Les neuf dernières heures de la nuit

Genre(s):

Série:

Auteur(s):

Lauréat:

 

Toutes les nuits ne s'achèvent pas d'elles-mêmes.

 

*********

 

Recommandations :

- Tout au long de l'histoire, le texte alterne fréquemment entre deux polices d'écritures différentes (Calibri et Calibri Light). Réglez le zoom de manière à bien faire la différence entre les deux.

- Il s'agit d'une aventure longue, qui nécessite de la patience. N'hésitez pas à en étaler la lecture et n'oubliez pas que vous conservez toujours les règles spéciales et les codes spéciaux que vous avez acquis, même lorsque vous devez recommencer depuis le début.

500 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
sheherazade.pdf (309)1.31 Mo
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Liens: 
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur Rendez-vous au 1
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur La Taverne des Aventuriers
  • Lien vers l'éditeur en ligne Lulu

Commentaires

Je suis en train de revoir un peu ce jeu pour voir s'il vaut la peine d'y jouer, mais cela ressemble à l'histoire d'une fille déprimée essayant de faire face à la vie quotidienne, hmm... peut-être qu'on mangera des cerises aujourd'hui ou des bonbons, des chocolats... peut-être qu'on pourrait jouer à des jeux ? Hmm... d'une manière ou d'une autre, ce temps doit passer dans ce monde ennuyeux et gris, hmm... pour ne pas devenir fou, bien sûr, hmm... on pourrait se promener, faire du tourisme, hmm... ou retourner au lit et dormir, hmm...

Quand la deuxième partie de cette histoire sera-t-elle disponible ? Y aura-t-il des fins positives ?

Est-ce que ça vaut le coup de le parcourir ? Je ne sais pas si je dois commencer ce jeu ? Cela m'a rappelé « l'Hôtel Lugosi » - une histoire d'horreur très effrayante ! J'avais peur comme si j'étais dans un autre monde ! Je jure! Parfois, j’avais l’impression que je ne retrouverais peut-être pas la raison après avoir lu ce jeu ! Vraiment, hmm...

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

La Combe Maudite - Couverture
Par : Valérian Venet
« Un fabuleux trésor est jalousement gardé en un lieu secret de la Combe Maudite par de sombres créatures. Une seule personne a réussi jusqu'à...

Une aventure au hasard

Par : Jérôme WIRTH
Vous êtes Nour, jeune elfe de la tribu Galoren dans la forêt d'Yffen et vous poursuivez votre apprentissage auprès du shaman Eldayffelin. Le corps de votre apprentissage consiste à développer votre psychisme à travers l' "art de rêver".

Une aventure primée

Par : JFM
VOUS, Nils Jacket, le célèbre détective, vous voilà derrière les barreaux.
Incarcéré à "la Centrale", la prison de haute sécurité où l'on envoie les criminels les plus dangereux du pays. Comment avez-vous pu en arriver là, vous le champion de la justice ?
En réalité, vous vous y êtes fait...
Récompense : Yaztromo de bronze