Pat Magnum contre La Drogue

Série:

Tome 2

Auteur(s):

Lauréat:

La pluie de la misère a de nouveau fait pousser le champignon du crime. Heureusement, le super-flic Pat Magnum est là pour attaquer le mal à son rhizome.

50 paragraphes
Aventure: 
Fichier(s) attaché(s)Taille
pat_magnum_contre_la_drogue.pdf (497)144.14 Ko
pat_magnum_contre_la_drogue_corrige.pdf (482)145.67 Ko
Jeu

Type de règles:

Hasard:

Liberté d'action:

Difficulté:

Droits
Liens: 
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur Rendez-vous au 1
  • Lien vers les critiques du livre-jeu sur La Taverne des Aventuriers
  • Lien vers l'éditeur en ligne Lulu

Commentaires

Pat Magnum a l'air juste magique ! Hâte de le lire!

Ajouter un commentaire

Plain text

  • Aucune balise HTML autorisée.
  • Les adresses de pages web et de courriels sont transformées en liens automatiquement.
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.

Aventures récentes

Par : steflip
ou Comment survivre à un deuil
 
(point besoin de scroller, les liens sont cliquables)

Une aventure au hasard

Par : françois
j'ai décidé de créer une histoire alternative à celle du "manoir de l'enfer". Admettez qu'une maison hanté , surtout aussi bien décrite !, e que l'on ne présente plus dans le petit monde des LDVH inspire forcément !
Toutefois ayant connaissance de l'excellent travail de "the oiseau". J’aurai été...

Une aventure primée

Le labyrinthe initial Aidez Marie à en sortir, mais pour cela, les barrières de l’espace et du temps risquent d’être mis à mal …
Par : Rodde Martin
Marie, une jeune adulte, se réveille dans une cellule sans savoir pourquoi.Rapidement, elle s'échappe et se retrouve à errer dans un étrange labyrinthe.Selon vos choix, celui-ci va la projeter dans plusieurs mondes et époques possibles. Que ce soit dans les caraïbes du 18éme siècle ou sur une...
Récompense : Yaztromo de bronze