Sauvez Jeanne !
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Les événements de «2084» se déroulent dans un Paris cyberpunk. Ils sont vécus à travers les yeux de Samanta Kirani, une jeune femme tout à fait ordinaire qui se trouve plongée malgré elle dans un complot d’envergure nationale, sans savoir si les forces de police cherchent à la protéger ou à l’abattre. Après avoir bénéficié d’un implant expérimental, elle découvre qu’une sombre menace plane sur elle.
Paris, 1934. Le professeur Henry Dubois, éminent archéologue, a disparu dans des circonstances inexplicables. Seul indice à votre disposition : son carnet de notes personnel, rempli de croquis cryptiques et de coordonnées géographiques éparpillées à travers le globe.
Vos frères ont disparu sans laisser de trace.
Une lettre énigmatique.
Un danger tapi dans l’ombre.
Vous êtes Ken-Rhyl, troisième fils du roi Borr, prince de Kaasalia.
Lorsque vos frères disparaissent tour à tour sans laisser de trace, vous savez que vous serez le prochain. Pourtant, une mystérieuse lettre pourrait bien être votre seule chance de découvrir la vérité.
"Ce qui ne nous tue pas nous rend plus pauvres"
L'héroïne Ingrid Skaldsdottir et moi-même (son non moins remarquable familier) nous sommes vus confier une quête périlleuse par l'Académie de la Sapience Transcendente : triompher d'un redoutable dragon !
Et c'est fait, la confrontation a été rondement menée et nous venons d'effectuer un retour triomphal avec notre trophée.
Voici mon problème : il reste encore plusieurs heures avant le plantureux banquet qui va être donné en notre honneur.
…
Chimopanolti… Prenez place, mes enfants, asseyez-vous près de moi.
…
Vous incarnez une apothicaire de renom, habitant un royaume soumis au joug d'un terrible souverain. Sa cruauté ne fait qu'empirer. Si l'entreprise paraît insensée, périlleuse, incertaine, une certitude monte en vous : il vous est possible d'agir pour mettre fin à ce règne de terreur. Le roi attend un cadeau, il sera servi.
Au cœur des Montagnes Écarlates, le Sorcier Infernal a rassemblé contre lui les plus grands héros du royaume de Ghildahar. Un combat s'engage qui décidera du sort de nombre de peuples... De nombreuses forces sont déjà à l'œuvre depuis longtemps pour faire échec au Sorcier. Un périple commence, dont vous ne pouvez même pas imaginer jusqu'où il vous entraînera.
Aventure de science-ficton, du moins pour le moment, et qui s'inspire de la série "Le Challenge des étoiles" de Christopher Black.
Cette AVH est une humble suite du Talisman de la mort, imaginé en 2007 sur la Taverne des Aventuriers. L'histoire se passe 40 ans plus tard sur terre, après la bataille opposant Honoric au Ninja sur Orb.
En ce jour très particulier, vous replongez dans les tréfonds de votre mémoire meurtrie par toutes ces
années de thérapies, de traitements parfois expérimentaux. Tout cela pour quoi ? Pour un livre, un jeu !
Vous êtes Intef, gouverneur d'une région du nord-est du Nil. On dit un "Nome", gouverné par un "Nomarque".
On est en -1550 avant notre ère. Vous êtes décédé, il y a quelques semaines déjà.
L'après-vie vous attend... ou pas.
Note : une version en ligne, sans système de codes, est disponible sur https://www.quefaitesvous.com/la_plume_de_maat-LVR261
« Ils ne m’ont pas pris la vie. Ils m’en ont offert une nouvelle.
Nouveau toit. Nouvelle famille. Nouveau Nom. Mais à quel prix ? »
****
Qui suis-je ?
Pierre-Noël Desrosiers, jeune colon français venu s’établir en Nouvelle-France avec sa famille, avant d’être capturé puis adopté par les Agniers ?
Sur le continent de Cantariquet, la paix n’est plus qu'un souvenir. Ce matin, le cri de guerre d’une horde implacable a balayé la chaîne d'Argent. En quelques instants, votre village est rayé de la carte. Le destin des rares survivants bascule entre vos mains : vous êtes leur dernier rempart.
Vous incarnez une jeune femme, Joy Burnout, dans le Londres du 19e siècle.
Enfin, du moins, dans une ville qui ressemble étonnement à Londres, avec son brouillard brunâtre et ses édifices en briques.
Pardon ? Sommes-nous vraiment à l’époque victorienne ? Eh bien, ces cabs qui transportent des femmes portant des robes à crinolines, ou ces hommes déambulant sur les pavés glissants et dont les têtes sont coiffées de chapeaux melons le laissent supposer…
Dans le cadre du concours AVH, voici ma proposition
[size=101]SUPER RENARD[/size]
Tout a été écrit de ma main, aucune IA
Les illustrations sont aussi de moi
Cette histoire est liée à un spectacle musical pour jeune public
N'hésitez pas à me recontacetr si besoin de précisions
Synopsis
Cette aventure solo est un humble hommage à l’oeuvre magistrale de Rêve de Dragon de Denis Gerfaud, notre jeu de rôle national bien passionnant. C’est par ailleurs un hommage aux deux livres-jeux le Bal au Pont et le Dîner de Conque de InBadreams édités par le Scriptarium. Ils ont été ma petite madeleine de Proust entre les LDVELH et le fabuleux Rêve de Dragon.
Salutations à vous, amis enquêteurs de l’Étrange ! Munissez-vous de la fiche du personnage prétiré Billy Lau, le personnage principal que vous incarnez dans cette enquête à Hong-Kong. Le jeu part du principe que vous connaissez les règles du Jeu des Chroniques de l’Etrange
Hong-Kong. Gardez proche de vous, le livre de base plus qu’utile à la gestion de cette aventure en solitaire.
ou Comment survivre à un deuil
(point besoin de scroller, les liens sont cliquables)
Dans la salle de bain de la pizzeria, je m'abreuve à grandes goulées au robinet du lavabo. Je m'asperge la face à l'eau froide. L'image dans le miroir graisseux fait peur à voir... Des yeux pochés, une barbe rousse en broussaille, une vieille tuque bleue à pompon. Je me demande si Julie pis le gars écrasé par l'autobus avant-hier avaient aussi un numéro caché au fond de leur poche... À moins que je me fasse des idées, dans trois jours c'est mon tour. J'ai les mains qui tremblent.
1 "tramway" (sur le thème "dévoiement" de la partim500 de Feldo. 2023)
2 "dénanti" (sur le théme "dénantir" de la partim500 de Feldo. 2024)
3 (à venir) Monopoly
Les Fils du Soleil, livre cinquième.
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La racine d’Auris. Une plante mythique aux mystérieuses vertus a été trouvée par un herboriste en Loranie. Dans un royaume au bord du gouffre, incarnez Diesmer et partez pour le compte d’un proche, en quête de cette panacée. Vous devrez pour cela traverser toute la Loranie : un royaume encore prospère il y a peu, aujourd’hui en pleine déréliction.
Le Dévoreur des morts sommeille au fond des limbes
Chaque nuit, sans un bruit, ses mains tâtent dans l’ombre
Où sont les ennemis qui hantent ses décombres ?
La couronne brisée du désespoir le nimbe
Ses maîtres ont péri, seul reste son royaume
Tout au fond, sous le monde, en un lieu désolé
Les cris des corps vivants le vénèrent et l’embaument