Les aventures interactives
Publiée il y a 2 mois
Paris, 1934. Le professeur Henry Dubois, éminent archéologue, a disparu dans des circonstances inexplicables. Seul indice à votre disposition : son carnet de notes personnel, rempli de croquis cryptiques et de coordonnées géographiques éparpillées à travers le globe.
Publiée il y a 4 mois
"Ce qui ne nous tue pas nous rend plus pauvres"
Publiée il y a 4 mois
L'héroïne Ingrid Skaldsdottir et moi-même (son non moins remarquable familier) nous sommes vus confier une quête périlleuse par l'Académie de la Sapience Transcendente : triompher d'un redoutable dragon !
Et c'est fait, la confrontation a été rondement menée et nous venons d'effectuer un retour triomphal avec notre trophée.
Voici mon problème : il reste encore plusieurs heures avant le plantureux banquet qui va être donné en notre honneur.
Publiée il y a 1 an
1 "tramway" (sur le thème "dévoiement" de la partim500 de Feldo. 2023)
2 "dénanti" (sur le théme "dénantir" de la partim500 de Feldo. 2024)
3 (à venir) Monopoly
Publiée il y a 1 an
Longtemps j'ai chié de bonne heure, ne me souciant de rien d'autre que du délicat passage du reliquat, qui, allié à toutes les focalisations aggravées d'inquiètes spéculations et à tout le carnaval des parfums sulfureux trompettant et gargouillant, forgent, par la soumission à la plus puissante injonction de la nécessité, le goût des choses nauséabondes et le goût du dégoût de soi, et, une certaine idée tout égotique de la Réussite.
Publiée il y a 1 an
Un village gaulois assoupi sous la neige, blotti au sommet d'une colline.
Jouez le rôle d'Isara, une apprentie barde vive d'esprit.
Dans le secret d'une terrible nouvelle, vous n'avez pas d'autre choix que de passer à l'action ! Résolvez le mystère avant que la colère des dieux ne s'abatte sur votre village.
Publiée il y a 1 an
1657, Puerto de Iluvia, Caraïbes.
Une bien mystérieuse disparition agite ce petit port espagnol. Des rhumeries, un moine, une citadelle, un gouverneur, un tatoueur, un chantier naval, une plantation, des rumeurs de conspiration...
Publiée il y a 1 an
Explorez les environs d'une ferme, faites d'étranges rencontres, à la recherche d'une galette disparue !
Tentez de la retrouver, ou de découvrir le goinfre qui s'en est emparée.
Cette enquête est un clin d'oeil, un voyage vous invitant à vous laisser porter par cette petite fable...
Publiée il y a 1 an
Bagdad, 1132.
Un conte se déroulant dans un Bagdad inspiré des 1001 nuits.
Vous y croiserez un trésor, un pèlerin, des mosquées, et un événement inattendu...
La demeure du marchand est accablée de soleil, la ville est endormie sous la sècheresse et la chaleur. Pourtant quelqu'un trouve encore la force de voler le trésor d'Abou Kassem...
Publiée il y a 2 ans
"Tôt ou tard, disait votre vieux commandeur, tu inspireras autant d’effroi que ce que tu as mission de détruire."
Inquisition de Damon L. Wakes est un modèle de concision et d'efficacité, ici traduit avec l'aimable autorisation de l'auteur.
Liens et informations complémentaires
Publiée il y a 2 ans
Une mini-AVH : dans un genre "thriller à énigme" et que je soumets pour le thème : engrenage.
Publiée il y a 2 ans
Londres, fin du 19e siècle. Le monde de la fête foraine. Ses paillettes, ses illusions.
Publiée il y a 2 ans
Alors que vous circulez de nuit pour aller rendre service à une amie en l’aidant à transporte une armoire, votre voiture tombe en panne. Ce désagrément n'est que le début de la plus terrible nuit de toute votre existence où vous allez tenter de trouver refuge dans une vieille demeure étrange.
Ce n’est que le début d’une nuit cauchemardesque où de nombreux dangers mortels vont se dresser devant vous.
Publiée il y a 2 ans
Cette aventure t'offre l'occasion d'incarner le célèbre Vercingétorix.
Feras-tu des choix plus judicieux que lui pour défendre les peuples Gaulois face à Jules César ?
Publiée il y a 3 ans
Partir vers un nouveau monde pour y trouver de quoi sauver l'ancien.
Publiée il y a 3 ans
Chers lecteur ou lectrice, le présent ouvrage est un livre-jeu qui contient peu de règles, vous pourrez donc les assimiler facilement.
Ce livre est divisé en paragraphe numéroté. Dans chaque paragraphe, il vous sera demandé de sélectionner un choix, en vous rendant au paragraphe XX.
L’histoire de ce livre commence au paragraphe 1.
Publiée il y a 3 ans
Début 1851, une terre inconnue est découverte et les divers pays de l’ancien continent décident d’envoyer des navires afin de l’explorer. Vous allez embarquez à bord de l’Odyssée afin d’explorer cette nouvelle terre vierges en compagnie de la fine fleur des aventuriers français. Vous visiterez cette terra incognita en utilisant les dernières trouvailles de la science afin de braver ses dangers.
Publiée il y a 3 ans
Le passé peut-il jamais connaître le présent ?
Et s'en soucie-t-il seulement ?
Publiée il y a 3 ans
La terre vient de connaître la pire catastrophe de son histoire lors de l’impact d’un énorme météorite avec elle qui entraîna de nombreux cataclysmes et un nombre de mort incommensurable. Dans ce monde en reconstruction l’ONU à décidé d’envoyer un navire scientifique à la découverte du nouveau continent qui en a résulte. C’est à vous qu’on a confié la tâche d’accompagner et d’assister les savants lors de la découverte de cette Terra incognita.
Publiée il y a 3 ans
L'avh destructurée en kit, à assembler soi-même à la maison. Veuillez lire le mode d'emploi.
Publiée il y a 3 ans
Bonjour,
Il s'agit de ma première AVH,conçue pour être une introduction plutôt courte, 46 paragraphes, à une aventure classique. L'univers pourrait être celui des défis fantastiques, ou de l'oeil noir par exemple, c'est à dire un monde médiéval fantastique classique. Vous y incarnez un jeune paysan, peut être un futur héros.
Publiée il y a 3 ans
Toutes les nuits ne s'achèvent pas d'elles-mêmes.
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Recommandations :
- Tout au long de l'histoire, le texte alterne fréquemment entre deux polices d'écritures différentes (Calibri et Calibri Light). Réglez le zoom de manière à bien faire la différence entre les deux.
Publiée il y a 4 ans
"Quand la police et l'armée ne peuvent plus rien face aux malfrats les plus retors, ils n'envoient pas des policiers normaux, mais des SUPER FLIC. Dans cette aventure palpitante, vous incarnerez le meilleur d'entre eux : Pat Magnum, dont la force des poings est aussi puissante que celle de ses reins. Mais serez-vous en mesure de prendre les décisions couillus que seul un SUPER FLIC doit prendre ? Vous le saurez en jouant à PAT MAGNUM : L'AVH"
Publiée il y a 4 ans
Vous êtes Renart le Goupil, le plus fieffé filou du Royaume animal, sujet de contes, de fables, de chansons et même d'un Roman. Mais si, cette fois, vous étiez accusé d'un tour pendable que vous n'auriez pas commis ? À VOUS de vous sortir de ce mauvais pas !