Les aventures interactives

2084, Volume 1: Le Rêve du papillon

Publiée il y a 2 mois

Première enquête. Les événements de «2084» se déroulent dans un Paris cyberpunk. Ils sont vécus à travers les yeux de Samanta Kirani, une jeune femme tout à fait ordinaire qui se trouve plongée malgré elle dans un complot d’envergure nationale, sans savoir si les forces de police cherchent à la protéger ou à l’abattre. Après avoir bénéficié d’un implant expérimental, elle découvre qu’une sombre menace plane sur elle.

Sournoise Trahison

Publiée il y a 4 mois

Vos frères ont disparu sans laisser de trace.
‍Une lettre énigmatique.
‍Un danger tapi dans l’ombre.

Vous êtes Ken-Rhyl, troisième fils du roi Borr, prince de Kaasalia.

Lorsque vos frères disparaissent tour à tour sans laisser de trace, vous savez que vous serez le prochain. Pourtant, une mystérieuse lettre pourrait bien être votre seule chance de découvrir la vérité.

Le chat, la peintre et le dragon

Publiée il y a 4 mois

L'héroïne Ingrid Skaldsdottir et moi-même (son non moins remarquable familier) nous sommes vus confier une quête périlleuse par l'Académie de la Sapience Transcendente : triompher d'un redoutable dragon !

Et c'est fait, la confrontation a été rondement menée et nous venons d'effectuer un retour triomphal avec notre trophée.

Voici mon problème : il reste encore plusieurs heures avant le plantureux banquet qui va être donné en notre honneur.

La salle de l'espace et du temps

Publiée il y a 4 mois

Au cœur des Montagnes Écarlates, le Sorcier Infernal a rassemblé contre lui les plus grands héros du royaume de Ghildahar. Un combat s'engage qui décidera du sort de nombre de peuples... De nombreuses forces sont déjà à l'œuvre depuis longtemps pour faire échec au Sorcier. Un périple commence, dont vous ne pouvez même pas imaginer jusqu'où il vous entraînera. 

A la lisière des mondes

Publiée il y a 5 mois

« Ils ne m’ont pas pris la vie. Ils m’en ont offert une nouvelle.

Nouveau toit. Nouvelle famille. Nouveau Nom. Mais à quel prix ? »

****

Qui suis-je ?

Pierre-Noël Desrosiers, jeune colon français venu s’établir en Nouvelle-France avec sa famille, avant d’être capturé puis adopté par les Agniers ?

Le Sang des Cimes (Les Chroniques de Cantariquet - Tome 0)

Publiée il y a 5 mois

Sur le continent de Cantariquet, la paix n’est plus qu'un souvenir. Ce matin, le cri de guerre d’une horde implacable a balayé la chaîne d'Argent. En quelques instants, votre village est rayé de la carte. Le destin des rares survivants bascule entre vos mains : vous êtes leur dernier rempart.

La Porte des Rêves

Publiée il y a 6 mois

Cette aventure solo est un humble hommage à l’oeuvre magistrale de Rêve de Dragon de Denis Gerfaud, notre jeu de rôle national bien passionnant. C’est par ailleurs un hommage aux deux livres-jeux le Bal au Pont et le Dîner de Conque de InBadreams édités par le Scriptarium. Ils ont été ma petite madeleine de Proust entre les LDVELH et le fabuleux Rêve de Dragon.

La Fleur de la Nuit Eternelle

Publiée il y a 6 mois

Salutations à vous, amis enquêteurs de l’Étrange ! Munissez-vous de la fiche du personnage prétiré Billy Lau, le personnage principal que vous incarnez dans cette enquête à Hong-Kong. Le jeu part du principe que vous connaissez les règles du Jeu des Chroniques de l’Etrange
Hong-Kong. Gardez proche de vous, le livre de base plus qu’utile à la gestion de cette aventure en solitaire. 

Des pas dans la neige

Publiée il y a 1 an

Dans la salle de bain de la pizzeria, je m'abreuve à grandes goulées au robinet du lavabo. Je m'asperge la face à l'eau froide. L'image dans le miroir graisseux fait peur à voir... Des yeux pochés, une barbe rousse en broussaille, une vieille tuque bleue à pompon. Je me demande si Julie pis le gars écrasé par l'autobus avant-hier avaient aussi un numéro caché au fond de leur poche... À moins que je me fasse des idées, dans trois jours c'est mon tour. J'ai les mains qui tremblent.

ZORAN, GUERRIER LOCHEVIM – Le défi de Tzelkar –

Publiée il y a 1 an

Vous êtes Zoran un guerrier Lochevim en quête de vengeance. Vous avez choisi de participer au Darakh, cette course aux épreuves sadiques qui détermine qui sera le prochain Baalim. Une fois sacré champion, vous utiliserez votre nouvelle position pour défier le maître de la cité de Téhila, Tzelkar et ainsi punir ceux qui sont la cause de la mort de votre fille. Mais pour le moment vous devez gagner la course ! Arriverez vous au bout des pièges cachés derrière les différentes portes ?

La Combe Maudite

Publiée il y a 1 an

« Un fabuleux trésor est jalousement gardé en un lieu secret de la Combe Maudite par de sombres créatures. Une seule personne a réussi jusqu'à aujourd'hui à le localiser. Avant de mourir, elle a gravé sur les trois volets d'un triptyque en bois l’emplacement de ce dépôt. Cependant un gros problème subsiste : le vieux triptyque a été démonté et ses trois volets se sont retrouvés dispersés dans trois lieux différents de la Combe.

HELLSSON

Publiée il y a 1 an

Vous êtes le capitaine John Hellsson, célèbre corsaire régnant sur la mer de L’Étoile du Nord depuis plusieurs décennies. Vous pensiez avoir tout vu dans votre vie de pirate, mais vous aviez tort : votre destin de vieux loup de mer sera bouleversé à jamais par une série d’événements inattendus qui auront finalement votre peau…ou qui feront de vous une véritable légende vivante! Découvrez-en plus dans HELLSSON!

 

Le projet Mercury

Publiée il y a 1 an

La maîtrise des déplacements dans l’espace et le temps est l’objectif du projet Mercury. Grâce à l’argent ainsi débloqué, votre équipe – vous êtes un brillant scientifique – a réussi à créer un Vortex. L’invention loin d’être parfaite relève encore du prototype mais les études sont prometteuses et vous êtes confiant dans son développement.

 

Liens et informations complémentaires

 

Au fond d'une bouteille de rhum

Publiée il y a 1 an

C'est une histoire mauvaise. Vicieuse et sanglante. Une histoire qui commence mal, une histoire avec une fin malheureuse. Peut-être que je ne devrais pas la raconter, et peut-être que tu ne devrais pas l'entendre. Mais j'ai piqué ta curiosité et tu ne bouges pas... Ou c'est que tu as le goût du sang tout comme les conquistadors.

Un cargo pour Mourmansk

Publiée il y a 1 an

Mars 1942, convoi PQ17. Votre goût immodéré pour la boisson a fini par ternir votre réputation au sein de la marine marchande. Pour retrouver un commandement, vous avez dû accepter de rejoindre l’un des Convois de l’Arctique. Votre mission : acheminer des armes destinées aux Soviétiques jusqu’au port arctique russe de Mourmansk.

Le chaudron d'Anaritium

Publiée il y a 1 an
Un village gaulois assoupi sous la neige, blotti au sommet d'une colline. Jouez le rôle d'Isara, une apprentie barde vive d'esprit. Dans le secret d'une terrible nouvelle, vous n'avez pas d'autre choix que de passer à l'action ! Résolvez le mystère avant que la colère des dieux ne s'abatte sur votre village.