Sauvez Jeanne !
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Paris, 1934. Le professeur Henry Dubois, éminent archéologue, a disparu dans des circonstances inexplicables. Seul indice à votre disposition : son carnet de notes personnel, rempli de croquis cryptiques et de coordonnées géographiques éparpillées à travers le globe.
Vos frères ont disparu sans laisser de trace.
Une lettre énigmatique.
Un danger tapi dans l’ombre.
Vous êtes Ken-Rhyl, troisième fils du roi Borr, prince de Kaasalia.
Lorsque vos frères disparaissent tour à tour sans laisser de trace, vous savez que vous serez le prochain. Pourtant, une mystérieuse lettre pourrait bien être votre seule chance de découvrir la vérité.
Vous incarnez une apothicaire de renom, habitant un royaume soumis au joug d'un terrible souverain. Sa cruauté ne fait qu'empirer. Si l'entreprise paraît insensée, périlleuse, incertaine, une certitude monte en vous : il vous est possible d'agir pour mettre fin à ce règne de terreur. Le roi attend un cadeau, il sera servi.
Au cœur des Montagnes Écarlates, le Sorcier Infernal a rassemblé contre lui les plus grands héros du royaume de Ghildahar. Un combat s'engage qui décidera du sort de nombre de peuples... De nombreuses forces sont déjà à l'œuvre depuis longtemps pour faire échec au Sorcier. Un périple commence, dont vous ne pouvez même pas imaginer jusqu'où il vous entraînera.
Aventure de science-ficton, du moins pour le moment, et qui s'inspire de la série "Le Challenge des étoiles" de Christopher Black.
Sur le continent de Cantariquet, la paix n’est plus qu'un souvenir. Ce matin, le cri de guerre d’une horde implacable a balayé la chaîne d'Argent. En quelques instants, votre village est rayé de la carte. Le destin des rares survivants bascule entre vos mains : vous êtes leur dernier rempart.
Vous incarnez une jeune femme, Joy Burnout, dans le Londres du 19e siècle.
Enfin, du moins, dans une ville qui ressemble étonnement à Londres, avec son brouillard brunâtre et ses édifices en briques.
Pardon ? Sommes-nous vraiment à l’époque victorienne ? Eh bien, ces cabs qui transportent des femmes portant des robes à crinolines, ou ces hommes déambulant sur les pavés glissants et dont les têtes sont coiffées de chapeaux melons le laissent supposer…
Dans la salle de bain de la pizzeria, je m'abreuve à grandes goulées au robinet du lavabo. Je m'asperge la face à l'eau froide. L'image dans le miroir graisseux fait peur à voir... Des yeux pochés, une barbe rousse en broussaille, une vieille tuque bleue à pompon. Je me demande si Julie pis le gars écrasé par l'autobus avant-hier avaient aussi un numéro caché au fond de leur poche... À moins que je me fasse des idées, dans trois jours c'est mon tour. J'ai les mains qui tremblent.
Les Fils du Soleil, livre cinquième.
Toute utilisation de ce texte, à des fins gratuites ou mercantiles, sans l'accord de l'auteur, est interdite.
Le Dévoreur des morts sommeille au fond des limbes
Chaque nuit, sans un bruit, ses mains tâtent dans l’ombre
Où sont les ennemis qui hantent ses décombres ?
La couronne brisée du désespoir le nimbe
Ses maîtres ont péri, seul reste son royaume
Tout au fond, sous le monde, en un lieu désolé
Les cris des corps vivants le vénèrent et l’embaument
Vous êtes Sie Gentsai, pilote de l’armée de l’air chinoise, ingénieur en astronautique, héros de la seconde guerre sino-soviétique. Aujourd’hui âgé de 57 ans, vous êtes aussi le capitaine d'un formidable vaisseau spatial appelé Jonque stellaire. Votre objectif est de gagner le Vortex, une zone d’énergie impénétrable d’où s’échappe en permanence un mystérieux message codé.
Une anomalie cosmique. Une menace inconnue. Des choix périlleux.
L’Enterprise répond à un signal de détresse en provenance d’un vortex mystérieux. Ce qui semblait être une mission de sauvetage devient une lutte pour la survie.
Des épaves dérivantes, des formes de vie altérées… et une intelligence qui observe, apprend, s’adapte.
Capitaine, vous seul pouvez décider du destin de votre équipage.
Dans le précédent tome, vous avez enfin pris votre revanche sur la Ligue des Hardvengeurs. Mais alors que vous étiez au sommet de votre gloire, un étrange groupuscule du nom des Enluminés a dispersé vos sbires et vous a téléportée dans le futur...
Vous êtes le capitaine John Hellsson, célèbre corsaire régnant sur la mer de L’Étoile du Nord depuis plusieurs décennies. Vous pensiez avoir tout vu dans votre vie de pirate, mais vous aviez tort : votre destin de vieux loup de mer sera bouleversé à jamais par une série d’événements inattendus qui auront finalement votre peau…ou qui feront de vous une véritable légende vivante! Découvrez-en plus dans HELLSSON!
C'est une histoire mauvaise. Vicieuse et sanglante. Une histoire qui commence mal, une histoire avec une fin malheureuse. Peut-être que je ne devrais pas la raconter, et peut-être que tu ne devrais pas l'entendre. Mais j'ai piqué ta curiosité et tu ne bouges pas... Ou c'est que tu as le goût du sang tout comme les conquistadors.
Mars 1942, convoi PQ17. Votre goût immodéré pour la boisson a fini par ternir votre réputation au sein de la marine marchande. Pour retrouver un commandement, vous avez dû accepter de rejoindre l’un des Convois de l’Arctique. Votre mission : acheminer des armes destinées aux Soviétiques jusqu’au port arctique russe de Mourmansk.
1657, Puerto de Iluvia, Caraïbes.
Une bien mystérieuse disparition agite ce petit port espagnol. Des rhumeries, un moine, une citadelle, un gouverneur, un tatoueur, un chantier naval, une plantation, des rumeurs de conspiration...
Dans la deuxième moitié du XXIème siècle, une jeune journaliste de 22 ans, Lise Maupin, se retrouve à enquêter dans l'enclave privée de la première fortune mondiale.
Les Fils du Soleil, livre troisième.
Troisième opus de la saga mais qui peut être lu indépendamment des autres.
Toute utilisation de ce texte, à des fins gratuites ou mercantiles, sans l'accord de l'auteur, est interdite.
À chaque fois, la Ligue des Hardvengeurs a su contrecarrer vos plans, mais cette fois-ci sera la bonne !
L’Alliance des Ombres Incarnées dont vous êtes la cheffe suprême ne peut échouer. VOUS avez mis toutes les chances de votre côté et avez hâte de prendre votre revanche sur ces super-héros d’opérette !
2040.
Vous incarnez Lucas 15-7-24-8 Martin, un trentenaire célibataire qui bosse dans une usine de biotechnologie.
Votre vie jusque-là ordinaire va basculer le jour où...
Maëva, Kristophe, Antoine, Romain, Chenlong et Jinxing. Six prénoms et autant de vies, d'origines, d'expériences et d'aspirations différentes. Qu'ils se connaissent ou non, tous vont se réunir pour un défi à relever et partager : s'enfoncer dans la jungle du Yunnan et y trouver la pagode de Vent-Noir. Si le voyage reste toujours en lui-même plus important que la destination, c'est pourtant en ce lieu reculé, source de légendes troublantes, que se joueront leurs destinées.
"Tôt ou tard, disait votre vieux commandeur, tu inspireras autant d’effroi que ce que tu as mission de détruire."
Inquisition de Damon L. Wakes est un modèle de concision et d'efficacité, ici traduit avec l'aimable autorisation de l'auteur.