Star Nightmare

Star Nightmare – (Science-Fiction)

Résumé : "Cynthia Benetnash, membre d'équipage du Walrus III, est spécialiste en transport de marchandises à haut risque dans l'espace. Le capitaine de cette épave, le vieux Sam Walker, accepte un contrat particulier : transporter une cargaison vers une station orbitale appartenant à un destinataire dont l'identité est gardé secrète. L'équipage sera grassement récompensé en retour, à la seule condition de ne poser aucune question sur l'identité du contractant, ni du contenu du caisson..."

Projet initialement pensé en 2009 (date d'apparition des premiers croquis), Star Nightmare un jeu de SF qui mise sur la rejouabilité en proposant des situations différentes agissant le long d'un axe scenaristique central. Je compte intégrer une gestion de l'état du vaisseau spatial, et faire en sorte que le lecteur en aie pour son aventure.

Si tout se passe bien, je devrais terminer l'écriture courant 2015. Et si le résultat obtenu me satisfait, je réaliserai une version papier avec illustrations.

Scenario :

  • Trame principale - 90%
  • Arbre de choix général - 80%
  • Intervenants (PNJs, quêtes) - 80%

Mécaniques de jeu :

  • Feuille d'Aventure - 50%
  • Gestion des combats - 50%
  • Enigmes, objets clés - 20%

Ecriture :

  • Paragraphes rédigés - 0%
  • Cohérence des choix - 10%
  • Relecture - 0%
Date de début: 
Mardi, 12 Août, 2014
Avancement: 
40 %

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Par : steflip
ou Comment survivre à un deuil
 
(point besoin de scroller, les liens sont cliquables)

Une aventure au hasard

Par : Richard Penwarden
Vous êtes un chasseur de primes de métier, et un sacrément bon. Vous ne comptez plus les fois où vous avez risqué votre vie dans des situations invraisemblables pour remettre à la justice un hors-la-loi recherché valant plus cher vivant que mort. Mais si, cette fois, la chasse ne se passait...

Une aventure primée

Par : Kraken
"Ophidée, sorcière ! Sais-tu seulement ce que tu as fait ? Cela ne t'a donc pas suffi de trahir mon enseignement pour te vautrer dans le Mal ? Ouvrir la tombe d'Adraxath était la provocation de trop, tu me pousses à intervenir. Prends garde à mon courroux ! Moi, Fuliginius - ton maître - je viens...
Récompense : Mini-Yaz de bronze