Dark Souls

Vous vous éveillez dans l'une des prisons où l'on retient les morteflammes. Victime de la marque noire, vous êtes désormais un non-mort, qui oscille entre le monde des morts et des vivants. Une carcasse qui ne se souvient pas qui elle était ni comment elle est arrivée là. Pourtant il semblerait que vous soyez l'élu, un être choisi pour sonner deux mystérieuses cloches dont vous ne savez absolument rien. Cette quête mystérieuse ne vous effraie pas et ne vous intéresse guère, car plus rien ne peut vous atteindre ni la peur, ni l'espoir. 

Pourtant il demeure un dernier désir, au fond de vous qui n'a pas totalement disparu: savoir qui vous êtes, récupérer un peu de votre humanité oubliée...

Date de début: 
Dimanche, 17 Juillet, 2016
Avancement: 
30 %

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Par : fifre
1 "tramway"   (sur le thème "dévoiement" de la partim500 de Feldo. 2023)
2 "dénanti"  (sur le théme "dénantir" de la partim500 de Feldo. 2024)
3 (à...

Une aventure au hasard

Par : Oorgan
Depuis l’âge de dix ans, vous avez été entraîné pour devenir un assassin au service du Roy d’Oghio. Vous avez appris à tuer avec toutes les armes concevables, y compris les mains nues. Maintenant, votre première mission va commencer. Votre but : éliminer un noble du nom d’Appollose, dont l’...

Une aventure primée

Par : Shamutanti
Deux mercenaires s’apprêtent à boucler leur dernière mission : éliminer Vaxtulmo, l’inventeur aux projets obscurs que l’on surnomme l’Horloger. Khira – élémentaliste – et Vyn – guerrier irsang puisant son pouvoir dans le meurtre – vont devoir enquêter dans la riche cité portuaire d’Ansaline avant...
Récompense : Yaztromo d'argent