Historique

La plume de Maât

Publiée il y a 4 mois

 

Vous êtes Intef, gouverneur d'une région du nord-est du Nil. On dit un "Nome", gouverné par un "Nomarque".

On est en -1550 avant notre ère. Vous êtes décédé, il y a quelques semaines déjà.
L'après-vie vous attend... ou pas.

 

Note : une version en ligne, sans système de codes, est disponible sur https://www.quefaitesvous.com/la_plume_de_maat-LVR261

 

A la lisière des mondes

Publiée il y a 5 mois

« Ils ne m’ont pas pris la vie. Ils m’en ont offert une nouvelle.

Nouveau toit. Nouvelle famille. Nouveau Nom. Mais à quel prix ? »

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Qui suis-je ?

Pierre-Noël Desrosiers, jeune colon français venu s’établir en Nouvelle-France avec sa famille, avant d’être capturé puis adopté par les Agniers ?

Un cargo pour Mourmansk

Publiée il y a 1 an

Mars 1942, convoi PQ17. Votre goût immodéré pour la boisson a fini par ternir votre réputation au sein de la marine marchande. Pour retrouver un commandement, vous avez dû accepter de rejoindre l’un des Convois de l’Arctique. Votre mission : acheminer des armes destinées aux Soviétiques jusqu’au port arctique russe de Mourmansk.

Le chaudron d'Anaritium

Publiée il y a 1 an
Un village gaulois assoupi sous la neige, blotti au sommet d'une colline. Jouez le rôle d'Isara, une apprentie barde vive d'esprit. Dans le secret d'une terrible nouvelle, vous n'avez pas d'autre choix que de passer à l'action ! Résolvez le mystère avant que la colère des dieux ne s'abatte sur votre village.

Le trésor d'Abou Kassem

Publiée il y a 1 an

Bagdad, 1132.

Un conte se déroulant dans un Bagdad inspiré des 1001 nuits.

Vous y croiserez un trésor, un pèlerin, des mosquées, et un événement inattendu...

La demeure du marchand est accablée de soleil, la ville est endormie sous la sècheresse et la chaleur. Pourtant quelqu'un trouve encore la force de voler le trésor d'Abou Kassem...

L'Androïde d'Albert le Grand

Publiée il y a 2 ans

Au cœur du XIIIe siècle, un théologien et alchimiste émérite, connu aujourd'hui sous le nom d'Albert le Grand, aurait, dit-on, terminé la création d'une androïde capable de se mouvoir et de parler comme le font les humains. Incarnez cette invention intelligente, et accompagnez-là dans sa découverte du monde et de sa complexité.