J’ai H7E14C7 et je dois m’échapper du Dédale du Trépas ?!

Série:

Auteur(s):

Voir titre.

50 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
dedale-du-trepas-1.2.pdf (95)234.66 Ko
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Liens: 
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur Rendez-vous au 1
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur La Taverne des Aventuriers
  • Lien vers l'éditeur en ligne Lulu

Commentaires

Intrigué ce jour par le titre mystérieux de cette AVH, j’ai très rapidement compris (ce que je n'avais pas saisi de prime abord) qu’il s’agissait d’un hommage subtilement décalé et bourré de clins d’œil à Ian Livingstone et au Labyrinthe de la Mort. On aurait pu craindre un simple exercice de style, comme une parodie un peu potache, mais l'écriture est merveilleuse, à la fois respectueuse de son sujet et pleine d’ironie, procurant un plaisir de lecture mais aussi de jeu.
La construction est également remarquable. L'AVH est profondément métatextuelle, car elle interroge constamment les archétypes et procédés des LVDH et ne se cesse de se retourner sur elle-même en de multiples jeux de miroir. En tant qu’aventurier conscient d’être immergé dans une aventure imaginée par un auteur bien connu, et que nous avons déjà lue et relue, nous anticipons toutes les conséquences de nos choix et actions… mais ce serait bien trop simple si nous étions omniscient et en plein contrôle de la situation ! Il y a dans cette AVH un côté « jour de la marmotte » extrêmement jubilatoire qui nous incite à rechercher, ou provoquer via un mécanisme de jeu très original, des décalages avec notre connaissance du futur afin d’orienter notre destin vers un succès improbable (ne serait-ce qu'à la seule vue de nos caractéristiques !). J’avoue d’ailleurs que j’ai pour l’instant échoué. Ma première tentative s’est achevée dans une arène, tué par une Manticore contre laquelle je n’avais hélas aucune chance !

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Par : Flam
C'est une histoire mauvaise. Vicieuse et sanglante. Une histoire qui commence mal, une histoire avec une fin malheureuse. Peut-être que je ne devrais...

Une aventure au hasard

Par : The Oiseau, Sean Robert Shawn
Ces aventures, premières d’une petite série épisodique de 7 chapitres, se déroulent plusieurs siècles après la fin de la série Loup Solitaire. Vous êtes le NeoDrakkar, une arme vivante conçue par Naar pour accéder à la puissance des anciens Seigneurs des Ténèbres et faire revivre le Mal sur le...

Une aventure primée

Par : Skarn
La Saga Non Écrite touche à son terme. Le héros a rassemblé l'équipement le plus exceptionnel, défait les principaux lieutenants du mal, reçu les bénédictions de ses divinités tutélaires. Mais a-t-il réellement en sa possession tous les atouts nécessaires pour enfin triompher de son ultime...
Récompense : Mini-Yaz de bronze