Tan Noz

Série:

Auteur(s):

Lauréat:

A vous qui désespérez, qui errez dans cette vie comme une âme en peine, prenez garde les nuits de tempête ! Prenez garde aux naufrageurs, ces charognards des côtes qui vous épient, vous égarent et vous attirent pour mieux vous emporter dans un abime d'oubli. Ne vous laissez pas abuser par leur mauvais tour. Défiez-vous de leur rires moqueurs, restez chez-vous et priez !

50 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
tan_noz_2017_gwalchmei.pdf (1110)2.03 Mo
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Liens: 
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur Rendez-vous au 1
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur La Taverne des Aventuriers
  • Lien vers l'éditeur en ligne Lulu

Commentaires

Je n'ai pas pu jouer à ce jeu car il est trop privé. Un jeu triste, lointain, du monde lointain et solitaire de l'auteur. Cela fait craindre au joueur d'entrer dans le monde privé de quelqu'un. Pour qui devrait être ce jeu ? C'est le journal nostalgique d'une personne seule !

Peur et nostalgie, horreur, parce que c'est la réalité de quelqu'un dans laquelle quelqu'un montre aux autres, hmm… de tels jeux peuvent être dangereux pour le lecteur ! C'est dingue! :)

J'ai eu l'impression de violer la vie privée de l'auteur. Je préfère les filles, donc je ne devrais pas jouer à ce genre de jeux écrits par des mecs.

Jeu triste, nostalgique, j'ai peur d'y jouer car c'est la vie privée et le monde de quelqu'un, hmm…

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Par : Pinchart, Pinchard
La Saint-Valentin-dont-vous-êtes-l’héroïne est un spectacle de lecture interactive et musicale,
présentant une histoire à choix multiples dans...

Une aventure au hasard

Le Dernier jour du reste de votre vie
Par : Nicquel
Vous n'avez plus aucun souvenir sur vos dernières actions. Une chose est sûre, l'endroit où vous vous trouvez maintenant est des plus étrange. Il vous faudra d'abord trouver comment en ressortir, et sans doute bien plus pour arriver à bout de cette aventure.

Une aventure primée

Par : Gwalchmei
Le mercenaire ne connaissait pas les frontières. Il ne prêtait allégeance à personne, n’était attaché à aucune servitude, à aucun pays, aucun héritage. En cela, il était libre. Rien ne lui appartenait, si bien que le monde entier lui appartenait. Et les gens le haïssaient pour ça.
« Maraudeur, long...
Récompense : Mini-Yaz de bronze