Les aventures interactives

Bad Time (2010-2011)

Publiée il y a 2 semaines

Encore une AVH exhumée de mes archives ! Il s’agit de Bad Time, écrite en 2010-2011 et sous-titrée à l’époque "Temps de chien", en clin d’œil aux chiens de Tindalos. Parue dans la revue Héros (n°3), je ne crois pas l’avoir déjà proposée sur Littéraction. Voilà qui est fait !

C’est la version retrouvée sur mon disque dur. Je ne sais pas si elle correspond exactement à celle publiée dans la revue, ni si toutes les corrections de l’époque y figurent.

2084, Volume 1: Le Rêve du papillon

Publiée il y a 2 mois

Première enquête. Les événements de «2084» se déroulent dans un Paris cyberpunk. Ils sont vécus à travers les yeux de Samanta Kirani, une jeune femme tout à fait ordinaire qui se trouve plongée malgré elle dans un complot d’envergure nationale, sans savoir si les forces de police cherchent à la protéger ou à l’abattre. Après avoir bénéficié d’un implant expérimental, elle découvre qu’une sombre menace plane sur elle.

La plume de Maât

Publiée il y a 4 mois

 

Vous êtes Intef, gouverneur d'une région du nord-est du Nil. On dit un "Nome", gouverné par un "Nomarque".

On est en -1550 avant notre ère. Vous êtes décédé, il y a quelques semaines déjà.
L'après-vie vous attend... ou pas.

 

Note : une version en ligne, sans système de codes, est disponible sur https://www.quefaitesvous.com/la_plume_de_maat-LVR261

 

Le Sang des Cimes (Les Chroniques de Cantariquet - Tome 0)

Publiée il y a 5 mois

Sur le continent de Cantariquet, la paix n’est plus qu'un souvenir. Ce matin, le cri de guerre d’une horde implacable a balayé la chaîne d'Argent. En quelques instants, votre village est rayé de la carte. Le destin des rares survivants bascule entre vos mains : vous êtes leur dernier rempart.

Voyage Voyage !

Publiée il y a 5 mois

Vous incarnez une jeune femme, Joy Burnout, dans le Londres du 19e siècle.

Enfin, du moins, dans une ville qui ressemble étonnement à Londres, avec son brouillard brunâtre et ses édifices en briques.

Pardon ? Sommes-nous vraiment à l’époque victorienne ? Eh bien, ces cabs qui transportent des femmes portant des robes à crinolines, ou ces hommes déambulant sur les pavés glissants et dont les têtes sont coiffées de chapeaux melons le laissent supposer…

Des pas dans la neige

Publiée il y a 1 an

Dans la salle de bain de la pizzeria, je m'abreuve à grandes goulées au robinet du lavabo. Je m'asperge la face à l'eau froide. L'image dans le miroir graisseux fait peur à voir... Des yeux pochés, une barbe rousse en broussaille, une vieille tuque bleue à pompon. Je me demande si Julie pis le gars écrasé par l'autobus avant-hier avaient aussi un numéro caché au fond de leur poche... À moins que je me fasse des idées, dans trois jours c'est mon tour. J'ai les mains qui tremblent.

Le Dernier Archiviste

Publiée il y a 1 an

Le Dévoreur des morts sommeille au fond des limbes

Chaque nuit, sans un bruit, ses mains tâtent dans l’ombre

Où sont les ennemis qui hantent ses décombres ?

La couronne brisée du désespoir le nimbe

Ses maîtres ont péri, seul reste son royaume

Tout au fond, sous le monde, en un lieu désolé

Les cris des corps vivants le vénèrent et l’embaument

La fin de l'histoire

Publiée il y a 1 an

Vous êtes Sie Gentsai, pilote de l’armée de l’air chinoise, ingénieur en astronautique, héros de la seconde guerre sino-soviétique. Aujourd’hui âgé de 57 ans, vous êtes aussi le capitaine d'un formidable vaisseau spatial appelé Jonque stellaire. Votre objectif est de gagner le Vortex, une zone d’énergie impénétrable d’où s’échappe en permanence un mystérieux message codé.

ZORAN, GUERRIER LOCHEVIM – Le défi de Tzelkar –

Publiée il y a 1 an

Vous êtes Zoran un guerrier Lochevim en quête de vengeance. Vous avez choisi de participer au Darakh, cette course aux épreuves sadiques qui détermine qui sera le prochain Baalim. Une fois sacré champion, vous utiliserez votre nouvelle position pour défier le maître de la cité de Téhila, Tzelkar et ainsi punir ceux qui sont la cause de la mort de votre fille. Mais pour le moment vous devez gagner la course ! Arriverez vous au bout des pièges cachés derrière les différentes portes ?

Star Trek - De Métal et de Chair

Publiée il y a 1 an

Une anomalie cosmique. Une menace inconnue. Des choix périlleux.

 

L’Enterprise répond à un signal de détresse en provenance d’un vortex mystérieux. Ce qui semblait être une mission de sauvetage devient une lutte pour la survie.

 

Des épaves dérivantes, des formes de vie altérées… et une intelligence qui observe, apprend, s’adapte.

 

Capitaine, vous seul pouvez décider du destin de votre équipage.

HELLSSON

Publiée il y a 1 an

Vous êtes le capitaine John Hellsson, célèbre corsaire régnant sur la mer de L’Étoile du Nord depuis plusieurs décennies. Vous pensiez avoir tout vu dans votre vie de pirate, mais vous aviez tort : votre destin de vieux loup de mer sera bouleversé à jamais par une série d’événements inattendus qui auront finalement votre peau…ou qui feront de vous une véritable légende vivante! Découvrez-en plus dans HELLSSON!

 

Le projet Mercury

Publiée il y a 1 an

La maîtrise des déplacements dans l’espace et le temps est l’objectif du projet Mercury. Grâce à l’argent ainsi débloqué, votre équipe – vous êtes un brillant scientifique – a réussi à créer un Vortex. L’invention loin d’être parfaite relève encore du prototype mais les études sont prometteuses et vous êtes confiant dans son développement.

 

Liens et informations complémentaires

 

Au fond d'une bouteille de rhum

Publiée il y a 1 an

C'est une histoire mauvaise. Vicieuse et sanglante. Une histoire qui commence mal, une histoire avec une fin malheureuse. Peut-être que je ne devrais pas la raconter, et peut-être que tu ne devrais pas l'entendre. Mais j'ai piqué ta curiosité et tu ne bouges pas... Ou c'est que tu as le goût du sang tout comme les conquistadors.

La Pagode de Vent-Noir

Publiée il y a 2 ans

Maëva, Kristophe, Antoine, Romain, Chenlong et Jinxing. Six prénoms et autant de vies, d'origines, d'expériences et d'aspirations différentes. Qu'ils se connaissent ou non, tous vont se réunir pour un défi à relever et partager : s'enfoncer dans la jungle du Yunnan et y trouver la pagode de Vent-Noir. Si le voyage reste toujours en lui-même plus important que la destination, c'est pourtant en ce lieu reculé, source de légendes troublantes, que se joueront leurs destinées.