solo est un humble hommage à l’oeuvre magistrale de Rêve de Dragon de Denis Gerfaud, notre jeu de rôle national bien passionnant. C’est par ailleurs un hommage aux deux livres-jeux le Bal au Pont et le Dîner de Conque de InBadreams édités par le Scriptarium. Ils ont été ma petite madeleine de Proust entre les LDVELH et le fabuleux Rêve de Dragon. Cette aventure solo est en trois parties, elle s’inspire dans ce premier chapitre d’un livre du jeu d’aventure de l’OEil Noir, à vous de le trouver !

La Fleur de la Nuit Eternelle

Salutations à vous, amis enquêteurs de l’Étrange ! Munissez-vous de la fiche du personnage prétiré Billy Lau, le personnage principal que vous incarnez dans cette enquête à Hong-Kong. Le jeu part du principe que vous connaissez les règles du Jeu des Chroniques de l’EtrangeHong-Kong. Gardez proche de vous, le livre de base plus qu’utile à la gestion de cette aventure en solitaire. Je suis un grand fan des aventures dont vous êtes le héros et j’ai vraiment craqué pour cet univers de Urban Fantasy exotique et envoûtant !

Résilience

ou Comment survivre à un deuil

 

(point besoin de scroller, les liens sont cliquables)

partim500 et autres micro avh

1 "tramway"   (sur le thème "dévoiement" de la partim500 de Feldo. 2023)

2 "dénanti"  (sur le théme "dénantir" de la partim500 de Feldo. 2024)

3 (à venir)  Monopoly 

La piste du jaguar

Les Fils du Soleil, livre cinquième.

Toute utilisation de ce texte, à des fins gratuites ou mercantiles, sans l'accord de l'auteur, est interdite.

à la recherche du temps merdu

Longtemps j'ai chié de bonne heure, ne me souciant de rien d'autre que du délicat passage du reliquat, qui, allié à toutes les focalisations aggravées d'inquiètes spéculations et à tout le carnaval des parfums sulfureux trompettant et gargouillant, forgent, par la soumission à la plus puissante injonction de la nécessité, le goût des choses nauséabondes et le goût du dégoût de soi, et, une certaine idée tout égotique de la Réussite.

La fin de l'histoire

Vous êtes Sie Gentsai, pilote de l’armée de l’air chinoise, ingénieur en astronautique, héros de la seconde guerre sino-soviétique. Aujourd’hui âgé de 57 ans, vous êtes aussi le capitaine d'un formidable vaisseau spatial appelé Jonque stellaire.

ZORAN, GUERRIER LOCHEVIM – Le défi de Tzelkar –

Vous êtes Zoran un guerrier Lochevim en quête de vengeance. Vous avez choisi de participer au Darakh, cette course aux épreuves sadiques qui détermine qui sera le prochain Baalim. Une fois sacré champion, vous utiliserez votre nouvelle position pour défier le maître de la cité de Téhila, Tzelkar et ainsi punir ceux qui sont la cause de la mort de votre fille. Mais pour le moment vous devez gagner la course ! Arriverez vous au bout des pièges cachés derrière les différentes portes ? Finirez-vous la course en tête ?

Star Trek - De Métal et de Chair

Une anomalie cosmique. Une menace inconnue. Des choix périlleux. L’Enterprise répond à un signal de détresse en provenance d’un vortex mystérieux. Ce qui semblait être une mission de sauvetage devient une lutte pour la survie. Des épaves dérivantes, des formes de vie altérées… et une intelligence qui observe, apprend, s’adapte. Capitaine, vous seul pouvez décider du destin de votre équipage. Affrontez l’inconnu. Déjouez ses pièges.

L'Étoile Pourpre

Tess-Ambre Tanislaya est l’une des plus réputées et des plus talentueuses mercenaires de la Voie Lactée. Un commanditaire mystérieux lui offre une somme astronomique pour qu’elle lui rapporte une arme top secrète. Pour ce faire, elle va devoir s’introduire dans un endroit aussi légendaire que mystérieux, symbole de la toute puissance militaire des humains qui mit fin à la deuxième guerre stellaire : l'Étoile Pourpre.

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Vous incarnez une apothicaire de renom, habitant un royaume soumis au joug d'un terrible souverain. Sa cruauté ne fait qu'empirer. Si l'entreprise...

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"Fuyez ce lieu maudit!"
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"Vous vous réveillez dans un manoir plein de dangers. Fuyez ce lieu maudit !"
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Vous êtes Louis de Salman, Chasseur de démons. Rongé par le doute, hanté par vos échecs passés, vous acceptez de porter secours à un homme en proie à d’horribles hallucinations. Cette dernière enquête vous apportera-t-elle le salut que vous n’espériez plus ? Ou au contraire précipitera-t-elle votre...
Récompense : Mini-yaz d'or