Aventures amateures
2084, Volume 1
Vous trouverez mon roman interactif en trois parties sur Littéraction en cliquant sur les liens suivants :
1/ 2084, Le Rêve du papillon:
https://litteraction.fr/livre-jeu/2084-v...u-papillon
2/ 2084, Un bon flic:
https://litteraction.fr/livre-jeu/2084-v...n-bon-flic
3/ 2084, D-Cube:
https://litteraction.fr/livre-jeu/2084-volume-1-d-cube
Il s’agit du premier volume de ma saga policière cyberpunk, «2084». L’AVH comprend en fait trois enquêtes distinctes, toutes situées dans une même continuité narrative. Il est donc impératif de les lire dans l’ordre : 1/ Le Rêve du papillon; 2/ Un bon flic; 3/ D-Cube.
Le récit est PEGI18. Si vous avez une âme sensible ou que vous vous ennuyez au bout de six paragraphes, je vous autorise de très bon cœur à abandonner la lecture.
Quelques explications s’imposent, puisque mon roman interactif repose sur des mécaniques plutôt inhabituelles au sein de notre communauté, je crois. Les décisions que vous prenez lors des premières enquêtes auront en effet des répercussions directes lors des aventures ultérieures, non seulement à l’échelle de ce volume, mais aussi des quatre suivants. L’intrigue s’étendra en effet sur cinq volumes d’un peu plus de 500 entrées chacun. Je suis en train d’écrire les deux derniers. Le présent volume a été écrit il y a cinq ou six ans.
Vous ne trouverez pas de PFA dans l’histoire. Même si le roman comprend une véritable mécanique ludique, simple mais déterminante, il s’agit avant tout d’un roman policier interactif et non d’un livre-jeu.
La rejouabilité est réelle, mais pas immédiate. J’entends par là que vous aurez peut-être envie après coup d’explorer les paragraphes inexplorés, mais la première lecture doit être menée comme si chaque choix était crucial, définitif et qu’il impliquait votre vie entière. Vous avez envie de jouer une héroïne corrompue ou une citoyenne exemplaire ? C’est possible. Vous avez envie de laisser fuir le criminel ou de le mettre derrière les barreaux ? Là encore, c’est à vous de prendre la décision. Aucun choix ne sera facile. Cet univers est gris et rempli de dilemmes moraux. Faites juste ce que vous avez envie de faire.
L’enjeu ne sera pas de gagner ou de perdre. De toute façon, à la grande roulette de l’existence, les victoires sont souvent malheureuses. Vous pourrez certes engranger des succès si vous menez vos missions avec brio et cela vous permettra de développer les compétences de votre personnage, comme dans un RPG classique. Mais il y a d’autres moyens de développer le personnage, y compris parfois en sabotant délibérément la réussite d’une mission. Chaque parcours est intéressant. Chaque parcours constitue une histoire cohérente qui s’achève de manière dramatiquement satisfaisante. Toutes les enquêtes se terminent par un épilogue unique, à la lecture souvent polysémique. Il n’empêche qu’au préalable vous aurez défini les contours de votre propre aventure, de votre propre destin, en prenant une foule de décisions dont les répercussions se feront parfois sentir tout de suite, ou parfois bien plus tard, grâce à un système de mots-clés et d’attributs.
Bien que l’AVH soit longue, elle se lit d’une traite, sans retours à la case départ. Vous irez jusqu’au dernier paragraphe en une seule lecture. Mais le détail de votre histoire sera unique.
J’ai fait le choix de mettre en ligne d’un bloc les trois aventures du premier volume parce qu’elles ont été conçues pour être jouées à la suite. Le système mis en place n’a d’intérêt que dans le cadre d’une série d’aventures. Gardez cela à l’esprit en lisant.
P.S.1 : Mon logiciel a provoqué quelques bugs dans la renumérotation automatique des paragraphes. Je pense avoir tout corrigé, mais si après être entré dans votre salle de bain vous vous retrouvez dans un laboratoire scientifique, merci de me le signaler : je rectifierai le PDF au plus vite. Pardonnez mon inexpérience. C’est la première fois que je renumérotais une AVH avec un logiciel.
P.S.2 : Comme je sais que l’usage des chatbots a ici ses partisans et ses détracteurs, je signale que les illustrations finales ont bien été réalisées à l’aide de différents modèles de Chat GPT. Cela m’a permis d’améliorer les dessins initiaux, d’obtenir une meilleure qualité de résolution et d’assurer l’harmonisation des rendus. Ce n’est pourtant pas une coquetterie de ma part de dire que ces illustrations sont le fruit d’un très long travail d’infographie, puisque les premières ébauches de mes dessins datent d’une époque où les chatbots étaient encore très loin d’avoir été commercialisés. J’ai réalisé en effet de nombreuses illustrations pour la campagne de jeu de rôle qui a servi de prototype à l’élaboration de ma saga «2084», voilà environ dix ans. Les images ont précédé en quelque sorte l’écriture du roman.
P.S.3 : Ce livre est un hommage aux romans cyberpunks qui ont bercé ma jeunesse. « No future » : telle était la devise de ce passé révolu.
1/ 2084, Le Rêve du papillon:
https://litteraction.fr/livre-jeu/2084-v...u-papillon
2/ 2084, Un bon flic:
https://litteraction.fr/livre-jeu/2084-v...n-bon-flic
3/ 2084, D-Cube:
https://litteraction.fr/livre-jeu/2084-volume-1-d-cube
Il s’agit du premier volume de ma saga policière cyberpunk, «2084». L’AVH comprend en fait trois enquêtes distinctes, toutes situées dans une même continuité narrative. Il est donc impératif de les lire dans l’ordre : 1/ Le Rêve du papillon; 2/ Un bon flic; 3/ D-Cube.
Le récit est PEGI18. Si vous avez une âme sensible ou que vous vous ennuyez au bout de six paragraphes, je vous autorise de très bon cœur à abandonner la lecture.
Quelques explications s’imposent, puisque mon roman interactif repose sur des mécaniques plutôt inhabituelles au sein de notre communauté, je crois. Les décisions que vous prenez lors des premières enquêtes auront en effet des répercussions directes lors des aventures ultérieures, non seulement à l’échelle de ce volume, mais aussi des quatre suivants. L’intrigue s’étendra en effet sur cinq volumes d’un peu plus de 500 entrées chacun. Je suis en train d’écrire les deux derniers. Le présent volume a été écrit il y a cinq ou six ans.
Vous ne trouverez pas de PFA dans l’histoire. Même si le roman comprend une véritable mécanique ludique, simple mais déterminante, il s’agit avant tout d’un roman policier interactif et non d’un livre-jeu.
La rejouabilité est réelle, mais pas immédiate. J’entends par là que vous aurez peut-être envie après coup d’explorer les paragraphes inexplorés, mais la première lecture doit être menée comme si chaque choix était crucial, définitif et qu’il impliquait votre vie entière. Vous avez envie de jouer une héroïne corrompue ou une citoyenne exemplaire ? C’est possible. Vous avez envie de laisser fuir le criminel ou de le mettre derrière les barreaux ? Là encore, c’est à vous de prendre la décision. Aucun choix ne sera facile. Cet univers est gris et rempli de dilemmes moraux. Faites juste ce que vous avez envie de faire.
L’enjeu ne sera pas de gagner ou de perdre. De toute façon, à la grande roulette de l’existence, les victoires sont souvent malheureuses. Vous pourrez certes engranger des succès si vous menez vos missions avec brio et cela vous permettra de développer les compétences de votre personnage, comme dans un RPG classique. Mais il y a d’autres moyens de développer le personnage, y compris parfois en sabotant délibérément la réussite d’une mission. Chaque parcours est intéressant. Chaque parcours constitue une histoire cohérente qui s’achève de manière dramatiquement satisfaisante. Toutes les enquêtes se terminent par un épilogue unique, à la lecture souvent polysémique. Il n’empêche qu’au préalable vous aurez défini les contours de votre propre aventure, de votre propre destin, en prenant une foule de décisions dont les répercussions se feront parfois sentir tout de suite, ou parfois bien plus tard, grâce à un système de mots-clés et d’attributs.
Bien que l’AVH soit longue, elle se lit d’une traite, sans retours à la case départ. Vous irez jusqu’au dernier paragraphe en une seule lecture. Mais le détail de votre histoire sera unique.
J’ai fait le choix de mettre en ligne d’un bloc les trois aventures du premier volume parce qu’elles ont été conçues pour être jouées à la suite. Le système mis en place n’a d’intérêt que dans le cadre d’une série d’aventures. Gardez cela à l’esprit en lisant.
P.S.1 : Mon logiciel a provoqué quelques bugs dans la renumérotation automatique des paragraphes. Je pense avoir tout corrigé, mais si après être entré dans votre salle de bain vous vous retrouvez dans un laboratoire scientifique, merci de me le signaler : je rectifierai le PDF au plus vite. Pardonnez mon inexpérience. C’est la première fois que je renumérotais une AVH avec un logiciel.
P.S.2 : Comme je sais que l’usage des chatbots a ici ses partisans et ses détracteurs, je signale que les illustrations finales ont bien été réalisées à l’aide de différents modèles de Chat GPT. Cela m’a permis d’améliorer les dessins initiaux, d’obtenir une meilleure qualité de résolution et d’assurer l’harmonisation des rendus. Ce n’est pourtant pas une coquetterie de ma part de dire que ces illustrations sont le fruit d’un très long travail d’infographie, puisque les premières ébauches de mes dessins datent d’une époque où les chatbots étaient encore très loin d’avoir été commercialisés. J’ai réalisé en effet de nombreuses illustrations pour la campagne de jeu de rôle qui a servi de prototype à l’élaboration de ma saga «2084», voilà environ dix ans. Les images ont précédé en quelque sorte l’écriture du roman.
P.S.3 : Ce livre est un hommage aux romans cyberpunks qui ont bercé ma jeunesse. « No future » : telle était la devise de ce passé révolu.
Catégories: Rendez-vous au 1
Eldorado: Le Secret de la Cité d'Or
[b]1934.[/b] Le professeur Henry Dubois, éminent archéologue, a disparu dans des circonstances inexplicables. Seul indice à votre disposition : son carnet de notes personnel, rempli de croquis cryptiques et de coordonnées géographiques éparpillées à travers le globe. Lancé sur ses traces, vous vous retrouvez plongé dans une course contre la montre internationale. Des canaux brumeux de Venise aux sables mouvants d'Égypte, chaque étape vous rapproche d'une vérité qui dépasse l'entendement. Mais l'ombre de la Concordia del Oro plane sur vos pas. Cette organisation impitoyable ne reculera devant rien pour s'emparer des indices en votre possession. Votre but ultime ? L'[b]Eldorado[/b], la mythique cité d'or que des générations de conquistadors ont cherché en vain. Mais le professeur Dubois a découvert que les légendes dissimulaient une réalité bien plus fascinante... et dangereuse. Incarnez [b]Claire Dubois[/b], l'archéologue du Louvre sur les traces de son père ; [b]Oliver Blackwood[/b], l'érudit du British Museum envoyé par sa hiérarchie ;
https://litteraction.fr/livre-jeu/eldora...-cite-d-or
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Voilà, je vous présente ma nouvelle AVH. Depuis le temps que je voulais en récrire une nouvelle, car la dernière date de... pfiou, je ne saurais vous le dire. En fait, c'est en jouant à la trilogie survivor Tomb Raider que l'envie d'écrire une avh sur le thème de l'aventure m'est venue. Mais j'ai appris de mes erreurs du passé. Cette fois-ci, fini les longs paragraphes et les règles de jeu complexes. Ici, pas de jets de dés ou de règles compliquées, uniquement des compétences à choisir, à l'instar de la saga Destin, dont je me suis inspiré. Je n'ai pas l'habitude faire ce genre d'histoire, avec des énigmes. De ce fait, celles-ci sont faciles est pas très nombreuses. En fait, c'est surtout la mécanique de jeu et l'histoire qui sont intéressantes. L'idée d'utiliser le cadre de l'Eldorado est un choix de quête, car c'est un sujet qui me passionne vraiment beaucoup. L'avh tient sur 400 paragraphes, mais ne vous inquiétez pas, comme le joueur peut incarner trois personnages, chacun d'entre eux a ses propres embranchements, ce qui fait que vous ne lirez qu'une partie des 400 paragraphes, d'autant plus qu'il y a énormément de choix.
Voilà voilà, je crois avoir fait le tour. Ne vous montrez pas trop dur, car je suis quelque peu rouillé dans cet exercice. J'en profite pour dire que je n'ai pas chômé durant ma très longue absence, car j'ai d'autres projets de livres jeu en cours, dont un de science-fiction qui en est à la moitié, et et dont je suis plutôt fier, et un troisième sur le thème de la piraterie.
Bien, très de bavardages, il est temps pour vous de trouver le Secret de l'Eldorado!
https://litteraction.fr/livre-jeu/eldora...-cite-d-or
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Voilà, je vous présente ma nouvelle AVH. Depuis le temps que je voulais en récrire une nouvelle, car la dernière date de... pfiou, je ne saurais vous le dire. En fait, c'est en jouant à la trilogie survivor Tomb Raider que l'envie d'écrire une avh sur le thème de l'aventure m'est venue. Mais j'ai appris de mes erreurs du passé. Cette fois-ci, fini les longs paragraphes et les règles de jeu complexes. Ici, pas de jets de dés ou de règles compliquées, uniquement des compétences à choisir, à l'instar de la saga Destin, dont je me suis inspiré. Je n'ai pas l'habitude faire ce genre d'histoire, avec des énigmes. De ce fait, celles-ci sont faciles est pas très nombreuses. En fait, c'est surtout la mécanique de jeu et l'histoire qui sont intéressantes. L'idée d'utiliser le cadre de l'Eldorado est un choix de quête, car c'est un sujet qui me passionne vraiment beaucoup. L'avh tient sur 400 paragraphes, mais ne vous inquiétez pas, comme le joueur peut incarner trois personnages, chacun d'entre eux a ses propres embranchements, ce qui fait que vous ne lirez qu'une partie des 400 paragraphes, d'autant plus qu'il y a énormément de choix.
Voilà voilà, je crois avoir fait le tour. Ne vous montrez pas trop dur, car je suis quelque peu rouillé dans cet exercice. J'en profite pour dire que je n'ai pas chômé durant ma très longue absence, car j'ai d'autres projets de livres jeu en cours, dont un de science-fiction qui en est à la moitié, et et dont je suis plutôt fier, et un troisième sur le thème de la piraterie.
Bien, très de bavardages, il est temps pour vous de trouver le Secret de l'Eldorado!
Catégories: Rendez-vous au 1
1001 Bloodlines [LDVEH rogue lite legacy]
Bonjour je reviens vous présenter un truc que j'avais aborder comme un concept et qui maintenant a son proto.
Un livre dont vous êtes le héros ou vous jouez un vampire.
Mais au lieu de jouer bêtement un vampire, vous jouez une lignée de vampire.
Je vous explique l'idée. Vous avez votre fiche de vampire pv (sang) force, habileté et séduction. Une arme, 3 pouvoir et 4 objets. Vous jouez, et puis vous vous faites one-shot. Sauf que la avant de recommencer a jouer au premier paragraphe vous allez sur une feuille spéciale avec un quadrillage et vous dépensez de l'or accumuler pendant votre game pour construire un bâtiment, qui va vous faciliter la vie. Puis vous choisissez un nouveau vampire que vous avez créer (mordu) pendant votre game et vous repartez.
Du coup voila pour le pitch de base.
Maintenant voici le proto si vous voulez essayez.
1001 Bloodlines
Un livre dont vous êtes le héros ou vous jouez un vampire.
Mais au lieu de jouer bêtement un vampire, vous jouez une lignée de vampire.
Je vous explique l'idée. Vous avez votre fiche de vampire pv (sang) force, habileté et séduction. Une arme, 3 pouvoir et 4 objets. Vous jouez, et puis vous vous faites one-shot. Sauf que la avant de recommencer a jouer au premier paragraphe vous allez sur une feuille spéciale avec un quadrillage et vous dépensez de l'or accumuler pendant votre game pour construire un bâtiment, qui va vous faciliter la vie. Puis vous choisissez un nouveau vampire que vous avez créer (mordu) pendant votre game et vous repartez.
Du coup voila pour le pitch de base.
Maintenant voici le proto si vous voulez essayez.
1001 Bloodlines
Catégories: Rendez-vous au 1
(Mini-Yaz 2026) Le chat, la peintre et le dragon
https://litteraction.fr/livre-jeu/le-cha...-le-dragon
L'héroïne Ingrid Skaldsdottir et moi-même (son non moins remarquable familier) nous sommes vus confier une quête périlleuse par l'Académie de la Sapience Transcendente : triompher d'un redoutable dragon !
Et c'est fait, la confrontation a été rondement menée et nous venons d'effectuer un retour triomphal avec notre trophée.
Voici mon problème : il reste encore plusieurs heures avant le plantureux banquet qui va être donné en notre honneur.
Voudriez-vous me tenir compagnie pendant que je passe le temps ?
L'héroïne Ingrid Skaldsdottir et moi-même (son non moins remarquable familier) nous sommes vus confier une quête périlleuse par l'Académie de la Sapience Transcendente : triompher d'un redoutable dragon !
Et c'est fait, la confrontation a été rondement menée et nous venons d'effectuer un retour triomphal avec notre trophée.
Voici mon problème : il reste encore plusieurs heures avant le plantureux banquet qui va être donné en notre honneur.
Voudriez-vous me tenir compagnie pendant que je passe le temps ?
Catégories: Rendez-vous au 1
[mini-Yaz 2026] monopoly
https://litteraction.fr/livre-jeu/monopoly
merci,Grattepapier ! Sans ta relance, je n'aurais jamais participé à ce mini-yaz, ni fini monopoly.
merci,Grattepapier ! Sans ta relance, je n'aurais jamais participé à ce mini-yaz, ni fini monopoly.
Catégories: Rendez-vous au 1
[mini-Yaz 2026] Et s'obstiner à aller de l'avant (Sényaoth)
à mon tour de vous faire part de ma proposition pour le mini-yaz 26 :
https://litteraction.fr/livre-jeu/et-s-o...t-senyaoth
comme d'hab, le récit a été lu, relu et re-relu mais je ne suis pas infaillible, aussi merci de me faire part de toute cqouille, lien cliquable inactif ou autre déconnade passée sous mon radar
un détail, minime mais qui me mine : vous vous apercevrez, lors de la lecture, que trois images sont très pixelisées et ça fait pas propre : c'est le passage en PDF qui a produit ça et j'ai passé les derniers jours à tenter de les adoucir, vainement (mais je n'ai clairement pas les bons outils)
je vous annonce 50 sections, bien sûr, mais surtout un total de caractères de 150 000 pile (vous pouvez vérifier) du début du 1 à la fin du 50 (comme le rappelait précédemment Outremer)
en fait, j'arrivais à 147 000 et des bananes... aussi, pour la beauté du geste, j'ai repris certains passages, changé ou ajouté des phrases et j'ai aéré le texte
la contrainte peut aussi aller dans l'autre sens...
ah, et puis 70 pages, tout de même, mais j'ai l'impression que ça se lit bien, vous me direz
je suis content d'être arrivé au bout, d'avoir réussi à faire ce que j'espérais et à insérer les petites idées qui me trottaient dans la tête
bon concours à tous
https://litteraction.fr/livre-jeu/et-s-o...t-senyaoth
comme d'hab, le récit a été lu, relu et re-relu mais je ne suis pas infaillible, aussi merci de me faire part de toute cqouille, lien cliquable inactif ou autre déconnade passée sous mon radar
un détail, minime mais qui me mine : vous vous apercevrez, lors de la lecture, que trois images sont très pixelisées et ça fait pas propre : c'est le passage en PDF qui a produit ça et j'ai passé les derniers jours à tenter de les adoucir, vainement (mais je n'ai clairement pas les bons outils)
je vous annonce 50 sections, bien sûr, mais surtout un total de caractères de 150 000 pile (vous pouvez vérifier) du début du 1 à la fin du 50 (comme le rappelait précédemment Outremer)
en fait, j'arrivais à 147 000 et des bananes... aussi, pour la beauté du geste, j'ai repris certains passages, changé ou ajouté des phrases et j'ai aéré le texte
la contrainte peut aussi aller dans l'autre sens...
ah, et puis 70 pages, tout de même, mais j'ai l'impression que ça se lit bien, vous me direz
je suis content d'être arrivé au bout, d'avoir réussi à faire ce que j'espérais et à insérer les petites idées qui me trottaient dans la tête
bon concours à tous
Catégories: Rendez-vous au 1
Mini-Yaz 2026 : Ignition
Pour cette nouvelle édition du concours du mini-Yaz, je vous adresse le lien pour l'aventure que j'ai rédigé : Ignition
IGNITION | Littéraction.fr
Je me suis relu à maintes reprises, mais à chaque fois j'ai vu de nouvelles corrections, et des "éléments" qui n'allaient pas. Bref, j'espère avoir purgé l'aventure de toutes les fautes...
Vous me direz ce que vous en pensez.
Je me suis inspiré d'une série qui m'avait plu (quand j'étais alors bien jeune) : le Challenge des étoiles.
Avec l'aide de l'intelligence artificielle, j'ai pu créer des illustrations, et j'ai pu redonner vie à 2-TOR que les traducteurs français ont traduit par Tutor. J'avoue cela m'a fait un certain effet de pouvoir revoir et redonner une certain vie à ce robot de mon enfance.
Excellente lecture,
Capture d’écran 2026-05-26 110734.jpg (Taille : 181,39 Ko / Téléchargements : 10)
IGNITION | Littéraction.fr
Je me suis relu à maintes reprises, mais à chaque fois j'ai vu de nouvelles corrections, et des "éléments" qui n'allaient pas. Bref, j'espère avoir purgé l'aventure de toutes les fautes...
Vous me direz ce que vous en pensez.
Je me suis inspiré d'une série qui m'avait plu (quand j'étais alors bien jeune) : le Challenge des étoiles.
Avec l'aide de l'intelligence artificielle, j'ai pu créer des illustrations, et j'ai pu redonner vie à 2-TOR que les traducteurs français ont traduit par Tutor. J'avoue cela m'a fait un certain effet de pouvoir revoir et redonner une certain vie à ce robot de mon enfance.
Excellente lecture,
Capture d’écran 2026-05-26 110734.jpg (Taille : 181,39 Ko / Téléchargements : 10)
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La peau du tyran (mini-yaz 2026)
Voici ma proposition pour le mini-yaz 2026 :
La peau du tyran
Lien litteraction : https://litteraction.fr/livre-jeu/la-peau-du-tyran
Ce n'est pas ma première idée sur le sujet. La première étant un chouia trop ambitieuse, je suis passé à celle-ci qui était plus facile à gérer dans le temps imparti (même si comme souvent, ce fut tout de même plus long à boucler que je ne l'imaginais ). En tout cas, c'est l'occasion de donner vie à un univers que j'ai envie d'enrichir le long de plusieurs AVH.
C'est du sans hasard, plutôt linéaire pour l'essentiel, mais avec de nombreuses fins différentes. Ici, je crois que le plaisir du jeu est là : rejouer quelques "parties" rapides pour tenter de débloquer des fins alternatives. Plusieurs d'entre elles peuvent être considérées comme des victoires.
Je ne pense pas participer aux votes, ça ne me met pas très à l'aise en tant qu'auteur, mais je tâcherai de lire les autres contributions et je remercie dès à présent les membres du forum pour le renouvellement et l'animation de ce sympathique évènement.
PS : j'ai déjà noté une coquille qui me permet d'entamer un fichier 1.1 mais j'attendrai d'avoir d'autres corrections avant de mettre en ligne une nouvelle version. Pour l'instant la v1.0 a été relue par deux personnes et ça semble à peu près ok. Bon jouquinage !
La peau du tyran
Lien litteraction : https://litteraction.fr/livre-jeu/la-peau-du-tyran
Ce n'est pas ma première idée sur le sujet. La première étant un chouia trop ambitieuse, je suis passé à celle-ci qui était plus facile à gérer dans le temps imparti (même si comme souvent, ce fut tout de même plus long à boucler que je ne l'imaginais ). En tout cas, c'est l'occasion de donner vie à un univers que j'ai envie d'enrichir le long de plusieurs AVH.
C'est du sans hasard, plutôt linéaire pour l'essentiel, mais avec de nombreuses fins différentes. Ici, je crois que le plaisir du jeu est là : rejouer quelques "parties" rapides pour tenter de débloquer des fins alternatives. Plusieurs d'entre elles peuvent être considérées comme des victoires.
Je ne pense pas participer aux votes, ça ne me met pas très à l'aise en tant qu'auteur, mais je tâcherai de lire les autres contributions et je remercie dès à présent les membres du forum pour le renouvellement et l'animation de ce sympathique évènement.
PS : j'ai déjà noté une coquille qui me permet d'entamer un fichier 1.1 mais j'attendrai d'avoir d'autres corrections avant de mettre en ligne une nouvelle version. Pour l'instant la v1.0 a été relue par deux personnes et ça semble à peu près ok. Bon jouquinage !
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A quel moment de l'année mettre en ligne une longue AVH?
J’ouvre ce sujet pour lancer une sorte de petit sondage.
A quel moment de l’année vous paraît-il judicieux de mettre en ligne une longue AVH sur Littéraction ? L’été est-il une bonne période, ou avez-vous autre chose à faire quand il fait beau que de lire une AVH sur votre écran ? La rentrée vous motive-t-elle, ou avez-vous trop d’occupations lorsque le train-train quotidien reprend son cours ? Le plein hiver, avec ses longues nuits noires et froides, constitue-t-il un moment propice, ou l’approche du Yaz amène-t-elle un afflux trop important de nouvelles AVH sur Littéraction ? Je serais curieux d’avoir vos retours sur cette question. Je suis un petit nouveau. J'ai besoin de l'avis des anciens, et aussi de l'avis des autres nouveaux venus.
Evidemment, ce problème me concerne directement, puisque je posterai sans doute une longue AVH dans le courant de l’année. Mon roman policier cyberpunk interactif n’est d’ailleurs pas si long qu’il y paraît: il ne comporte pas de PFA et se lit d’une traite. On parvient au paragraphe final dès la première lecture, sans risque de retour à la case départ. Il n’y a même pas de bonne fin ou de mauvaise fin, juste des parcours très différents, aux enjeux dramatiques forts. Même si vous échouez lors de votre enquête, vous serez peut-être d’autant plus satisfaits de la façon dont l’histoire se termine. Les enjeux de mon roman interactif sont ailleurs. Vous pourrez définir la personnalité de votre héroïne comme dans un RPG classique, vous pourrez développer peu à peu ses compétences en fonction de la réussite de vos objectifs, par ailleurs variables, et vous pourrez surtout façonner le déroulement de l’intrigue selon votre goût, en vous confrontant à une foule de dilemmes moraux dont les conséquences se feront souvent sentir très vite, mais seront prises en compte également sur la longue durée. S'il est important pour vous de gagner, faites en sorte de gagner. Mais vous verrez qu'on est parfois heureux de perdre.
Voilà pour l'esprit du roman interactif que je souhaite mettre en ligne. Quoi qu’il en soit, ma question s’applique je crois à n’importe quelle AVH nécessitant un temps de lecture important et/ou une forte immersion narrative. Alors, quel moment de l’année faut-il à votre avis privilégier ?
A quel moment de l’année vous paraît-il judicieux de mettre en ligne une longue AVH sur Littéraction ? L’été est-il une bonne période, ou avez-vous autre chose à faire quand il fait beau que de lire une AVH sur votre écran ? La rentrée vous motive-t-elle, ou avez-vous trop d’occupations lorsque le train-train quotidien reprend son cours ? Le plein hiver, avec ses longues nuits noires et froides, constitue-t-il un moment propice, ou l’approche du Yaz amène-t-elle un afflux trop important de nouvelles AVH sur Littéraction ? Je serais curieux d’avoir vos retours sur cette question. Je suis un petit nouveau. J'ai besoin de l'avis des anciens, et aussi de l'avis des autres nouveaux venus.
Evidemment, ce problème me concerne directement, puisque je posterai sans doute une longue AVH dans le courant de l’année. Mon roman policier cyberpunk interactif n’est d’ailleurs pas si long qu’il y paraît: il ne comporte pas de PFA et se lit d’une traite. On parvient au paragraphe final dès la première lecture, sans risque de retour à la case départ. Il n’y a même pas de bonne fin ou de mauvaise fin, juste des parcours très différents, aux enjeux dramatiques forts. Même si vous échouez lors de votre enquête, vous serez peut-être d’autant plus satisfaits de la façon dont l’histoire se termine. Les enjeux de mon roman interactif sont ailleurs. Vous pourrez définir la personnalité de votre héroïne comme dans un RPG classique, vous pourrez développer peu à peu ses compétences en fonction de la réussite de vos objectifs, par ailleurs variables, et vous pourrez surtout façonner le déroulement de l’intrigue selon votre goût, en vous confrontant à une foule de dilemmes moraux dont les conséquences se feront souvent sentir très vite, mais seront prises en compte également sur la longue durée. S'il est important pour vous de gagner, faites en sorte de gagner. Mais vous verrez qu'on est parfois heureux de perdre.
Voilà pour l'esprit du roman interactif que je souhaite mettre en ligne. Quoi qu’il en soit, ma question s’applique je crois à n’importe quelle AVH nécessitant un temps de lecture important et/ou une forte immersion narrative. Alors, quel moment de l’année faut-il à votre avis privilégier ?
Catégories: Rendez-vous au 1
La plume de Maât
Hello,
Voici ma contribution aux Mini-Yaz 26.
Le pdf arrive dans la semaine qui vient.
Version en ligne ici : https://www.quefaitesvous.com/la_plume_de_maat-LVR261
La plume de Maât
Vous êtes Intef, gouverneur d'une région du nord-est du Nil. On dit un "Nome", gouverné par un "Nomarque".
On est en -1550 avant notre ère. Vous êtes décédé, il y a quelques semaines déjà.
L'après-vie vous attend... ou pas.
Voici ma contribution aux Mini-Yaz 26.
Le pdf arrive dans la semaine qui vient.
Version en ligne ici : https://www.quefaitesvous.com/la_plume_de_maat-LVR261
La plume de Maât
Vous êtes Intef, gouverneur d'une région du nord-est du Nil. On dit un "Nome", gouverné par un "Nomarque".
On est en -1550 avant notre ère. Vous êtes décédé, il y a quelques semaines déjà.
L'après-vie vous attend... ou pas.
Catégories: Rendez-vous au 1
A la lisière des mondes
Ma contribution au mini-Yaz 2026 :
À la lisière des mondes https://litteraction.fr/livre-jeu/la-lisiere-des-mondes
« Ils ne m’ont pas pris la vie. Ils m’en ont offert une nouvelle. Nouveau toit. Nouvelle famille. Nouveau Nom. Mais à quel prix ? » **** Qui suis-je ? Pierre-Noël Desrosiers, jeune colon français venu s’établir en Nouvelle-France avec sa famille, avant d’être capturé puis adopté par les Agniers ? Otetiani, fier guerrier Mohawk, fils de Tekonwenaharake, la mère du clan des Ours, et membre du Peuple de la Maison Longue et de la Confédération Haudenosaunee ? Ou bien, les deux à la fois ? **** Une aventure historique dont vous êtes le héros au coeur de la Nouvelle-France et de l'Iroquoisie du XVIIe siècle. [url=https://litteraction.fr/livre-jeu/la-lisiere-des-mondes][/url]
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« Ils ne m’ont pas pris la vie. Ils m’en ont offert une nouvelle. Nouveau toit. Nouvelle famille. Nouveau Nom. Mais à quel prix ? » **** Qui suis-je ? Pierre-Noël Desrosiers, jeune colon français venu s’établir en Nouvelle-France avec sa famille, avant d’être capturé puis adopté par les Agniers ? Otetiani, fier guerrier Mohawk, fils de Tekonwenaharake, la mère du clan des Ours, et membre du Peuple de la Maison Longue et de la Confédération Haudenosaunee ? Ou bien, les deux à la fois ? **** Une aventure historique dont vous êtes le héros au coeur de la Nouvelle-France et de l'Iroquoisie du XVIIe siècle. [url=https://litteraction.fr/livre-jeu/la-lisiere-des-mondes][/url]
Catégories: Rendez-vous au 1
Voyage Voyage !
Allez, j'ouvre le bal du mini-yaz 2026 !
Voyage Voyage !
En espérant que de nombreux danseurs suivront !
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