Ad Nauseam

Série:

Auteur(s):

Lauréat:

AVH proposée dans le cadre des Mini-Yaz 2015.

Librement inspirée du jeu de rôle "Vermine" (Julien Blondel - Edition : 7ème cercle)

"Aux dernières heures du XXème siècle, après des centaines d'années de domination sans partage, d'avancées technologiques parfois incontrôlées, le futur s'apparentait surtout à une course effrénée vers la destruction. La subtile alchimie profane, base essentielle des équilibres naturels, fut bouleversée de manière irréversible. Dès lors, un retour en arrière devenait impossible. 

Certains supposent que nous avons ranimé des profondeurs une conscience tellurique. Une structure ancienne et complexe dont les rouages oubliés se sont mis en branle, par notre faute. Des informaticiens parleraient d'une sorte de programme de sauvegarde. Les médecins opteraient peut-être pour le terme de vaccin.

Nous étions la maladie. La cause. Le tourment."

50 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
ad_nauseam_a5_v1.2.pdf (1658)1.33 Mo
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Liens: 
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur Rendez-vous au 1
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur La Taverne des Aventuriers
  • Lien vers l'éditeur en ligne Lulu

Commentaires

Portrait de Caïthness

Jolie mise en page, j'adore ^^
Comment s'appelle la police de caractère que tu as utilisé pour les titres ? Je la trouve classe :D
Merci.

Portrait de Gwalchmei

Coucou Caïthness, content de te voir dans les parages ^^

La police de caractère est : "Chiller"

J'espère que tout va bien de ton côté ! Au plaisir de te lire.

Bonjour Gwalchmei,

Je désirais vous contacter car je crée des applications mobiles sur les livres dont vous êtes le héros.

cordialement Franck

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

La main d’Avatar
Par : Laurent Goujon
Cette AVH est une humble suite du Talisman de la mort, imaginé en 2007 sur la Taverne des Aventuriers. L'histoire se passe 40 ans plus tard sur terre...

Une aventure au hasard

Par : Gilles Saint-Martin
Une fée des bois vous aborde et vous demande de l'aider à récupérer une bague volée par une bande de gobelins. Si vous réussissez cette mission, votre destin s'en trouvera à jamais changé...

Une aventure primée

Par : Aragorn
Le vent souffle, la neige tombe drue, le froid vous envahit jusqu'à la moelle... Vous êtes égaré dans une forêt inconnue, sous la tempête qui se déchaîne. Soudain une lueur déchire la nuit... mais est-ce pour vous perdre ou vous sauver ?
Cette AVH est conçue pour être jouée sur support électronique...
Récompense : Yaztromo d'or